Resident Evil Revelations 2 Review

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Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 7 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Dicembre 2024
Anonim
Resident Evil Revelations 2 Review - A Superior Sequel
Video: Resident Evil Revelations 2 Review - A Superior Sequel

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Nota dell'Editore: controlla qui un contrappunto.


"Non sai nemmeno di cosa avere paura di ancora." In realtà lo facciamo, la voce disincarnata di Resident Evil Revelations 2.

Ci saranno mostri con rebarb che perforano inspiegabilmente le loro ossa, copiosi infetti nati da negligenza aziendale e un'estetica che prospera su una ruggine intrisa di sangue. Anche se, raramente, questo è in realtà causa di paura.

Rivelazioni 2 è allegramente consapevole della sua frequente infamia. La linea di "master of unlocking" di Barry Burton non viene risparmiata. Nemmeno le imprecazioni infantili. Gran parte (più?) Del dialogo in questo horror / sparatutto in terza persona è presentato come se fosse stato scritto da un bambino in età prepuberale. Un personaggio minore è definito dalla sua inclinazione nel dire "palle". Molto.

Incoerenza residente

Il tutto è un antisettico per la logica, basato sul passe e prevedibile piuttosto che sulla rigenerazione in serie. È identicamente un sequel, uno che sembra anche un tocco stanco. Rivelazioni 2 porta in una ragazza piccola, Natalia, un dispositivo di trama centrale, un mezzo economico e persino disonesto di tensione di genere. Tale empatia è istintiva; rivelazioni non ha bisogno di lavorare per questo A parte l'aggiunta di un cucciolo, è difficile essere manipolatori e fuggire senza ire.


La formulaica sarebbe un descrittore premuroso.

Rivelazioni 2 si addolcisce attraverso una narrativa sciatta e mal concepita. Qualsiasi aggiunta tardivamente nel Cattivo ospite la linea del tempo è la seconda (terza / quarta / quinta) tagliata, ma nonostante sia interpretato come il lettore di linea schlock centrale, Barry Burton sboccia come un padre in difficoltà. Mentre completamente in conflitto con la maggior parte di rivelazioni sciocchezze a ruota libera, il suo legame con la figlia surrogata improvvisata di Natalia è un'ancora.

La metà dello storytelling episodico di Claire Redfield (poco più che una tattica di vendita se ben aderito alla natura della produzione televisiva) è uno spreco cataclismico.Il suo quarto atto di coinvolgimento è in miniatura e in fretta per concludere. Almeno lei spara bene. La modalità Raid online frenetica almeno aggiunge una certa quantità di energia arcade per bilanciare - e una quantità intollerabile di DLC.


Il virus deve aver infettato lo squalo che sarebbe saltato sopra la serie.

Ciò che rimane è riempitivo, ma riempitivo soddisfacente. Vai qui, spara a questo, risolvi quello, mangia le erbe. Fatelo mentre brilla sulle sporgenze, incrementando un partner, aprendo le porte (così tante porte) e ruotando le valvole per fermare le perdite. La formulaica sarebbe un descrittore premuroso. Il controllo del carattere altalenante (ce ne sono sempre due) è di fatto umile. Rivelazioni 2 è desideroso di circonferenza, ma lo stato di una produzione carismatica di livello B limita qualsiasi funzione di gioco esplorativo mentre aiuta a forzare la campiness. Tuttavia, il campo non viene creato. Succede. Nessuno ha detto a Capcom. Con aria di sfida non sembrano preoccuparsi, così bravo.

Fish Jumping the Fridge Nuke

Questo rientra in una fiaba dell'orrore sui virus canaglia così esausto e teso che avrebbe dovuto essere messo fuori servizio intorno al 1998. Il virus deve aver infettato lo squalo che sarebbe saltato oltre la serie. Sarebbe più interessante in questo incrocio se il team di STARS tornasse alla villa originale per giocare una versione live di Traccia. (Era Barry con il candelabro.)

La narrazione fallisce su una base già instabile.

La metà di Claire si apre con la creazione di Terra Save - una parodia breve e genuina e accorta della sicurezza for-profit - prima che l'intero concetto venga scartato. Terra Save è solo una funzione narrativa senza scopo. La narrazione fallisce su una base già instabile. È coperto da tratti di atmosfera mentre Claire viene catturata e spinto in un sotterraneo, circondata da trame sudicie e deliziosamente imperfette.

Da lì, sembra paragonabile a Sega, in ogni caso liberamente. C'è un'isola. I personaggi sono intrappolati. Sono guardati da lontano su CRT tremolanti. I braccialetti, che non possono essere rimossi, prendono nota dei livelli di paura (senza alcuna funzione di gioco), che al raggiungimento dei livelli critici, iniettano il virus Uroborus.

La parte di Burton arretra il posteriore sei mesi dopo con un piccolo spettacolo di realtà contorto dopo le sue mosse.

Tutto sembra stantio e morto

Nel sottoterra è un segno di qualcosa di interessante. Isolata e morta, l'isola di Zabytij ha conseguenze storiche, se limitata a riviste sparse convenientemente lasciate sui tavoli. Le informazioni critiche devono essere scoperte. C'è un simpatico angolo russo per Rivelazioni 2 in cui gli operai venivano portati a Zabytij in massa, promettevano ricchezze e poi attirati nei campi di sterminio per ricerche virali.

Considerando l'inclinazione dei media di intrattenimento attuali per aver schiaffeggiato i russi in ruoli da cattivo, la loro esistenza qui come zombi rappresenta con precisione la loro forma abusata e frettolosa. Russi / zombie. Sono ugualmente esagerati. Così è Cattivo ospite, ma almeno sembra saperlo.

Il nostro voto 5 La tradizione è forte con Resident Evil Revelations 2 e probabilmente troppo perché questa confusa storia distrugge una forma episodica apprezzabile "fatta per la TV". Revisionato su: Playstation 4 Cosa significano le nostre valutazioni