Etrian Odyssey Nexus Review & colon; The Perfect Send-Off e Welcome

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Autore: Clyde Lopez
Data Della Creazione: 18 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
Anonim
Etrian Odyssey Nexus Review & colon; The Perfect Send-Off e Welcome - Giochi
Etrian Odyssey Nexus Review & colon; The Perfect Send-Off e Welcome - Giochi

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Etrian Odyssey, La serie di dungeon crawler in prima persona di Atlus è in circolazione da oltre un decennio. La serie stessa non si è evoluta troppo nel tempo, ma ogni voce perfeziona ciò che ha funzionato nella precedente e aggiunge una serie di miglioramenti all'avvio.


Etrus Odyssey Nexus è l'ultima entrata del franchise sul 3DS, ed è pensata per essere un cross-over per tutti i giochi precedenti, combinando classi, personaggi e labirinti preferiti attorno a una nuova storia in una nuova terra.

Il nucleo del gioco rimane in gran parte uguale alle voci precedenti della serie. C'è qualche ripetizione evidente che potrebbe attenersi ad alcuni, ma nonostante ciò, oltre a includere principalmente materiale riciclato, Etrus Odyssey Nexus è la trasmissione perfetta per i fan di lunga data e un ottimo punto di ingresso per i nuovi arrivati.

Trama e narrativa

Come la maggior parte EO giochi, la storia di Nexus è piuttosto scarsa. La prima cosa che fai nel gioco è incontrare La principessa Persefone e conoscere il suo obiettivo di trovare Lemuria, la civiltà perduta con un tesoro segreto che tutti vogliono catturare. Da lì, formerai la tua gilda come al solito, creerai alcuni membri del gruppo e inizierai ad avventurarti nei labirinti.


La trama generale prende il sopravvento sulle mini-storie trovate nei labirinti stessi. Ad esempio, il labirinto tutorial ti accompagna con un giovane guaritore di nome Birgitta e ti impegna a cercare la sua sorellina. Più tardi i labirinti ti accoppiano con altri personaggi, alcuni familiari - come Shilleka e Wiglaf - e alcuni non familiari, ma tutti sono generalmente concentrati a trovare un'uscita, a sconfiggere il Mostro X gigante oa entrambi.

La narrazione non è mai completamente avvincente, ma ci sono abbastanza eventi accattivanti sparsi per i labirinti per mantenere le cose interessanti e coinvolgenti. In effetti, è discutibile che i labirinti di Nexus includano più sequenze di storie rispetto alla trama indicibile Giochi.

Sono finite le solitarie escursioni nei sotterranei con un'anima per la compagnia, qualcosa che fa molto per mantenere il tema generale dei vari gruppi che lavorano insieme, e talvolta l'uno contro l'altro, per lo stesso obiettivo.


Esplorando le profondità

Il gameplay consiste nello stesso ciclo soddisfacente di esplorazione, mappatura, raccolta, combattimento, vendita e avventurarsi di nuovo per ulteriori informazioni. Salire di livello ti dà punti abilità per dare corpo ai tuoi personaggi, mentre le battaglie e le esplorazioni forniscono oggetti che porti in città - Maginia, in connessione - e vendi, il che si traduce sia in nuovi articoli in vendita che in denaro con cui puoi acquistarli.

Una mappatura accurata è cruciale come sempre, in particolare verso la fine di un piano in cui spesso trovi scorciatoie che rendono molto più facile il backtracking. Se non hai voglia di disegnare ogni singolo muro, però, c'è una funzione di Auto-Mapping che puoi attivare nel menu delle opzioni. Ciò disegna automaticamente i muri nelle immediate vicinanze del tuo personaggio e riempie le tessere di colore verde e rosso. Tuttavia, dovrai comunque contrassegnare scorciatoie, eventi e simili se vuoi essere accurato.

Le battaglie sono a turni e condotte in prima persona. Sono anche frenetici e intensi, costringendo i giocatori a trovare un equilibrio tra attacco, difesa e stato d'inflizione in un attimo. Questo è tutto, tenendo d'occhio il pool TP mai grande abbastanza per le abilità speciali di ogni personaggio.

Sfruttare le debolezze elementali è un must se vuoi sopravvivere, ma EO è diverso da molti giochi di ruolo in questo stato i disturbi sono ugualmente importanti come buff generali e debuff. Paralizzare un nemico o legare le sue braccia può a volte fare la differenza tra vincere una battaglia con un boss e essere nuovamente rimandati alla schermata Game Over.

Oltre alle numerose abilità di ogni classe, Nexus riporta i sistemi Force e Break. La Forza conferisce alla tua unità o al tuo gruppo una spinta specifica per un determinato numero di turni, mentre Break tipicamente lancia un attacco o un debuff sovraccarico su un gruppo di nemici.

Combinare i classici

Il contenuto generale di Nexus è in qualche modo diverso dal tipico EO Esperienza, però. Maggior parte EO i giochi introducono nuove classi e labirinti nuovi di zecca, alcuni con mostri completamente nuovi. Non così con Nexus, che combina alcuni nuovi con un bel po 'di familiarità.

labirinti

Se sei stato con la serie per un certo periodo di tempo, è probabile che riconoscerai almeno alcuni dei labirinti: Primitive Jungle dall'originale e Untold; Cascata di legno da Etrian Odyssey 3; Boschi lussureggianti da Etrian Odyssey 4, e così via. connessione sceglie di eliminare il sistema degli strati dai giochi precedenti, rendendo ogni ambiente un labirinto separato che blocca il percorso degli esploratori verso Lemuria. Nonostante il riciclaggio dei nomi e delle apparenze, tuttavia, i layout del labirinto non sono uguali in alcun modo.

Anche se hai memorizzato enigmi e labirinti di giochi precedenti, Nexus ti dà ancora qualcosa di nuovo da esplorare, persino mescolando dove - e quali - le FOE che incontri in ogni labirinto. Quei tagliatori di Primitive Jungle nell'originale Etrian Odyssey invece ti salutano in Lush Woodland e comprendono la maggior parte dei suoi puzzle.

Però, connessione fornisce alcuni nuovi labirinti labirinti con gli enigmi FOE progettati per tenerti in punta di piedi, come le Rovine del Gigante. Il gioco si fa anche in quattro per dire che questi design riciclati sono destinati, con i personaggi che osservano di tanto in tanto quanto è strano trovare un labirinto simile a quelli di casa.

Classi

Lo stesso non è del tutto vero per le classi, però. Ci sono 19 classi tra cui scegliere in tutto, ma connessione introduce solo una nuova classe di lavoro: l'eroe, raffigurato nella scatola d'arte (il Vampiro è, purtroppo, solo una memoria di dati per ora). Prende altre classi dal resto della serie, ma la mancanza di nuove classi non danneggia l'esperienza.

Parte dell'elemento avvincente in EO i giochi stanno creando feste uniche (e talvolta rotte) e connessione ti offre un sacco di materiale su cui lavorare in tal senso. Arcanisti da EOIV da mescolare con Harbingers, Sovereigns e Shoguns EOIIIe l'Highlander finalmente fa un'apparizione in una linea principale EO gioco, accanto a standard come Protettori, Medici e Pugilisti.

La nuova classe Hero è un'aggiunta ben bilanciata che ben si adatta al meglio delle altre classi, ma imparare a lavorare con le abilità di supporto dell'eroe e l'esclusivo trucco di Afterimage più che compensare le altre nuove classi, e si adatta bene con il posizionamento del gioco come canzone del cigno 3DS del franchising / compilation finale.

Come con tutti EO Giochi, connessione offre ai giocatori ampie opzioni di personalizzazione del personaggio. Puoi scegliere sesso, tonalità della pelle, colore dei capelli, colore dell'iride (anche qui esistono opzioni di mix e abbinamenti), stile della voce e nome. Ti permette anche di cambiarli in qualsiasi punto della Gilda. Tuttavia, connessione non include la caratteristica di gara di Etrian Odyssey V; tutti i tuoi personaggi sono umani di default.

Un'esperienza equilibrata

Anche al solito, connessione continua la tradizione del gameplay difficile, vecchio stile. Non offre ai giocatori alcuna guida quando si tratta di creare feste, al di là delle liste delle abilità e delle descrizioni generali delle classi.

I combattimenti contro i boss sono più difficili che mai, soprattutto se non sfruttate le debolezze o avete una festa equilibrata. Anche gli incontri casuali possono diventare cattivi se non si presta attenzione; Le FOE non dovrebbero essere tentate fino ad almeno un labirinto più tardi di quando le incontri per la prima volta.

Spesso scoprirai che non puoi acquistare l'attrezzatura più recente da allora connessione rimane avaro come sempre nel distribuire En (EO moneta). Allestire la propria festa diventa una strategia in sé, determinare quale potenziamento delle statistiche è necessario e se gli accessori che aumentano gli attributi valgono la pena di occupare quello slot di armatura extra.

connessione offre quattro livelli di difficoltà che puoi cambiare durante il gioco: Picnic, Basic, Expert ed Heroic. Basic offre una sfida sostanziale in sé, ma i veterani potrebbero volere diventare esperti, mentre i nuovi arrivati ​​possono tranquillamente entrare in contatto con Picnic e apprendere i vari sistemi in un modo per lo più privo di stress.

Detto questo, il gioco sembra più semplice in alcune aree. La transizione di una parte in uno stato di veterano può avvenire già alla fine del secondo labirinto completo con una macinatura minima. L'esperienza delle battaglie rimane insignificante, ma alcune missioni secondarie e le principali missioni offrono enormi quantità di esperienza.

Se mai, tuttavia, rende il gioco più piacevole, perché significa che puoi armeggiare con le tue classi in misura maggiore in precedenza. La sottoclassificazione non arriverà molto tempo dopo, quindi è un buon compromesso che ti permette di costruire una festa decente prima.

Diversi labirinti hanno solo tre piani in totale, rispetto ai soliti cinque. All'inizio, questo potrebbe sembrare un po 'scoraggiante. Ma vista la familiarità di alcuni dei progetti, per non parlare della ricchezza di contenuti offerti, mantiene tutto in movimento ad un ritmo soddisfacente.

Anche la funzionalità Floor Jump dei precedenti giochi scompare. Puoi scegliere su quale piano iniziare ogni volta che rientri in un labirinto. Non richiede di tracciare completamente un piano per contarlo come mappato, il che è un tocco comodo, anche se forse non per l'hardcore EO fan.

Vale anche la pena notare che l'uso del 3D è di gran lunga superiore a molti altri giochi 3DS, con una bella miscela di primo piano e sfondo che non affatica gli occhi con i ritratti e il testo che si apre troppo.

Alcuni inconvenienti

I dipartimenti audio e video sono dove connessione soffre un po '. Etrian Odyssey i giochi non hanno mai reso la grafica una priorità e connessione non è diverso I colori vivaci, l'eccellente arte dei personaggi e i modelli dinamici dei mostri sono fantastici, non sbagliare. Ma è lo stesso che abbiamo visto da allora EOIVe, a volte, sembra un po 'stanco.

L'audio è un problema più evidente per i fan di lunga data. La musica riciclata di BGM e dungeon non sarà un problema per i nuovi arrivati, ma il melodico jazz di Lush Woodlands ei suoni smorzati di Primitive Jungle sono tracce che i fan delle serie hanno sentito ripetere molto nei loro rispettivi giochi. Un remix sarebbe stato bello e mi ha aiutato ad adattarsi al tema generale di tutte le stelle, vecchio-incontra-nuovo.

Anche le voci fuori campo sono un po 'approssimative. connessione offre voci solo giapponesi e, in generale, il lavoro è di alta qualità. Ma la sua implementazione è casuale. Alcune scene importanti hanno le voci fuori campo, mentre altre no, e alcune scene che iniziano con le voci fuori campo li fanno improvvisamente fermare senza una ragione apparente. È un piccolo inconveniente, certo, anche se inizialmente si distingue come strano.

Il verdetto

Professionisti:

  • Tante classi da sperimentare
  • L'esperienza semplificata lo rende più coinvolgente che mai
  • Carichi di contenuti

Contro:

  • Alcuni aspetti riciclati sono un po 'rumorosi
  • Implementazione irregolare della recitazione vocale
  • Solo una nuova classe di lavoro

Etrus Odyssey Nexus fa un lavoro fantastico tessendo elementi di spicco della serie in un pacchetto avvincente. C'è abbastanza differenza per mantenere i fan interessati durante la lunga campagna di 50 ore, ma è abbastanza bilanciata da renderla accogliente anche per i nuovi arrivati.

connessione potrebbe inciampare in alcuni punti, ma è difficile immaginare un migliore invio per il franchise sul 3DS.

[Nota: Atlus U.S.A. ha fornito una copia del gioco ai fini di questa recensione.]

Il nostro voto 9 Etrian Odyssey Nexus è un ottimo modo per terminare il tempo del franchising sul 3DS, invitando i vecchi e i nuovi fan a tornare nel labirinto. Recensione su: 3DS Cosa significano le nostre valutazioni