Anteprima & colon; Tower of Time: un gioco di ruolo classico con un twist

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Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 25 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
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Anteprima & colon; Tower of Time: un gioco di ruolo classico con un twist - Giochi
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Mentre c'è sempre stata una manciata di titoli di RPG classici provenienti dalla scena indie, è stato solo dopo il successo di La leggenda di Grimrock abbiamo visto un'ondata di giochi di ruolo in stile vecchia scuola di tutte le forme. Mentre la maggior parte di questi giochi su Steam sono nella media al meglio, Torre del Tempo è uno che è davvero al di sopra degli altri - ed è attualmente in accesso anticipato.


Sviluppato dallo sviluppatore indipendente Event Horizon, Torre del Tempo è un CRPG che capisce cosa significa essere un gioco del genere. Ha una trama avvincente piena di storie e personaggi interessanti e simpatici. Mentre il bilanciamento del gameplay all'inizio era roccioso, il problema è stato risolto con una patch. Torre del Tempo sta diventando davvero un titolo molto promettente.

L'ultima speranza del mondo

Nel Torre del Tempo, il mondo si sta lentamente sgretolando. Ogni anno, le razze lottano per sopravvivere. Le colture falliscono, le condizioni meteorologiche devastanti uccidono migliaia e i disastri possono accadere in qualsiasi momento a causa dell'instabilità del terreno. L'unica speranza di riportare il mondo a quello che era una volta sei tu.

Segui le avventure di un gruppo di campioni e il loro signore mentre esplorano una misteriosa torre. Il signore ha attraversato questa torre in giovane età. Dopo essersi avvicinato al trono di cristallo all'interno, udì una voce e corse via. Ora, ritorna alla torre con i suoi due leali campioni, Kane e Maeve. Sperando di trovare quello che è al di sotto per salvare il pianeta, guidi i campioni attraverso la torre, crivellati di pericoli e tecnologia aliena.


L'intero gioco si basa su questa torre. Mentre questo può sembrare un po 'noioso rispetto ai grandi mondi aperti, è tutto tranne quello. Il mondo, la torre e la storia della torre hanno tutti una grande profondità per loro. La trama è molto stimolante e scritta, mantenendoti affascinato.

Il mio unico problema con la scrittura è il dialogo. Trovo che le personalità di Kane, Maeve e Aleric siano troppo simili. È difficile distinguere chi sta parlando senza guardare il ritratto del dialogo. Sembra una persona che parla il dialogo, al contrario di diversi individui unici.

Avrei pensato che Kane, un guerriero indurito dalla battaglia, avrebbe avuto per lui una natura più passiva e aggressiva. Invece, ha lo stesso livello di testa di Maeve e Aleric, che hanno avuto un addestramento molto diverso e vite diverse.


Mentre il dialogo dei personaggi non è un interruttore della trama, è abbastanza ovvio quando inizi a progredire e vedi sempre più dialoghi. Fortunatamente, il resto della scrittura in Torre del Tempo è eccellente come la trama e la tradizione.

Gameplay classico RPG

Torre del Tempo consiste di due elementi separati. La prima è l'esplorazione: ti avventuri nelle profondità della torre, scopri i suoi misteri e trovi segreti e tesori. Il secondo elemento è il combattimento: devi sopravvivere contro ondate di nemici o boss per progredire nel gioco o guadagnare oggetti di potere.

Durante l'esplorazione, progredirai attraverso ciascuno dei piani della torre. Ci sono attualmente quattro. Durante questo periodo, dovrai anche interagire con tutti i tipi di personaggi come le divinità, una strana voce e la misteriosa figura conosciuta come Torre.

Inoltre, troverai molte note sparse per i pavimenti che ti danno uno sguardo sulla storia della torre e su ciò che è accaduto ai suoi occupanti originali. Ogni piano ha anche missioni secondarie da completare e segreti da trovare. Ognuno dà al giocatore ricompense aggiuntive e spesso estremamente utili.

L'esplorazione in Torre del Tempo conferisce quella sensazione classica che potresti trovare nei giochi come Baldur's Gate o l'originale Cadere Giochi. Ogni angolo di ogni piano ha qualcosa di nuovo e interessante da mostrare e raccontare. Non sarai mai deluso.

Il combattimento ha una svolta. Quando inizia una battaglia, verrà caricata una mappa di battaglia. La mappa è casuale, con ciascuno con layout diversi e che richiede varie strategie di battaglia per vincere.

Prima che inizi la battaglia, piazzerai i tuoi campioni dove li vuoi. Il combattimento avviene in tempo reale. Il giocatore ordina le mosse del campione, indicando loro dove andare, cosa attaccare e quali abilità usare.

I nemici arrivano a ondate. Se non uccidi un'onda abbastanza veloce, ne verrà generata un'altra. Eliminare rapidamente i mostri è essenziale, altrimenti ti sentirai sopraffatto. I giocatori possono usare l'ambiente a proprio vantaggio, come usare muri o pilastri come copertura da un attacco nemico a distanza.

Ogni campione ha la propria funzione in battaglia. Kane è una Guardia dello Scudo che agisce come un carro armato. Maeve è il campione DPS a distanza, Aleric è un personaggio di supporto e un guaritore, e Rakhem è il personaggio DPS melee.

Ulteriore aggiunta alla profondità del combattimento, l'efficacia dei tipi di armi sono tutti diversi. Ad esempio, le spade hanno DPS più alto ma sono meno efficaci contro i nemici corazzati. Gli assi sono più lenti ma hanno una migliore penetrazione dell'armatura. Inoltre, i personaggi possono impugnare armi a due mani, armi a una sola mano con una sola mano o usare un'arma con una sola mano e scudo. Ognuno di questi ha i suoi vantaggi e svantaggi.

Mescola tutti questi aspetti del combattimento con i set di abilità uniche di ogni campione e hai un sistema di combattimento complesso. Ma nonostante la sua complessità, è molto facile fare i conti con. Se ti trovi in ​​una posizione ristretta, puoi rallentare il tempo per darti una pausa e pianificare cosa fare dopo. Può davvero fare la differenza tra vittoria e sconfitta.

Mentre avanzi nel gioco, troverai dei portali che ti permetteranno di muoverti tra gli altri che hai scoperto sul pavimento. Se hai bisogno di tornare indietro, puoi muoverti attraverso enormi porzioni di un piano in un istante. Questa funzione è estremamente utile e un esempio di design eccellente e moderno.

Non c'è dubbio che Event Horizon capisca cosa rende un gioco un CRPG. Hanno aggiunto la loro svolta al genere con Torre del TempoIl sistema di combattimento, e funziona davvero bene. Il combattimento è divertente da giocare ed estremamente tattico. Non ti stancheresti mai di regolare la tua festa a seconda della situazione e dei nemici a portata di mano. Certo, ci sono ancora alcuni squilibri qua e là nonostante il rilascio delle patch - ma nel complesso, il combattimento è estremamente giocabile.

Creazione di oggetti e sviluppo del personaggio in profondità

A differenza della maggior parte dei giochi di ruolo, i personaggi non guadagnare esperienza Dopo tutto, sono campioni: il meglio che il mondo ha da offrire. Invece, troverai antiche pergamene contenenti tecniche di combattimento potenti e perdute da tempo.

Queste pergamene ti consentono di aggiornare la tua città che si trova sopra la torre. Diverse pergamene aggiornano edifici specifici, ognuno dei quali si rivolge a specifici campioni.

Una volta aggiornato un edificio, sarai in grado di addestrare ulteriormente i campioni soddisfatti di quell'edificio. Puoi andare in città in qualsiasi momento mentre esplori. Al ritorno alla torre, finisci esattamente dove eri rimasto.

Livellando i tuoi personaggi concedi loro punti attributo e punti abilità che puoi usare come meglio credi. All'inizio, i tuoi campioni avranno solo tre abilità disponibili. Più si sbloccherà mentre salgono di livello. Ogni abilità ha anche due aggiornamenti aggiuntivi, ma solo uno può essere applicato in qualsiasi momento, quindi devi scegliere quale dei due sarebbe più adatto al tuo stile di gioco.

Se vuoi cambiare i tuoi aggiornamenti, puoi resettare le tue abilità senza alcun costo. Questo è estremamente utile se non ti piace come hai applicato i tuoi punti abilità. Puoi anche cambiare le tue tattiche e set di abilità per prepararti per ogni battaglia.

Torre del TempoIl sistema di livellamento è una vera svolta nello sviluppo del personaggio RPG standard, e funziona straordinariamente bene. Non sei mai sopraffatto in nessun momento, e ti affidi alle tattiche per la rettifica e il coraggio.

Mentre il sistema di creazione è semplice, può cambiare il corso di una battaglia. L'elaborazione diventa in qualche modo necessaria man mano che progredisci da quando i nemici diventano sempre più forti.

Mentre avanzi nel gioco, troverai cristalli in tre colori: verde, blu e viola. Questi rappresentano rarità: magica, rara ed epica. Hai bisogno di tre cristalli per alterare la rarità di un oggetto.

I cristalli viola hanno un duplice scopo e possono anche essere usati per incantare equipaggiamenti epici una volta che hai dei rotoli di incantesimo. Puoi anche smontare qualsiasi apparecchiatura indesiderata nel tuo inventario per ottenere cristalli extra di uguale rarità.

La mia unica critica è che non c'è modo di combinare cristalli indesiderati di rarità minore. Mi piacerebbe l'opzione di unire cristalli minori per crearne uno più alto. Ad esempio, unendo tre cristalli magici (verde) per renderne uno raro (blu). Tendi ad avere un'abbondanza di cristalli verdi e alla fine diventano inutili.

Torre del TempoIl semplice sistema di crafting è molto efficace e fa davvero la differenza nel gioco. Nel complesso, lo sviluppo del personaggio e il sistema di crafting funzionano molto bene con un sacco di profondità.

Un titolo che potrebbe ridefinire il genere CRPG

Torre del Tempo è un gioco che mostra la massima promessa. A parte il dialogo dei personaggi, la scrittura è molto ben fatta e stimolata. Il gameplay è eccellente, con impostazioni di difficoltà per soddisfare tutti. Lo sviluppo del personaggio è approfondito e il sistema di creazione è semplice ma efficace.

Inoltre, la colonna sonora è assolutamente incredibile e la grafica è bella, specialmente per un CRPG indipendente. Certo, c'è ancora qualche ottimizzazione da fare qua e là con cadute di frame rate occasionali e tempi di caricamento abbastanza lunghi - ma ci si può aspettare da un gioco di accesso anticipato.

Un sacco di CRGG Indie non capiscono cosa rende un gioco un CRPG. Non tentano di cambiare nulla e mantengono ciò che ha funzionato in passato. Event Horizon, d'altra parte, sa cosa fa un grande CRPG. Stanno anche tentando di provare qualcosa di nuovo e di evolvere il genere CRPG. Potremmo benissimo guardare un titolo che potrebbe ridefinire il suo genere.

Una copia del gioco è stata fornita allo scrittore ai fini di questa anteprima.