Road to the Show in MLB The Show 16 Guide & colon; Come fare un lanciatore di calibro di Hall of fame

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 9 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
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Road to the Show in MLB The Show 16 Guide & colon; Come fare un lanciatore di calibro di Hall of fame - Giochi
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Avere un lanciatore dominante in Road per la modalità Mostra per MLB The Show 16 può essere una delle esperienze più esilaranti che il gioco possa offrire. Non c'è niente di meglio che fare un gioco perfetto negli ultimi anni per avere una possibilità nella storia. La natura tesa del pitch aggiunge davvero qualcosa di straordinario al gioco.


Il nostro più recente MLB The Show 16 guida profilato come fare un giocatore di posizione calibro hall of fame, ma ha fornito poche informazioni sulla creazione di un lanciatore. Questa guida ti dirà tutto ciò che devi sapere sulla creazione di un pitcher degno di fama in Road to the Show mode. Come per l'ultima guida, inizieremo con la prima funzione che incontrerai in modalità Road to the Show.

Personalizzazione e creazione del tuo lanciatore

La modalità Road to the Show ti consente di creare completamente una brocca da zero. Ti sarà permesso modificare una varietà di cose, tra cui la lunghezza dei pantaloni, il colore del guanto e altro ancora. Ma il La cosa più importante che farai nella personalizzazione del tuo lanciatore ideale è scegli i campi che vorresti che buttassero.

Il tuo primo tiro dovrebbe essere una vecchia palla veloce a 4 scatti. Alcuni di voi potrebbero volere un po 'più di movimento sulla vostra palla veloce, ma la 4-seamer tipo dardo sarà utile quando avrete bisogno di mettere un pitch direttamente sul nero.


Il tuo secondo tiro dovrebbe essere un tipo di pitch off-speed come una palla curva o un cambio. Al fine di rendere la tua palla veloce a 4 scatti un tono temuto, devi avere un timore a velocità fuori tema per impostarlo. Ciò manterrà il battitore fuori equilibrio e ti permetterà di mantenere il vantaggio durante la bat.

Il tuo terzo tiro è la tua decisione - non scegliere un knuckleball perché è troppo imprevedibile. Sarai in grado di aggiungere più tiri usando i punti di allenamento, ma è meglio attenersi a 3 tiri all'inizio della modalità carriera anno. Troppi lanci per focalizzare i tuoi punti di allenamento faranno sì che alcuni dei tuoi tiri siano collegamenti deboli. Dovresti concentrarti sull'avere due tiri dominanti.

Concentrando i tuoi punti di allenamento

Non c'è altro modo di impressionare gli esploratori se non quello di piazzare bene. Arriveremo a come farlo in un momento, ma prima devi capire come spendere i tuoi punti di allenamento.


Vedrai tre diversi tipi di menu in cui ti è consentito aggiornare il tuo lettore. Una sezione è fielding e base running - e dovresti ignorare completamente la corsa di base. Non ignorare completamente la fielding, ma non è così importante come le tue statistiche di pitching, ovviamente.

Per quanto possa farti male perché tu lo faccia perché tutti vogliono colpire gli homer, DEVI ignorare la battuta. Sprecare i tuoi punti per creare un lanciatore scadente che colpisce bene non vale la pena e probabilmente non riuscirai a superare i minori.

Questo ci porta al menu pitching, in cui trascorrerai quasi tutti i tuoi punti di allenamento. Vedrai cose come resistenza, innesto di lancio, innings HR / 9 e un paio di altri attributi specifici. Vedrai anche le tue attuali statistiche sul campo. Qui è dove concentrerai i tuoi punti di allenamento.

Fastball 4-Seam

Il tuo passo migliore e più affidabile dovrebbe essere la tua palla veloce. Ci sono 3 diverse statistiche di fastball da aggiornare: controllo, velocità e interruzione. Metti a fuoco tutti i tuoi punti sugli attributi Velocity e Control e NON mettere nulla in Break. Questo pitch dovrebbe essere il campo che puoi trovare ovunque e con una buona velocità. Vuoi essere in grado di controllarlo e vuoi che sia almeno 95 mph.

Passo fuori velocità

Il tuo passo fuori velocità è l'esatto opposto della tua palla veloce. È necessario concentrare i punti di allenamento su Controllo e interruzione invece di controllo e velocità. Più spaccerai in campo, più si muoverà, rendendo più difficile colpire. Dovresti comunque utilizzare alcuni punti di allenamento sulla velocità di pitch off-speed. Più velocemente si lancia il tiro fuori velocità, più difficile sarà colpire, specialmente se si dispone di molto movimento e si può controllare ovunque vada.

Come piazzare 101

Ecco i suggerimenti che permetteranno al tuo lanciatore RTTS di essere una forza dominante nei grandi campionati. Il primo consiglio è di usare il display del misuratore di pitching e mantenere l'icona della palla visibile. Ciò consentirà di localizzare i tuoi tiri, con la massima durezza o morbidezza che desideri. L'icona della palla quando il lanciatore è sul tumulo ha la possibilità di essere visibile, visibile ma sbiadita e non visibile affatto. Assicurati di rendere visibile l'icona della palla all'inizio, perché non sarai in grado di vedere dove stai lanciando la palla. Sarai in grado di spostare la levetta analogica solo dove pensi di lanciare il tiro.

Il prossimo consiglio sarebbe quello di lanciare agli angoli. Se sei nel conteggio 0-2 sul battitore, allora il tuo primo obbligo dovrebbe essere quello di lanciare una palla fastosa a 4 fasi verso l'alto e verso l'alto. Questa è la parte più difficile da colpire nella storia del baseball e se hai precisione precisa, inizierai a collezionare strikeout. Usando gli angoli, sarai in grado di mantenere il vantaggio nell'atleta. Individua i tuoi tiri agli angoli del piatto e sarai d'oro.

Il consiglio finale è quello di sviluppare una platina. So cosa stai pensando: "perché non me l'hai detto prima? " Beh, ad essere onesti, non volevo che questa guida sembrasse controllare ogni scelta che hai fatto. Potresti avere un fenomenale 3rd pitch e se hai scelto un sinker in origine, allora va bene per te. Però, il sinker DEVE essere il primo passo che incorpori nel tuo repertorio. Il passo del sinker può affondare dal centro del piatto verso l'angolo sinistro o destro ed è semplicemente devastante. Se hai la pazienza di sviluppare un buon piombino, allora diventerà il tuo miglior lancio.

Conclusione

Eccoti qui ... applica ciò che hai imparato in questa guida e sei più che sulla tua strada verso la Hall of Fame. Una cosa che non ho menzionato in questa guida è stata menzionata nell'altra e dovrebbe essere ovvia è quello di utilizzare il sistema di vantaggi. Il sistema di vantaggi ti permetterà di creare vantaggi per te stesso in un gioco durante la tua carriera.

Per ricapitolare:

  • Utilizzare il display del misuratore di pitching e l'icona a forma di palla
  • Pitch agli angoli, 0-2 count è fastball up e in
  • Sviluppa un passo più lungo
  • Usa il sistema dei vantaggi

MLB The Show 16 è ora disponibile per PS4 e PS3.