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Rogue Legacy è diabolicamente delizioso e perfidamente divertente. Combinando una dose di nostalgia con un tocco di sfumature divertenti e un gameplay avvincente, Rogue Legacy per tutte e tre le piattaforme PlayStation prende ciò che era meglio della versione PC e lo fa ripetutamente per un vero definitivo.
Rogue Legacy rilasciato per PC e utenti OnLive nel giugno del 2013, seguito da una versione Macintosh e Linux il prossimo ottobre. Il titolo ha ricevuto un buon riscontro su tutte le piattaforme sopra menzionate, è stato elogiato per la sua difficoltà, "un sistema di progressione più ampio" e uno stile unico. Recentemente, Rogue Legacy fatto il salto alle console ed è stato perfezionato per adattarsi un po 'meglio alle console. Tutti gli aggiornamenti che hanno colpito lentamente le incarnazioni originali del gioco sono stati raggruppati insieme con alcuni aggiustamenti di equilibrio e difficoltà.
gameplay
Essenzialmente il gioco pone il giocatore come un cavaliere ambiguo (di solito con un nome esilarante) e il personaggio è incaricato di esplorare un castello in continua evoluzione. Mentre il gioco progredisce, il personaggio combatte numerosi tipi di mostri mentre colleziona monete, progetti, rune e altri manufatti perduti a lungo. Inizialmente il castello è disponibile, ma man mano che la mappa viene scoperta e (ancora più importante) quando il cavaliere sale di livello e progredisce, si aprono altre aree più difficili. Ognuna di queste aree predefinite, generate proceduralmente tra morti, ha un capo.Una volta che il boss è sconfitto ... il boss rimane sconfitto. Il gioco promuove la ripetizione e il livellamento per sconfiggere i boss. I giocatori esperti e ostinati troveranno molte sfide in questa configurazione, mentre coloro che amano la difficoltà, ma potrebbero non avere molto tempo per giocare, apprezzeranno anche il ritmo rapido e la progressione del livello finale che renderà i padroni tanto di più più facile: il tempo su una curva di apprendimento ridicola.
I veri dadi di Rogue Legacy derivano dalla morte. Mentre il giocatore muore, invece di respawning, il personaggio sceglie un erede per portare avanti la ricerca di famiglia. L'erede viene scelto facendo una selezione da un gruppo di tre personaggi generati casualmente. Questi personaggi hanno spesso strane e inusuali abilità che influenzano lo stile del gameplay, l'attacco del personaggio, la salute e le abilità di combattimento / magia, così come l'atmosfera generale del personaggio.Il giocatore conserva anche il suo oro dalla sessione di gioco precedente e può quindi utilizzarlo per acquistare gli aggiornamenti al maniero di famiglia, che alla fine aggiorna tutti i personaggi successivi. Dalla schermata del maniero, c'è un'altra sezione che consente all'utente di iniziare una conversazione con una miriade di venditori che forniscono armi, armature e armamenti magici. C'è anche un architetto, che può essere pagato in percentuale per impedire che il castello cambi in modo casuale, quindi se una stanza particolare ti dà problemi e muori puoi pagare per avere il castello rimasto lo stesso (invece di essere generato proceduralmente) e affrontalo ancora una volta (questo può essere fatto all'infinito).