Contenuto
- Prima di tutto, possiamo vedere che le immagini di Poppy sono state completamente rielaborate.
- Passivi
- Q Abilità
- W Abilità
- E Abilità
- Abilità finali
- In breve:
League of Legends è sempre alla ricerca di rielaborare i loro campioni - non solo graficamente, ma meccanicamente. Sion, per fornire un esempio, ha subito cambiamenti drastici lo scorso anno. La sommossa lo fa di tanto in tanto, spesso ricevendo lodi dalla comunità per aver dato ai campioni sottostimati una messa a punto tanto necessaria.
Recentemente, Riot ha pubblicato i dettagli relativi alla loro rielaborazione di Poppy, un eroe che ha ricevuto poco amore nel corso degli anni.
Ovviamente, Poppy non era il campione più giocato. Non era molto forte, e non era molto interessante, ma i nuovi cambiamenti hanno davvero fatto molto per renderla un personaggio più avvincente?
Diamo un'occhiata.
Prima di tutto, possiamo vedere che le immagini di Poppy sono state completamente rielaborate.
Andato è lo yordle severo, aspro-affrontato che è stato una parte di LegaIl cast è fin dall'inizio. Tuttavia, i miglioramenti apportati al suo aspetto sono chiaramente in linea con l'aggiornamento grafico che Riot sta spingendo da tempo. Sebbene il suo aspetto originale fosse più iconico, aveva sicuramente bisogno di un po 'di pixel-lift, quindi è comprensibile il motivo per cui Riot vorrebbe cambiarla.
I suoi meccanici, tuttavia, mettono in risalto il problema clamoroso delle "rielaborazioni" dei personaggi di Riot: quando prendono i loro vecchi campioni e li modificano meccanicamente, ciò che otteniamo sono personaggi che potrebbero anche essere nuovi campioni. Nel frattempo, il design originale è stato demolito e lasciato a marcire.
Diamo un'occhiata ai cambiamenti.
Passivi
Nuovo: Iron Ambassador
Ogni pochi secondi, Poppy lancia il suo scudo come attacco di base, guadagnando danni gamma e bonus magici. Una volta lanciata, Poppy può prendere il suo scudo per ottenere uno scudo. Ma se un nemico cammina sopra il suo scudo, lo distruggeranno temporaneamente. Se Iron Ambassador uccide il bersaglio, lo scudo ritorna su Poppy invece di cadere a terra.
Vecchio: Valiant Fighter
Tutti i danni fisici e magici inflitti a Poppy che superano il 10% della sua salute attuale sono ridotti del 50%. Questo non riduce il danno dalle strutture.
Valutazione: Riot adora implementare i minigiochi dei personaggi al giorno d'oggi, e la nuova meccanica è chiaramente la più interessante tra le due. Di tutte le modifiche Riot fatte a Poppy, questa è la più valida. Mentre la vecchia passiva di Poppy aveva la capacità di renderla eccezionalmente pesante nei confronti di nemici capaci di far precipitare la gente, la maggior parte del tempo era in gran parte inosservata e, con la sua scarsa mobilità, di solito veniva spazzata via a prescindere.
Q Abilità
Nuovo: Hammer Shock
Il papavero distrugge il terreno, infliggendo danni e rallentando i nemici in una piccola area. Dopo un momento, il terreno schiacciato esplode, infliggendo di nuovo la stessa quantità di danni.
Vecchio: Colpo devastante
Poppy schiaccia il suo avversario, infliggendo danni da attacco più una somma piatta e l'8% della massima salute del bersaglio come danno bonus. Il danno bonus non può superare una soglia basata sul rango.
Valutazione: Nessuna delle due abilità è particolarmente eccitante. Uno dei problemi principali di Poppy, tuttavia, era il fatto che avesse difficoltà a entrare nel raggio d'azione dei suoi nemici. La nuova abilità risolve ciò; tuttavia, questo espone uno degli aspetti più iconici del campione: se ti si avvicina, ti farà male. Senza questa abilità, Poppy non ha più un effetto scoppiettante che le consente di passare all'offensiva, il che significa che Riot l'ha privata del vero incentivo per entrare e iniziare a picchiare le persone.
W Abilità
Nuovo: Presenza stabile
Passivo: Poppy ottiene bonus Armor e Magic Resist. Questo bonus è raddoppiato se il papavero è al di sotto del 40% di salute.
Attivo: Il papavero guadagna velocità di movimento. Mentre Steadfast Presence è attiva, crea una barriera magica intorno a lei, fermando i trattini nemici e infliggendo danni magici ai nemici.
Vecchio: Paragon di Demacia
Passivo: Dopo aver ricevuto danno o inflitto danno con un attacco base, l'Armatura di Poppy e il danno sono aumentati per 5 secondi. Questo effetto può essere impilato 10 volte.
Attivo: Poppy guadagna max stack di Paragon of Demacia e la sua velocità di movimento aumenta di 5 secondi.
Valutazione: Questa abilità è ancora simile, ma la rielaborazione ha fornito ai giocatori il vantaggio aggiuntivo di essere in grado di muovere i trattini e di infliggere danni da area d'effetto. Questo, combinato con le modifiche apportate a Poppy's Q, la fa sembrare un campione più proattivo, un iniziatore che ha bisogno di cavalcare le code dei suoi alleati per essere veramente efficiente, piuttosto che un terrificante juggernaut che può andare da solo a distruggi un campione specifico.
E Abilità
Nuovo: Carica eroica
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Poppy affronta un nemico, infliggendo danni fisici e portandoli avanti. Il papavero infligge danni fisici aggiuntivi e stordisce il nemico se si scontrano con il terreno.
Vecchio: Carica eroica
Papaveri carica un nemico e li porta avanti. L'impatto iniziale infligge una piccola quantità di danni. E se si scontrano con il terreno, il suo bersaglio subirà una grande quantità di danni e sarà stordito.
Valutazione: Per fortuna lo stesso. Per lo meno, i giocatori eviteranno comunque di entrare negli angoli con Poppy.
Abilità finali
Nuovo: Verdetto di Keeper
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Poppy carica il suo martello per un potente colpo, rallentando mentre si alza. Con il secondo cast, Poppy scatena un enorme scontro a martello, creando una fessura che infligge danno e respinge tutti i campioni nemici in una piccola area a un'enorme distanza verso la loro base. La lunghezza della fessura e il contraccolpo aumentano con la durata del canale.
Vecchio: Immunità diplomatica
Poppy si concentra su un singolo campione nemico, infliggendo un danno maggiore a loro. Poppy è immune a qualsiasi danno e abilità da nemici diversi dal suo bersaglio.
Valutazione: Probabilmente il problema più grande alla base di questo aggiornamento è la rimozione dell'immunità diplomatica. Senza questa abilità, Poppy semplicemente non ha niente per lei come un campione unico. Le abilità fondamentali che Riot ci ha presentato qui sono solide, ma è un kit molto blando.
L'ultimo di Poppy era unico nel suo genere, ma ora verrà sostituito dall'unica cosa che puoi ottenere Lega in picche: una zona di effetto knockback.
Non solo questo è significativamente meno intimidatorio di quello che Poppy improvvisamente sta facendo scimmia su un campione sotto torrette o interi gruppi di campioni nemici, ma rielabora totalmente l'idea di Poppy meccanicamente. E sì, so che Riot usa chiaramente il termine "rielaborazione" quando cambiano i loro personaggi, ma ciò non dovrebbe significare riconcettualizzare un campione che è stato intorno per anni. Anche se la base dei giocatori del campione era piccola o praticamente inesistente, il personaggio è diventato improvvisamente qualcosa di diverso da quello che era.
In breve:
La riprogettazione di Riot rende chiaramente alcune cose giuste, come dare a Poppy la necessaria mobilità e alcuni meccanismi leggermente più interessanti con cui giocare. Tuttavia, sta perdendo parte della sua distinta, meccanica Poppy-ness - sembra che alcune delle sue abilità avrebbero dovuto essere attaccate a un eroe completamente diverso.
Cosa ne pensi: le riprogettazioni di Riot portano via la sensazione distinta dei personaggi che erano una volta, o migliorano su di loro?