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Prima del rilascio del privato Caduta dei Titani alfa test, sviluppatore Respawn Entertainment voleva chiarire una cosa: no, quelle texture sono non finalizzato.
Questo ha senso, considerando la prima build del gioco. Ma un "insider" NeoGAF chiamato CBOAT ha affermato che quelle texture a bassa risoluzione saranno effettivamente nella versione finale di Xbox One del gioco. Respawn è stato veloce a negarlo, però:
@ gavinuk86 No, eravamo molto chiari e le trame Alpha erano ridotte per avere un download Alpha più piccolo.
- Respawn (@Respawn) 30 gennaio 2014Un altro fan ha chiesto se Respawn stava solo dicendo di "salvare la faccia". Lo sviluppatore ha risposto: "Non ci aiuta a mentire su questo." Beh, no, probabilmente no.
Per quanto riguarda un'altra voce che afferma che il gioco avrà 16 mappe al momento del lancio, Respawn risponderà solo - "Dovrò aspettare su quello!" È interessante notare che i progettisti hanno scelto di non rispondere a una domanda riguardante la risoluzione nativa di Caduta dei Titani.
Infine, secondo le informazioni acquisite da DualShockers, l'anticipata esclusiva Xbox One non potrà vantare il multiplayer a schermo condiviso, e non includerà i medici o una meccanica di ripresa di alcun tipo.
Perché ci sarebbero trame finalizzate in una build alpha?
Non sono tutto ciò che mi interessa Caduta dei Titani, ma non riesco a immaginare come o perché vedremmo textures finalizzate nel test alfa. Non l'ho comprato sin dall'inizio, e la spiegazione di Respawn sembra perfettamente fattibile. Per quanto riguarda il resto, non so se i fan del multiplayer andranno bene con 16 mappe, ma forse questo non è il numero reale. Devo aspettare e vedere.