Retro Critico e due punti; Super Metroid

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Autore: Frank Hunt
Data Della Creazione: 16 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
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Retro Critico e due punti; Super Metroid - Giochi
Retro Critico e due punti; Super Metroid - Giochi

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Nella lista dei giochi classici dei primi anni '90, ci sono molti nomi che vengono gettati in giro. Super Mario World, Final Fantasy VI, e Sonic 3 sono solo alcuni esempi


Tuttavia, uno dei nomi che sentirai più spesso e uno dei giochi più meritevoli di essere chiamato un classico, non è altro che Super Metroid. Con l'eroina più tosta del gioco e una storia straordinariamente dettagliata per un classico platform d'azione, Super Metroid è uno dei migliori giochi delle prime generazioni di console.

Super Metroid fa parte di quello che è noto come il genere di giochi Metroidvania.

Il nome è una fusione di Metroid e Castlevania e deriva dal fatto che entrambe le serie hanno uno stile di gameplay simile che coinvolge il personaggio principale che attraversa enormi ambienti 2D e cerca di raccogliere power-up per raggiungere aree altrimenti irraggiungibili.

Super Metroid fa piuttosto bene, combinando un design di livello interessante e divertente da usare power-up come l'attacco a vite, che ti permette di sfondare nemici e blocchi mentre salti. Ci sono anche vari potenziamenti di colpi che aumentano la capacità di combattimento, come il raggio d'onda, che ti permette di sparare attraverso i muri, o la trave di ghiaccio, che congela la maggior parte dei nemici. L'ultimo potenziamento che voglio coprire è la palla del morph, poiché è un concetto interessante che in realtà non esiste al di fuori del Metroid serie. Morph Ball consente a Samus di trasformarsi in una forma più piccola a piacimento. sacrifica la capacità di saltare e sparare ma acquisisce la capacità di attraversare corridoi stretti che altrimenti sarebbero impraticabili.


La trama del gioco è piuttosto approfondita nonostante la quasi totale mancanza di dialogo nel gioco. Suoni come Samus, un cacciatore di taglie intergalattico femmina la cui famiglia è stata uccisa da Space Pirates quando era giovane e che è stata cresciuta dal Chozo ormai estinto. In genere dà la caccia a Space Pirates e Metroids, questi ultimi sono estremamente elastici e prosciugano i parassiti che i pirati spaziali tendono a tentare di usare nei loro vari schemi.

Nel gioco precedente, Samus aveva trovato un piccolo Metroid che le aveva impressionato. I pirati dello spazio catturano il bambino e lo portano nella loro base di partenza sul pianeta Zebes, sperando di usarlo come arma. Samus combatte attraverso i Pirati dello Spazio nel tentativo di salvare il bambino, inclusi quattro dei boss dello Space Pirate e il loro signore supremo, Mother Brain. Questo è l'essenza generale della storia.


La musica nel gioco è spettacolare.

È molto atmosferico e spaziale, che si adatta bene al tema del gioco. Gran parte emana un'atmosfera inquietante, ricordandoti che sei da solo su un pianeta alieno ostile. Aumenta davvero l'esplorazione e rende il gioco molto più piacevole.

Sfortunatamente, la musica dei boss è il punto debole della musica nel gioco. Stavano cercando qualcosa che mantenesse la sensazione del resto della musica, facendola sembrare grande ed epica e per la maggior parte non si adatta troppo bene. Potrebbe essere una storia diversa se altri giochi non avessero già fatto meglio la musica dei boss a questo punto, ma diversi lo hanno fatto, incluso il primissimo MegaMan, che ha sette anni più di Super Metroid. Tuttavia, la maggior parte della musica del gioco è davvero buona.

Ovviamente, essendo un gioco vecchio, ha alcuni difetti. Era stupendo per il suo tempo, ma da tempo è diventato obsoleto. Soffre anche del fatto che alcuni controlli sono piuttosto difficili, specialmente quelli per l'avvio delle abilità di salto spaziale / avvitamento. È anche un po 'fastidioso che tu possa sparare solo in otto direzioni, piuttosto che mirare dove devi per danneggiare il tuo nemico. Questo può causare un sacco di colpi mancati, il che è particolarmente irritante quando ti fa perdere un super missile di valore. Tuttavia questi difetti non impediscono al gioco di essere divertenti, e sono dovuti ai limiti tecnologici del tempo, quindi non fanno troppo male al punteggio del gioco.

Tutto sommato, Super Metroid è un gioco davvero divertente. Accetto o in disaccordo con qualcosa che ho detto? Audio disattivato nei commenti! Assicurati di rimanere sintonizzato su GameSkinny per tutti i tipi di notizie e cultura di gioco.

Il nostro voto 8 Super Metroid è un gioiello classico della fine dell'era SNES. Riesce ancora abbastanza bene per gli standard odierni.