Rilascia il tuo gatto grasso aziendale interno con gli automi di progetto

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 4 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
Anonim
Rilascia il tuo gatto grasso aziendale interno con gli automi di progetto - Giochi
Rilascia il tuo gatto grasso aziendale interno con gli automi di progetto - Giochi

Sei mai stato in campagna e solo odiato natura? Ti guardi intorno e fai un respiro profondo nell'aria frizzante del paese e pensi "Si, questo potrebbe usare più smog". Forse pensi che il fracking non sia solo una parolaccia Battlestar Galactica e mi chiedo come qualcosa di così stupido sia cattivo?


Bene, la gente di Dapper Penguin Studios è simpatizzante per il tuo particolare fascino specifico nel sostituire il mondo naturale con quello dell'industria e dei conglomerati - e ha fatto proprio il gioco per te. Con il lancio di Kickstarter il 1 ° ottobre, Progetto Automata promette di consegnare un gioco di magnati industriali che, si spera, riempiranno il vuoto del fallimento SimCity franchise non ha mai fatto con il suo disastroso riavvio.

Il gioco è attualmente in Alpha ed è disponibile per il download sul sito Dapper Penguin. Attualmente, il gioco è solo una panoramica di base delle funzioni che verranno promesse. Piuttosto che preoccuparsi di costruire una città, si è invece impegnati a regolare il commercio per ogni area. Le città richiedono prodotti e hanno un surplus di altri beni, quindi spetta a te aiutare a dettare le rotte commerciali tra le città per generare profitti per te stesso come il grasso gatto che sei.


"... a parte il budget, dovrai gestire rifiuti, inquinamento, disastri, scioperi e molti altri eventi sceneggiati".

- Alex 'Mal' C.E.O & Lead Designer di Dapper Penguin Studios.

Il tutorial ripercorre alcune delle basi per un gioco di pianificazione urbana, come la strutturazione delle strade, la costruzione di fabbriche e simili. C'è anche la possibilità di dettare quali prodotti produce ogni fabbrica. Al momento, non esiste un'enciclopedia in-game, quindi l'unico modo per dire chi fa ciò che è o fare assunzioni basate sul prodotto, (cioè la fabbrica della carta fa poster) o solo prove ed errori, riavviare il gioco mentre provi per capire esattamente come fare un hamburger.

La sfida viene dal bilanciamento del budget. In questo momento, non è molto difficile una volta capito chi fa cosa. Nel gioco completo, tuttavia, ci saranno molti più ostacoli casuali nella tua direzione. Il lead designer Alex 'Mal' ha detto in un post sul forum che "abbiamo in serbo molte chicche, come una campagna e diversi scenari. Senza contare che, oltre al budget, dovrai gestire rifiuti, inquinamento, disastri , scioperi e molti altri eventi sceneggiati. "


Il gioco consente di inserire le sementi per le mappe e menziona anche gli scenari di giocatori e dev creati da aggiungere, consentendo al gioco di essere creativo come tu e i tuoi amici volete essere.

Il gioco ha un molto Minecraft sentiti, con una colonna sonora rilassante mentre divorerai avidamente le risorse a tua disposizione, e una tavolozza di colori semplicistica ma piacevole per le strutture e i veicoli. Lo stile artistico è carino e il tuo assistente che ti guida attraverso il tutorial ha un design adorabile.Spero di vedere più del suo viso frustrato mentre rovido le cose nella modalità storia.