Bravely Default e due punti; Guida ai lavori di Salve-Maker

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 14 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Bravely Default e due punti; Guida ai lavori di Salve-Maker - Giochi
Bravely Default e due punti; Guida ai lavori di Salve-Maker - Giochi

Contenuto

Il Salve-Maker è un lavoro interessante in Coraggiosamente predefinito. Sono maestri di pozioni e mescolano oggetti per creare diversi nuovi oggetti. I Salve-Makers hanno anche la possibilità di usare un oggetto su tutti gli alleati contemporaneamente. Se ti piace usare oggetti e creare cose nuove, il Salve-Maker è per te.


Questa guida riguarderà tutto ciò che riguarda Salve-Maker, tra cui:

  • Sbloccare Salve-Maker: Come sbloccare il lavoro.
  • Guida alle attrezzature: Cosa usano e le dotazioni ottimali
  • Elenco delle abilità: A che livello li ottengono.
  • Cross Job Tips: Quali lavori si adattano bene a Salve-Maker.
  • Mosse speciali: Quali sono i più adatti per Salve-Maker.
  • Punte di combattimento: Essere il più efficace in battaglia

Sbloccare Salve-Maker

Sblocchi Salve-Maker nel capitolo 3 sconfiggendo Qada. Vai a Starkfort 3 ° piano.

Guida alle attrezzature

I Salve-Makers hanno S attitudine per Daggers e Staves.

Armatura

  • Brave Suit è sempre uno dei migliori Questo aiuta con Salve-Maker perché puoi usare due oggetti all'inizio della battaglia, o usare un oggetto sulla festa.
  • Usa uno scudo in meno per aggiungere Difesa.

Armi

  • pugnali. Anche se possono usare Staves, i Dagger Special Moves richiedono l'uso di oggetti. Questo è tutto ciò che fai come Salve-Maker.


Elenco delle abilità

La specialità di Salve-Maker è Healing Lore.

  • Sapere di guarigione - doppio l'efficacia degli effetti di recupero quando usi magia, abilità o oggetti che ripristinano HP o MP.

Livello 1

  • Ad aggravare - Combina due elementi per ottenere un effetto speciale.

Livello 2

  • Primo soccorso - Ripristina HP alleato con il più basso HP alla fine del turno. Può essere usato anche quando messo a tacere.

Livello 3

  • Esperimento - Trasforma un oggetto consumabile in un oggetto di attacco.

Livello 4

  • Attack Item Amp - Capacità di supporto che aumenta il danno degli elementi di attacco a 1,5 volte il danno normale.

Livello 5

  • Inoculare - Usa un oggetto che cura un disturbo di stato su un bersaglio per renderli immuni a quel disturbo di stato per 6 turni. Può ancora essere usato quando messo a tacere.

Livello 6

  • Auto-Pozione Capacità di supporto che utilizza automaticamente una pozione su te stesso quando subisci danni. Devi avere una pozione per farlo funzionare.

Livello 7

  • Accorciare la malattia - Capacità di supporto che aumenta le probabilità di Sleep, Paralyze, Dread, Confuse, Charm e Stop di essere naturalmente curate all'inizio di ogni turno del 50%.

Livello 8

  • Allarga Area - Ti permette di usare un oggetto su tutti i bersagli. Richiede una BP aggiuntiva da utilizzare.

Livello 9

  • Sapere di guarigione - Capacità di supporto che consente di utilizzare la specialità Salve-Maker su altri lavori.

Livello 10

  • Diventa tossico - Usa un oggetto di recupero per infliggere veleno e fare danni in base all'ammontare dell'elemento di recupero. Le pozioni infliggono danni da HP e gli Eteri danno danno a MP.

Livello 11

  • Auto-Phoenix - Capacità di supporto che utilizza automaticamente un Phoenix Down se un alleato è K.O. durante l'ultimo comando nel tuo turno. Non funziona se si Default e si deve avere un Phoenix Down nel proprio inventario.

Livello 12

  • Raccogliere - Ottiene un oggetto durante la battaglia. Gli articoli che ottieni differiscono in base alla posizione.

Livello 13

  • riesumare - Rianima tutti gli alleati e ripristina il 25% dei loro HP massimi. Può ancora essere usato quando messo a tacere.

Livello 14

  • Non sentire alcun dolore - Capacità di supporto che ti impedisce di subire danni da HP per 2 turni all'inizio della battaglia. Il danno preso durante quei 2 turni viene sottratto tutto in una volta alla fine.

Cross Job Tips

  • Ladro è utile perché ottieni aumenti di velocità e puoi rubare oggetti da utilizzare nei tuoi esperimenti.
  • Esecutore è fantastico per i loro potenziamenti delle statistiche. Se vuoi salvare oggetti o avere tempo tra l'uso di oggetti, i loro boost sono utili.
  • Monaco va bene se vuoi usare il Alito oscuro voce combinata perché danneggia in base all'HP massimo HP attuale. Più HP hai, più puoi perdere e fare più danni.


Mosse speciali

Pugnale

  • Livello 1 - Usa oggetti 5 volte.
    • Infinito: Attacca uno. Aumenta il numero degli hit per tutti gli alleati.
  • Livello 2 - Usa gli oggetti 10 volte.
    • Blade Storm: Attacca uno. Aumenta anche il conteggio degli attacchi per tutti gli alleati.
  • Livello 3 - Usa gli oggetti 15 volte.
    • Cross Divide: Attacca uno. Aumenta anche il conteggio degli attacchi per tutti gli alleati.

Punte di combattimento

I Salve-Makers hanno 89 combinazioni possibili da fare con l'abilità di Compounding. Alcuni non sono così utili e alcuni hanno gli stessi effetti degli altri.

  • Tu fai Alito oscuro combinando Spirit Bone e Dragon Fang.
  • combinare Monster Fiber con diversi materiali elementali da creare Resistere articoli per ogni elemento.
  • combinare Antenna per insetti con diversi materiali elementali da creare veleno articoli per ogni elemento. Questi oggetti rendono il nemico debole per qualsiasi elemento tu usi.
  • Hi-pozione e X-pozione combinare per rendere Font of Life. Questo crea il reraise effetto e si auto-ripristina quando si K.O.

Questo è tutto per Salve-Maker. Se hai domande o conosci altri utili elementi composti, fammelo sapere nei commenti.

Per ulteriori suggerimenti e guide, visita il mio Coraggiosamente predefinito Elenco delle guide principali.