Retrowatch & colon; Severance & colon; Blade of Darkness - The Dark Souls del 2001

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Autore: Robert Simon
Data Della Creazione: 17 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 3 Maggio 2024
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Retrowatch & colon; Severance & colon; Blade of Darkness - The Dark Souls del 2001 - Giochi
Retrowatch & colon; Severance & colon; Blade of Darkness - The Dark Souls del 2001 - Giochi

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Benvenuti in un'altra edizione di Retrowatch, una serie settimanale in cui diamo uno sguardo ad un bel gioco degli anni passati. Perché un gioco possa essere coperto da Retrowatch, deve avere almeno 15 anni e soprattutto deve essere buono. Qualsiasi gioco che segnerà meno di 7 punti su 10 non sarà coperto.


Questa settimana ci stiamo prendendo una pausa dai tiratori classici e stiamo entrando nel mondo medievale di Severance: Blade of Darkness.

Severance: Blade of Darkness è un gioco d'azione hardcore con combattimento realistico e brutale. esso è stato sviluppato da Rebel Act Studios e pubblicato da Codemasters. È uscito in America il 19 febbraio 2001 e in Europa il 23 febbraio 2001.

Nota: in America, il gioco è semplicemente noto come Blade of Darkness.

Severance: Blade of Darkness è un gioco difficile con un combattimento medievale incredibilmente realistico e soddisfacentemente macabro, specialmente per il suo tempo. Mentre il gameplay è eccezionale, è la trama a soffrire di uno sviluppo affrettato. Ha anche alcuni difetti e bug.

A Darkness is Coming - Traccia in Blade of Darkness

La trama di Severance: Blade of Darkness è un po 'complicato e difficile da seguire. Ciò era dovuto al fatto che non veniva finalizzato a causa della pubblicazione prematura del gioco. Ma in sostanza, il gioco ruota intorno a un'oscurità che sta iniziando a consumare la terra.


I mostri si stanno svegliando dalla dormienza, lasciando il regno in rovina. L'ordine dei cavalieri è stato tradito, con la maggior parte dei suoi membri massacrati. Inoltre, il regno dei nani è in rovina. La lotta tra le creazioni di luce e oscurità del Signore è iniziata ancora una volta.

La sacra spada di Ianna, l'unica arma in grado di distruggere l'oscurità, è diventata corrotta. Un eroe deve levarsi in piedi e trovare le rune magiche per bandire l'oscurità dalla spada e ottenere le chiavi per sbloccare la tomba dove risiede.

La trama segue i tuoi tentativi di ottenere queste chiavi e trova queste rovine per ottenere la sacra spada di Ianna. Solo così sarai in grado di sconfiggere l'oscurità proprio come un eroe scelto ha fatto secoli prima.

Come ho detto, è disordinato. Ci sono molti nomi e la tradizione e il backstory sono enormi. Ma rendersi conto di tutto ciò è difficile.


Scegli il tuo eroe

Uno dei grandi difetti con cui i giocatori hanno avuto Severance: Blade of Darkness era che non aveva impostazioni di difficoltà, il che rendeva il gioco abbastanza difficile. Tuttavia, mi piace vedere i personaggi disponibili come impostazioni di difficoltà per il gioco.

Ce ne sono quattro tra cui scegliere, ognuno con i propri punti di forza e di debolezza. Naglfar il Nano, Sargon il Cavaliere, Tukaram il Barbaro e Zoe l'Amazzonia. Naglfar e Sargon sarebbero i quattro più facili da giocare a causa della loro salute e difesa più alte, così come della possibilità di usare uno scudo.

Tukaram sarebbe stato difficile a causa del suo potere sul rapporto di difesa, e Zoe sarebbe stata la più difficile a causa del fatto che era la più debole, sia al potere che alla difesa (anche se compensa con velocità e un tiro di schivata). Entrambi questi personaggi usano anche armi a due mani, il che significa che non possono usare uno scudo. Invece, si affidano alla parata, che è difficile da padroneggiare.

Ognuno dei personaggi è ben bilanciato e ha le proprie armi e set di abilità, risultando in stili di gioco molto diversi per ognuno di essi. Questo aumenta la rigiocabilità. Vale sicuramente la pena fare un gioco con ognuno di loro almeno una volta.

Gameplay complesso che è difficile da padroneggiare

C'è molto da imparare quando si tratta del gameplay di Severance: Blade of Darkness, e può essere piuttosto travolgente quando sei appena agli inizi.

Come se la varietà di classe non fosse abbastanza, lo stesso vale per ogni tipo di nemico, con il risultato che devi imparare come funziona il tuo personaggio e anche imparare come combattono i tuoi nemici. È qui che entra in gioco la difficoltà del gioco. Se non ottieni il blocco del tuo personaggio o impara gli stili di combattimento dei tuoi nemici, sei pronto per un asino assoluto.

Ciascuna delle armi del tuo personaggio ha un'abilità che si sblocca al raggiungimento di un certo livello. Acquisisci esperienza dal combattimento e sali di livello, garantendoti maggiore salute, maggiore resistenza e nuove abilità.

Durante la lotta devi usare il tasto sinistro del mouse, insieme al tasto movimento, per eseguire attacchi. La stessa idea si applica alle abilità speciali di ciascuna arma. Molte delle abilità richiedono anche dei tempi, che ti impediscono di spammare semplicemente i tasti nella speranza di distruggere un nemico con successo.

Queste abilità sono estremamente potenti ma consumano una quantità enorme di resistenza. Se lo fai, ti senti esausto, lasciandoti temporaneamente aperto per un pugno.

Senza di loro, però, infliggerete solo un danno moderato, rendendo il combattimento molto più difficile, specialmente contro un golem con oltre 15.000 punti vita. Più un'arma è potente più la resistenza utilizza anche. Spesso troverai un'arma piuttosto potente prima che tu sia in grado di usarla in modo efficace, causando più di due attacchi che portano all'esaurimento.

Più potente è la tua arma, meno difesa avrai. Scegliere l'arma giusta al momento giusto può fare una grande differenza per il risultato di una battaglia. È un bel gesto di equilibrio.

Mentre complesso e molto da prendere, il gameplay del Severance: Blade of Darkness è straordinariamente lucido, solido ed estremamente soddisfacente. Vedere le membra e le teste dei nemici volare via con fontane di sangue che fuoriescono non invecchia mai.

Livelli enormi con un design eccellente

Mentre lo sviluppo del gioco può essere stato affrettato, una cosa che non è fatta con rapidità è il livello. Sono enormi, spesso richiedono da 30 minuti a un'ora per completare.

Dalle antiche rovine alla battaglia di castelli e montagne innevate, c'è una grande varietà di paesaggi offerti. Molto spesso i livelli hanno un hub centrale con numerosi percorsi di ramificazione che dovrai esplorare. Ognuno di questi percorsi poi alla fine ritorna all'hub, risultando in una fluenza al livello di progettazione e il giocatore non si perde mai di disorientato.

Molto spesso i livelli contengono aree nascoste che contengono rifornimenti extra, come pozioni per la salute, armi e pozioni di potere che aumentano temporaneamente il danno e la difesa.

Non dimentichiamo le numerose trappole che si trovano sparse per tutti i livelli, inclusi muri di contenimento, trappole a freccia, trappole a lama di sega e molto altro.

Ogni livello è molto diverso e offre nuove sfide da affrontare. Sono tutti un piacere da esplorare e combattere e pochi giochi si avvicinano a quanto è fluente il loro design.

Davvero non voglio cadere laggiù?

Sei fantastico? Sistema di classificazione del BoD

Severance: Blade of Darkness ha una piccola piccola caratteristica che è piuttosto unica. I giochi di salvataggio hanno un sistema di classificazione determinato dal numero di volte in cui si salva il gioco. Meno risparmi, maggiore sarà il tuo grado.

Il più alto è "fantastico", mentre il più basso è "normale". La funzione non cambia alcun aspetto del gameplay o della trama. È lì per nient'altro che vantarsi diritti. Per avere un ranking "fantastico", puoi solo risparmiare in media due volte un livello.

Questo non è tanto considerando la difficoltà del gioco e la lunghezza dei livelli. Se qualcuno è in grado di raggiungere il grado di "fantastico", sono davvero fantastici. È solo una piccola caratteristica - e una che la maggior parte non si preoccuperà - ma è una piccola aggiunta che dà ai giocatori masochistici qualcosa di più da mirare.

Un gioco incredibile che vale ancora la pena giocare oggi

La trama di Severance: Blade of Darkness potrebbe essere disordinato e potrebbero esserci alcuni bug e glitch qui, ma a parte questo, è un gioco eccezionale. Al momento del rilascio, non c'era nient'altro e nessun altro gioco nemmeno paragonato ad esso quando si trattava di combattimento realistico e brutalizzante.

È un gioco duro imparare i dettagli e ci sono molti controlli che dovrai familiarizzare prima di diventare un maestro. Ma è un gioco leale e ti ricompensa per l'apprendimento. E una volta che ne hai fatto i conti, diventa uno dei giochi di combattimento corpo a corpo hardcore più soddisfacenti che siano mai stati creati.

L'unico gioco moderno che può essere paragonato ad esso sarebbe il Souls serie per la sua difficoltà e il combattimento realistico. Se ti piacciono i giochi difficili o stai cercando qualcosa di simile al Souls giochi, quindi Severance: Blade of Darkness vale sicuramente la pena provare

Spero vi sia piaciuta questa edizione di Retrowatch, e spero che vi unirete a noi lunedì prossimo, dove daremo un'occhiata a un altro titolo retrò.

Interessato a vedere più recensioni di Retrowatch? Controlla la mia recensione di Wolfenstein 3D e "Wolfenstein: Lancia del destino".

Il nostro voto 8 Severance è un gioco d'azione hardcore con combattimenti raffinati e brutali che possono essere paragonati a titoli successivi come Dark Souls. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni