Contenuto
- Scegli il tuo scenario
- Chi racconterà la storia e da dove inizia?
- Crea i tuoi coloni
- Il loro destino è nelle tue mani
- Una gemma degna di una corona reale
RimWorld è una delle ultime aggiunte al programma Early Access di Steam, in uscita il 14 luglio 2016. È stato sviluppato dallo sviluppatore indipendente Ludeon Studios. Il creatore del gioco è Tynan Sylvester, un veterano dell'industria dei videogiochi AAA. La maggior parte conoscerà il suo nome dal suo lavoro come parte del team di progettazione di BioShock Infinite, o la guida allo sviluppo del gioco, Progettazione di giochi.
RimWorld potrebbe essere attualmente in una fase di sviluppo Alpha, ma la quantità di contenuti, l'alto livello di lucentezza e la sua qualità lo rendono un gioco degno di essere in Early Access. Mentre molti titoli di Early Access hanno problemi come glitch o bug, RimWorld è completamente funzionante al 100%.
Scegli il tuo scenario
La prima cosa che il giocatore deve fare prima di giocare RimWorld è scegliere lo scenario che vorrebbero giocare. Ce ne sono tre tra cui scegliere, ognuno dei quali è molto diverso dall'altro.
La modalità Crashlanded è dove il giocatore controlla tre coloni che si sono schiantati su un pianeta. Il giocatore deve guidarli a ricostruire una vita sostenibile e sopravvivere alle dure condizioni di vita del mondo. È lo scenario migliore da scegliere per i principianti o per coloro che non sono alla ricerca di una sfida eccessiva: una miscela perfetta di costruzione di basi e sfide.
La modalità Rich Explorer è dove il giocatore controlla un singolo colono. Iniziano con molto più denaro rispetto agli altri scenari, ma essere soli porta le proprie sfide. Senza altri coloni, il lavoro è più lento e la costruzione di una base sostenibile è molto più difficile. Questo non include la difesa contro i banditi. È uno scenario avvincente per giocatori esperti.
Il terzo ed ultimo scenario è Lost Tribe. Il giocatore deve guidare un gruppo primitivo di cinque membri della tribù per ricostruire le loro vite dopo che il loro precedente accampamento è stato distrutto. Iniziano con forniture di base ma mancano di qualsiasi forma di tecnologia o ricerca, mettendo il giocatore in una posizione debole fin dall'inizio.
Hanno numeri che si traducono in lavori veloci e costruzione, ma con la mancanza di tecnologia vengono solo le tecniche e le armi di difesa più basilari. È uno scenario per giocatori esperti che cercano un approccio diverso al solito gioco.
RimWorld ha anche aggiunto un editor di scenari che consente ai giocatori di creare il proprio scenario. Inoltre, Steam Workshop è implementato nel gioco, consentendo ai giocatori di condividere e scaricare i propri scenari a loro piacimento.
I diversi scenari cambiano il modo in cui il gioco gioca in modo significativo, offrendo un'esperienza completamente nuova con ciascuno di essi. Dà al gioco un'incredibile rigiocabilità - e con ogni nuovo mondo generato proceduralmente, non ci sono mai due uguali.
Chi racconterà la storia e da dove inizia?
Una delle caratteristiche uniche di RimWorld è che il giocatore deve scegliere quale A.I racconta la storia. Ognuno dei tre personaggi A.I tra cui scegliere ha le proprie personalità uniche. Chi scegli cambia il modo in cui si verificano vari eventi durante il gioco.
Cassandra Classic, ad esempio, è un A.I. più rilassato. che molto lentamente costruisce la sfida - mentre Randy Random è completamente imprevedibile in tutti i sensi. Randy può sparare qualsiasi cosa al giocatore in qualsiasi momento senza preavviso, costringendoli a lavorare velocemente e rimanere in piedi.
La metà dei tre A.I. è Phoebe Chillax, che dà più tempo tra un disastro e l'altro, ma quando lancia una sfida lo fa salire in alto. Dà al giocatore molto tempo per prepararsi a quando il disastro colpisce, ma sarà sempre grande.
Insieme alla scelta dell'AI, il giocatore deve scegliere lo stile di gioco che desidera giocare. Queste scelte sono essenzialmente le impostazioni di difficoltà, che vanno da Freeplay (un'esperienza casuale) a Extreme (un'esperienza hardcore assoluta).
Una volta che il giocatore sceglie il suo narratore, deve scegliere da dove iniziare sulla mappa. Hanno una vasta gamma di posizioni e biomi tra cui scegliere, ognuno con i propri vantaggi e svantaggi. Nel bioma più freddo, rischiano il congelamento fino alla morte, mentre nei biomi più caldi rischiano di diventare troppo caldi. Insieme a molti altri fattori.
Queste meccaniche, combinate con la selezione degli scenari, consentono praticamente illimitati stili di gioco. Ogni scelta del giocatore cambia tutto all'interno del mondo di gioco. Crea un'esperienza unica ogni volta che giochi a un nuovo mondo. Sono fantastici meccanici - e francamente un colpo di genio assoluto.
Crea i tuoi coloni
L'ultimo passo prima di rimanere bloccato nel gioco è creare il tuo colono o coloni (dipende dallo scenario che scegli). In questo momento, la creazione del personaggio è completamente casuale e non consente alcuna personalizzazione.
La mancanza di personalizzazione non significa che non ci sia alcuna profondità nel sistema. In effetti, il personaggio oi personaggi che scegli possono fare una grande differenza. Ogni personaggio ha il proprio set di abilità, tratti, incapacità e fobie. Alcuni possono anche avere ferite o cicatrici che influenzano anche alcuni elementi del loro gameplay.
Ognuno di loro ha una professione che determina in cosa sono bravi, oltre a venire in tutte le forme e dimensioni. La costituzione fisica di un personaggio influenza anche numerosi aspetti. Ad esempio, un personaggio molto sottile potrebbe non essere in grado di trasportare oggetti pesanti, mentre un personaggio grande può. Anche i personaggi più piccoli si muovono più velocemente, mentre quelli più grandi non possono muoversi più rapidamente.
Ogni singolo piccolo dettaglio di ogni personaggio può potenzialmente cambiare il modo in cui un gioco viene riprodotto. Creare un gruppo in grado di coprire i punti di forza e di debolezza di ciascun colono è essenziale. C'è bisogno di un equilibrio per essere in grado di costruire in modo efficace.
Ogni colono che crei agisce in modo molto diverso. Ognuno di loro ha i propri bisogni, comportamenti, punti di forza e punti deboli. Il giocatore deve utilizzare tutti questi e trovare un modo in cui tutti lavorano insieme in armonia. In caso contrario, inizieranno ad avere alcuni problemi nelle loro mani.
Ogni piccola scelta fatta prima ancora di iniziare la partita influisce sul modo in cui viene giocata. Affrontare i coloni in un modo particolare in un gioco non funzionerà necessariamente in un altro. Richiede al giocatore di adattare il modo in cui giocano secondo il tipo di personaggi che creano.
Il loro destino è nelle tue mani
Una volta iniziato il gioco, le vite dei coloni sono interamente nelle tue mani. C'è un tutorial che insegnerà i meccanismi di base del gioco, ma può essere fatto come il giocatore ritiene opportuno. Non esiste un modo giusto o sbagliato di giocare RimWorld. Sta semplicemente scegliendo di fare la cosa giusta al momento giusto.
Ci sono molte attività che i coloni possono fare, come l'estrazione mineraria, la caccia, la ricerca, la costruzione, l'artigianato, la crescita della vita vegetale, la cucina, ecc. Condurre i coloni a fare ciò che meglio si adatta alle loro esigenze e cronometrare correttamente è la ricetta per il successo. Ad esempio, se non cacciare o cucinare abbastanza cibo, il gruppo diventerà povero di cibo o inizieranno a morire di fame.
Se non soddisfi le esigenze del tuo gruppo, lo stress e la tensione inizieranno a svilupparsi - con conseguente depressione e persino lotte tra compagni sopravvissuti. Non costruire le strutture corrette al momento giusto, il cibo si deteriora, gli oggetti si deteriorano e possono verificarsi molti altri problemi.
Quando i coloni si ammalano o si feriscono, devono essere trattati. Devono anche avere un equilibrio tra sonno, relax e lavoro. I giocatori possono scambiare con altre tribù e fazioni di PNG per rifornirsi quando arrivano. Possono anche salvare personaggi feriti, permettendo loro di unirsi al gruppo.
RimWorld mi ricorda in una certa misura di Non morire di fame. Ti dà più aiuto di Non morire di fame fa, insieme a non avere l'intento omicida. Ma è un gioco che richiede molto tempo per padroneggiare.
Ogni volta che giochi imparerai qualcosa di nuovo. Che si tratti di un errore o semplicemente di una nuova tattica o di come funziona un nuovo pezzo di equipaggiamento. Non c'è mai fine all'apprendimento e al miglioramento delle tue abilità nel gioco.
RimWorld ha una grande quantità di contenuti per il suo stadio di sviluppo. Ci sono così tante attività che i coloni possono fare e tutte devono essere utilizzate a un certo punto per sopravvivere. È un gioco tutto basato sull'equilibrio e sulla gestione delle esigenze dei coloni, con un gameplay davvero avvincente che ti tiene incollato per ore.
Una gemma degna di una corona reale
RimWorld è il titolo di Early Access più impressionante che ho suonato da Darkest Dungeon. Questo è un risultato difficile. È estremamente facile entrare e diventa una dipendenza dal momento in cui inizi a giocare.
I suoi meccanismi consentono una grande rigiocabilità e variazione nel gameplay. Nelle tredici ore trascorse con il gioco, non ho riscontrato alcun problema con il gioco da un punto di vista tecnico o di gioco. È lucidato oltre ogni immaginazione ed è davvero un'esperienza piacevole.
RimWorld stabilisce gli standard per quello che dovrebbero essere tutti i titoli Early Access - un gioco che può essere giocato durante lo sviluppo ma con tutte le funzionalità e le meccaniche implementate funzionanti al 100%.
Il suo cartellino del prezzo può sembrare un po 'ripido a € 29,99 per un titolo di accesso anticipato. Posso tranquillamente dire, tuttavia, che i soldi spesi per questo porteranno più intrattenimento che la maggior parte dei titoli AAA al prezzo di 59,99 €.
RimWorld non è una gemma qualsiasi, è una gemma degna di essere parte di una corona reale. Se esiste un titolo di accesso anticipato per cui valga la pena investire, RimWorld lo sarebbe Se lo sviluppatore è in grado di tenere il passo con la qualità, il contenuto e la lucidatura mostrati dal gioco fino al rilascio, sarà un gioco sensazionale.
Disclaimer: una copia del gioco è stata fornita dall'editore ai fini di un'anteprima.