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- Munch Ado About Nothing
- È come se Bandai Namco sapesse che le vendite del gioco saranno quasi del tutto azzeccate dal serial televisivo; quindi perché preoccuparsi di fare un buon gioco? Ma nel dire questo, non è un brutto gioco. I meccanismi sono stabili e il gameplay è solido, e anche se la grafica non è sorprendente, non sono orribili.
- È solo che a volte, i giochi più robusti, ma non originali, sono peggiori di quelli terribili, perché invece di provarci duramente e fallire, Bandai Namco non ha provato affatto. Essere noiosi significa essere insignificanti; almeno se fosse stato infestato e rotto, ci sarebbe stato qualcosa di cui parlare.
Bandai Namco, i proprietari del classico arcade immediatamente riconoscibile, Pac-Man, hanno investito molto nel rebranding e nel rilancio del cerchio giallo affamato per una generazione più giovane. Avendo già lanciato una serie animata di Disney XD, oggi vede l'uscita del videogioco di tie-in, Pac-Man e le avventure spettrali.
Munch Ado About Nothing
Certo, le grida di disperazione dei puristi e dei giocatori hardcore si sarebbero sempre aspettati in questa sfacciata riproposizione di un classico. Ma il minimo che la Bandai Namco poteva fare era rilasciare un gioco decente per legare quello che molti avrebbero visto come una bastardizzazione dell'immagine di Pac-Man con una serie di cartoni di formaggio. Sfortunatamente, questo gioco è un ottimo esempio dell'industria dei videogiochi ai suoi tempi più pigri.
Il tuo supereroe "troppo cool per la scuola superiore" vaga attraverso un mondo platform 3D che, pur essendo colorato, è privo di immaginazione. Salti, schiva e mangia i fantasmi invasori con una varietà di potenziamenti. I controlli sono semplici come i livelli, e non c'è abbastanza divertimento o varietà per impedirti di annoiarti nelle prime fasi.
Per non parlare del fatto che il gioco ha un sapore così spudorato del fenomeno di Nintendo Super Mario 64, fino ad un power-up di lancio della fiamma, aggiungendo così la sensazione che questo sia meno originale.
Anche la grafica è poco brillante. Sì, il gioco è anche basato su Wii U, PlayStation 3 e XBox 360, il che significa che la grafica non può essere troppo alta, ma sembra addirittura scadente rispetto agli standard originali della Wii; con pochi tentativi di anti-aliasing e rendering che lo rendono ancora più economico di alcuni giochi indie. Per una grande azienda come Bandai Namco, non ci sono davvero scuse, specialmente quando altri giochi che stanno rilasciando cross-platform nei prossimi mesi includono il follemente sbalorditivo Jojo's Bizzare Adventures e il prodigo Dragon Balls Z: Battle of the Z.
Complessivamente
Pac-Man non ha mai avuto bisogno di una personalità insopportabilmente irritante, un branco di power-up superflui e un ambiente 3D per creare dipendenza e senza tempo. Questo gioco dimostra più che essere completamente dimenticabile.È come se Bandai Namco sapesse che le vendite del gioco saranno quasi del tutto azzeccate dal serial televisivo; quindi perché preoccuparsi di fare un buon gioco? Ma nel dire questo, non è un brutto gioco. I meccanismi sono stabili e il gameplay è solido, e anche se la grafica non è sorprendente, non sono orribili.
È solo che a volte, i giochi più robusti, ma non originali, sono peggiori di quelli terribili, perché invece di provarci duramente e fallire, Bandai Namco non ha provato affatto. Essere noiosi significa essere insignificanti; almeno se fosse stato infestato e rotto, ci sarebbe stato qualcosa di cui parlare.
Pac-Man non ha mai avuto bisogno di una personalità insopportabilmente irritante, un branco di power-up superflui e un ambiente 3D per creare dipendenza e senza tempo. Questo gioco dimostra più che essere completamente dimenticabile.
Pac-Man e Ghostly Adventures sono ora in vendita per PlayStation 3, XBox 360, Wii U e PC. Per ulteriori informazioni sul gioco, visitare www.pacisback.com.
Il nostro voto 4 Pac-Man and the Ghostly Adventures è un ottimo esempio dell'industria dei videogiochi ai massimi livelli.