Domanda veloce e due punti; Dove sono finiti tutti i più famosi giochi sportivi Go & quest;

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Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 22 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 23 Novembre 2024
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Domanda veloce e due punti; Dove sono finiti tutti i più famosi giochi sportivi Go & quest; - Giochi
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Come giocatori, viviamo davvero in un'età meravigliosa. Il gioco sta diventando sempre più mainstream, accettato e referenziato ovunque dai talk show a tarda notte Conan's Clueless Gamer segmenti agli annunci pubblicitari per i giochi di pallacanestro.


Questo fa sorgere una domanda importante. Se giochi come Jam NBA e NFL Blitz sono così radicati nella nostra cultura che Yahoo Sports è a suo agio nel fare un video di highlight che li fa riferimento, perché non ci sono state nuove puntate di questi giochi su console?

Per questo motivo, dove sono finiti gli altri giochi sportivi di punta?

L'ultima volta nei primi anni del 2010 ...

Anche se c'è un gioco per cellulare, l'ultimo che abbiamo visto Jam NBA su console era il 2010 NBA Jam: On Fire Edition per XBOX 360, Wii e PlayStation 3. L'ultimo che abbiamo visto di SSX la serie era anche su console di ultima generazione, in uscita 4 anni fa. Il 2012 ha visto anche una versione aggiornata di NFL Blitz colpire le console come titolo scaricabile.

Ognuno di questi giochi è stato rilasciato per il successo di critica e commerciale, con SSX di L'uscita del 2012 è in vetta alle classifiche del Regno Unito il mese della sua uscita. C'era una richiesta per questi tipi di giochi, con azioni arcade ad alta quota. IGN ha detto questo SSX era "Il videogioco di questa generazione è scomparso", e, beh, si sbagliavano. La fine degli anni 2000 e l'inizio del 2010 hanno visto un gran numero di questi tipi di giochi sportivi in ​​stile estremo o arcade, dal pattinare serie al NBA e FIFA Street giochi per il risorgere di cui sopra Jam NBA e NFL Blitz.


Ancora una volta, questi giochi sono stati tutti rilasciati a numeri di vendita positivi. Il pubblico era lì, e lo stavano dimostrando con i loro portafogli.

Quindi ... niente.

Una generazione di silenzio

Siamo attualmente sull'orlo dell'annuncio della prossima generazione di giochi. L'NX di Nintendo arriverà nel 2017, con Sony e Microsoft che probabilmente seguiranno da vicino.

L'unico grande gioco di sport in stile arcade che è stato rilasciato in questa attuale generazione di giochi è stato Pro Skater di Tony Hawk 5. E, bene, non ne parliamo.

Il gameplay principale di questi giochi esagerati è un tipo di divertimento davvero unico, che è mancato a questa generazione di giochi.

Nonostante il suo fallimento, però, basta guardare l'hype generato prima dell'uscita del gioco per rendersi conto che i giocatori stanno mordicchiando un po 'per nuovi giochi come questo. Volevamo che il gioco fosse buono. Ci siamo radicati per questo. E, per essere completamente sinceri, questo è raro per un titolo Triple-A in questi giorni. Puoi anche vederlo nella nostra recensione del gioco, che nonostante tutti i suoi difetti, c'è qualcosa in Pro Skater di Tony Hawk 5. Il gameplay principale di questi giochi esagerati è un tipo di divertimento davvero unico, che è mancato a questa generazione di giochi.


E per molti, ecco perché THPS5 era un tale schiaffo in faccia. Tutto quello che il gioco doveva fare era lavorare e sarebbe almeno un ritorno divertente a questo fantastico mondo di arcade. Sfortunatamente, non potevano nemmeno arrivare così lontano.

Quindi, è rimasta qualche speranza?

Si potrebbe pensare che in questo giorno ed età di infinite rehashes, sequel e studios che si affidano solo a franchise di successo per spostare copie e fare soldi, che una nuova SSX, una nuova Jam NBAo un nuovo FIFA Street sarebbe un gioco da ragazzi.

Dopotutto, i costi per realizzare videogiochi sono diventati astronomicamente alti, quindi una scommessa sicura come questa, specialmente quando una società a tripla A sarebbe essenzialmente in grado di incidere il mercato data la completa mancanza di altri giochi simili attualmente sul mercato. ha senso.

L'unica competizione del gioco verrebbe dalla scena indie, con giochi come OlliOlli aiutare i giocatori a grattare questo Tony Hawk prurito, ma anche allora, uno studio indipendente non poteva sperare di competere con un vero e proprio gioco di sport arcade con somiglianze di atleti e alto valore di produzione.

Ma a parte le speranze di scommettere su un annuncio a sorpresa all'E3, non c'è alcun motivo concreto per aspettarsi un gioco come questo in qualunque momento.

Detto questo, se gli esperti hanno ragione, il futuro dei giochi è nella realtà virtuale, e non ci sarebbe modo migliore di sperimentare l'azione di volo e di impatto di questi giochi piuttosto che da una prospettiva in prima persona. Certo, è un sogno irrealizzabile, ma questo è ciò che questi giochi sono tutti, giusto?