Gli aggiornamenti online di Red Dead cercano di fermare il Griefing

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Autore: Joan Hall
Data Della Creazione: 28 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 23 Dicembre 2024
Anonim
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Dal momento del rilascio di Red Dead onlineil griefing è stato un argomento frequente di conversazione tra la comunità, con alcuni giocatori che indicano che l'approccio aperto del gioco al PvP spesso rende difficile esplorare o completare semplicemente le missioni. Sembra che Rockstar abbia sentito queste preoccupazioni e l'azienda ha recentemente annunciato il suo piano per affrontarle.


L'approccio di Rockstar alla lotta contro il griefing in Red Dead online è triplice, e inizia con le prossime modifiche alla legge del gioco e ai sistemi di taglie. Nello specifico, ci sarà un maggiore incentivo per i giocatori che commettono crimini per pagare prontamente i loro premi, per timore che vengano cacciati da una squadra di cacciatori di taglie dell'NPC.

Inoltre, la compagnia renderà più facile avviare paracche, un'opzione che consente ai giocatori di diventare temporaneamente immuni al danno di un assalitore ripetuto. Attualmente, i giocatori possono iniziare un torneo dopo essere stati uccisi quattro volte da un singolo avversario, e questo cambiamento potrebbe significare che il numero sarà diminuito in futuro.

Al contrario, Rockstar renderà più facile iniziare le faide. I Feud funzionano come la controparte dei parley, permettendo ai giocatori di impegnarsi in battaglie PvP strutturate nel mondo aperto, e accrescere la loro accessibilità potrebbe aiutare a soddisfare Giocatori affamati di PvP prima di ricorrere all'omicidio costante di quelli che vogliono giocare più passivamente.


Finalmente, Red Dead online i giocatori vedranno un cambiamento nel modo in cui vengono visualizzate le posizioni dei giocatori. Così com'è, i blip per tutti i giocatori attivi possono essere visti su mappa del mondo, che rende facile per gli assassini dedicati colpire un individuo e scovarli ripetutamente.

Sotto il nuovo sistema, i blip saranno visibili solo quando i giocatori si trovano nelle immediate vicinanze, rendendo più facile evadere il combattimento indesiderato. Rockstar ha anche in programma di stabilire una meccanica che rende visibili i blip dei giocatori aggressivi su lunghe distanze, il che permetterà ai giocatori di evitare questi individui assetati di sangue o di lavorare insieme per abbatterli.

Rockstar non ha fornito una data specifica per nessuna di queste modifiche, ma i giocatori che hanno riscontrato problemi con il griefing potrebbero essere felici di sapere che sono in lavorazione. Nel frattempo, Red Dead onlineè nuovo variante di battaglia royale, Gun Rush, potrebbe tenere i giocatori focalizzati su PvP occupati e fuori da Free Roam.


Maggiori dettagli su Gun Rush e Red Dead onlineI prossimi aggiornamenti sono disponibili su Il sito Web di Rockstar.