Fai una passeggiata lungo la nostalgia con I Am Setsuna

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Autore: Tamara Smith
Data Della Creazione: 27 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Fai una passeggiata lungo la nostalgia con I Am Setsuna - Giochi
Fai una passeggiata lungo la nostalgia con I Am Setsuna - Giochi

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È il giorno in cui i fan di SNES e gli appassionati di JRPG hanno sempre atteso: il Natale è arrivato a luglio come entrata al passato Io sono Setsuna colpisce PC e PS4 oggi.


Ora per la domanda che tutti abbiamo aspettato con respiro affannoso per avere una risposta: valeva la pena di pubblicizzare, e può forse vivere fino al predecessore spirituale Chrono Trigger?

La risposta breve: in molti modi, sì, assolutamente. C'è nostalgia a bizzeffe qui con alcuni sistemi aggiornati per mantenere il gioco rilevante nel 2016.

La risposta più lunga ha un po 'di "no" quando si approfondisce veramente ciò che viene offerto Io sono Setsuna, ma è ancora un'esperienza retrò più divertente di quella che molti pronostici avrebbero previsto, anche se ci sono problemi.

Ritornare ad uno stile classico

Ci sono un sacco di cenno chiaro a Chrono Trigger in tutto il tempo di gioco di 20 ore del gioco, così come altri giochi di ruolo di una volta (i ritratti di carattere nebuloso hanno un FF6 sentire).


C'è una mappa terrestre con versioni miniaturizzate del tuo gruppo senza battaglie casuali, i nemici vagano nei sotterranei e non iniziano il combattimento finché non li incontri, la battaglia include mosse tecnologiche di gruppo come X-Strike e così via.

Attraversando la mappa ti sentirai molto familiare ...

Il lo stile grafico e la direzione artistica sono una bestia completamente diversa tuttavia, con molti degli oggetti sullo sfondo che mi vengono in mente Shadowrun Returns (date un'occhiata a quelle scatole e alberi nelle città) molto più forte di entrambi Chrono Trigger o l'acquerello Saga Frontier, che è stato pubblicizzato come fonte d'ispirazione.

C'è un'attenzione interessante ai dettagli grafici anche in questo formato di mashup 2D / 3D limitato, però, come lasciare i sentieri nella neve (ricorda quando tutti erano entusiasti lasciando impronte bagnate nell'originale Armi selvagge?)


Un paio di ovvi omaggi a CT sembra essere stato trascurato e dimenticato (almeno finora nel mio playthrough), come avere un oggetto segreto che si nasconde dietro un monumento di pietra ai margini del promontorio o che un mostro salta fuori da un cespuglio e lasci cadere qualcosa dietro.

Perché non c'è nulla dietro questa tomba a picco sul mare?

In molti modi, Io sono Setsuna è unicamente la sua esperienza. Il mondo innevato offre un diverso appeal visivo rispetto alla maggior parte dei JPRG, ei nemici sono appropriatamente a tema intorno a questo: trichechi, foche, pinguini, ecc.

La maggior parte dei personaggi e degli NPC sono anche raggruppati in giacche spesse piuttosto che in abiti contadini fantasy tradizionali. I mostri incontrati nei sotterranei tendono anche ad essere più svegli, il che potrebbe farti sentire a disagio nel massacrare un gruppo di adorabili creature di pinguini.

Per fortuna non frugare tra i barili e le casse della gente o rompere i vasi ... ma ci sono casse che giacciono dappertutto in attesa di essere aperte, e questo è un tropo del JRPG che deve cadere sul ciglio della strada. Nessun altro vede questi forzieri chiaramente preziosi seduti in bella vista in ogni città e foresta?

Voglio in qualche modo lasciarlo schiaffeggiare a morte.

Io sono di Setsuna Combattere

Poiché è probabile che tu spenda più tempo in combattimento rispetto ad altre parti del gioco, è una buona cosa il sistema è sia un ritorno al passato Chrono Trigger e presenta alcuni aggiornamenti per mantenere le cose fresche.

Gli effetti sonori ti verranno in mente Chrono Trigger un bel po ', e puoi ancora evitare i nemici correndoli attorno se vuoi attraversare un dungeon più veloce.

I nemici si muovono anche sul campo di battaglia e devono essere vicini per le abilità tecniche di AoE per colpirli, cambiando leggermente la tua strategia dal tradizionale JRPG a turni, dove utilizzerai lo stesso attacco più forte ogni volta.

Ritorna la tecnologia doppia preferita da tutti!

È stata creata una nuova funzionalità che ti permette di avvicinarti di soppiatto ai mostri, iniziare la battaglia con misure complete se ti avvicini da dietro piuttosto che in avanti. Una volta in battaglia è lo stesso sistema di misurazione del tempo attivo a cui sarai abituato, solo con il nuovo meccanico Momentum aggiunto.

Il momentum si alza man mano che il tuo indicatore si riempie ma aspetta e non intraprende alcuna azione, o subendo danni o infliggendo danni. Quando tu attiva il Momentum ottieni danni maggiori, guarigione extra dagli incantesimi e così via, e Momentum può essere costruito su tre livelli diversi per combo particolarmente devastanti durante i combattimenti contro i boss.

Gestire il Momentum è cruciale per le difficili battaglie con i boss

Storia e Dialogo

La storia iconica che si svolge durante Io sono Setsuna è sia una forza che una debolezza. Quante volte un protagonista maschile silenzioso deve proteggere una donna per salvare il mondo?

Mentre c'è un tentativo di svolta - il tuo primo compito è uccidere Setsuna e non salvarla - viene quasi immediatamente gettato fuori dalla finestra.

Anche con quel regalo di curva, non aspettarti qualcosa di simile all'arrivo di Obsidian Tirannia Gioco di ruolo sulle opzioni buone / cattive o su qualcosa che si avvicina ad un tono scuro. Mentre c'è un triste sottofondo alla storia del sacrificio, questo è un JPRG leggero e soffice in cui la bontà e la gentilezza sono in grado di influenzare ogni personaggio.

Non preoccuparti, non si attacca.

Onestamente, lo sono non sono sicuro del motivo per cui si sono anche presi la briga di scegliere le opzioni di dialogo in molti casi, poiché le due opzioni sono quasi sempre la stessa cosa.

Puoi scegliere di far oscillare la spada contro Setsuna ... ma Endir continua a non far oscillare la spada contro Setsuna. Puoi rifiutare di aiutare a proteggere il villaggio dai mostri ... ma in questo modo contribuisci a proteggere il villaggio dai mostri perché qualcuno dice che "non dire no non è un'opzione".

Stranamente, la stessa identica cosa accade di nuovo più tardi nella stessa scena. Quando ti viene chiesto se puoi continuare a combattere e puoi dire "no", che ovviamente significa "sì". Queste opzioni si sentono tutte inutili a meno che non vengano salvati per qualcosa nel gioco finale che non ho ancora raggiunto.

Il personaggio titolare Setsuna stessa è longanime, indulgente e pieno di speranze fino all'assurdità, una vera luce splendente di bontà infinita in un mondo oscuro. Sarebbe felice di sedersi a cena con Hitler mentre chiedeva agli ebrei di accontentarsi di dargli un'altra possibilità.

Subito dopo che Endir cerca di ucciderla, lei lo accompagna da solo in una passeggiata verso un monumento isolato. Stranamente, non viene data alcuna possibilità di finire il lavoro per il quale è stato pagato, poiché ormai ha appena accettato di essere il suo tutore senza una ragione chiara.

Questo ragazzo ha appena cercato di ucciderti, quindi si è rifiutato di aiutare la città ...

Tutto ciò detto, c'è un fascino innegabile per i personaggi e la storia che ti riporterà ai tuoi giorni da ragazzino che gioca sul SNESe nel complesso è una buona cosa.

Linea di fondo e considerazioni finali

Ci sono alcuni avvertimenti da considerare prima di immergerti Io sono Setsuna, soprattutto se si sta acquistando sulla premessa di essere un Chrono Trigger successore.

Sebbene la grafica abbia ottenuto un aggiornamento, le aree si sentono più piccole. Dazzshire Woods, ad esempio, è probabilmente un quarto delle dimensioni di Guardia Forest, e c'è una mancanza di diversità negli ambienti prevalentemente innevati. Nel complesso, il gioco è anche molto più corto rispetto ai normali giganteschi RPG moderni Cadere o Skyrim.

Ma cosa c'è adorabile!

In combinazione con la trama lineare e derivata, c'è motivo di fare una pausa prima di acquistare se non si ha un attaccamento emotivo ai giochi di ruolo vecchia scuola. Il rovescio della medaglia, la colonna sonora guidata dal pianoforte è assolutamente stellare e corrisponde perfettamente al tono e al feeling del gioco.

Francamente, il prezzo richiesto di $ 40 è alto per la quantità di contenuti, ma se sei il tipo di persona che continua a desiderare avremmo un Chrono Trigger sequel o che SquareEnix avrebbe rilasciato qualcosa di buono come Final Fantasy 6 ancora una volta, non sarai deluso tirando fuori il portafoglio comunque.

Sebbene sia stato pubblicato da SquareEnix, il gioco è stato sviluppato dalla nuova Tokyo RPG Factory, e a questo punto sono molto interessato a vedere cosa farà questa squadra se Io sono Setsuna fa bene. Forse qualcosa su scala un po 'più grande?

Il nostro voto 7 I fan dell'era RPGS di SNES vorranno assolutamente pagare il prezzo richiesto, ma se ti taglierai i moderni titoli 3D del mondo, questo non sarà per te. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni