Il sogno di Balthazar è un imminente platform-puzzle sviluppato da Psilocybe Games. Questa avventura pixelata sarà anche il primo gioco completo che il piccolo team di umani (e un cane) ha realizzato.
Suoni come Balthazar, un border collie dato come regalo a un bambino di 8 anni di nome Dustin. I due diventano amici veloci e inseparabili, ma un giorno il bambino viene investito da un furgone e cade in coma. Balthazar, fedele come sempre, non lascia mai la sua parte.
Addormentato, il cane attraversa uno strano scenario per salvare Dustin da una forza invisibile pronta a portare via il ragazzo. Balthazar dovrà superare aspirapolvere, gatti, fosse morte e altro per raggiungere il suo padrone prima che sia troppo tardi!
Il gameplay è semplice nel concetto, ma sorprendentemente difficile nell'esecuzione (in senso positivo!) Corri e salta attraverso tavoli galleggianti e divani volanti, oltre pozzi senza fondo, e naviga labirinti di pericolose punte di cioccolato in tutto il livello.
Vuoi salvare i tuoi progressi? Pipì su un idrante antincendio.Una divertente sfida di Il sogno di Balthazar viene dai puzzle basati sui tempi che richiedono un pensiero veloce e movimenti precisi. Alla luce di questo il gioco è indulgente, ponendo dei checkpoint vicino a dei puzzle che sanno che morirai molte volte cercando di superare.
Ci sono aspetti intelligenti del gioco che ti permettono di sapere che la cura è stata messa per svilupparla; come il fatto che sia le punte di cioccolato che i proiettili d'uva causano una morte istantanea, quando si considera che entrambi questi alimenti sono in realtà velenosi per i cani. Bagni? Morte istantanea. Vuoi salvare i tuoi progressi? Pipì su un idrante antincendio. C'è un aspirapolvere nelle vicinanze? Rimanere in giro troppo a lungo e alla fine correrai nella direzione opposta.
Un meccanismo interessante che il gioco utilizza è un "Smarts Bar", che agisce come un misuratore di resistenza run-of-the-mill in un primo momento. Viene introdotto con lo stesso scopo delle solite barre di resistenza: tenere le corde vuotano il contatore, lasciandoti cadere se i tuoi Smarts si esauriscono completamente. Ma la cosa bella è che più avanti nel gioco, dovrai perdere tatticamente il tuo Smarts se vuoi progredire; qualcosa che non ho visto fare molto altro gioco. Fornisce un puzzle interessante e un nuovo modo di usare la barra degli smarts quando i vuoti e le palle sono vicini.
A partire da ora, la demo ha alcuni bug che si spera possano essere risolti al rilascio del gioco completo. A volte il salto non si registra, verrai colpito da un proiettile d'uva fantasma o sarai addirittura intrappolato eternamente sotto un tavolo che cade. A volte è anche difficile vedere su quali piattaforme è possibile atterrare poiché molti di questi oggetti si fondono con lo sfondo.
La versione completa di Il sogno di Balthazar è previsto il rilascio su 15 novembre per Windows e Mac. Se sei un fan dei platformer in stile pixel, puoi dare un'occhiata alla demo di accesso anticipato gratuita su GameJolt. Se finisci per apprezzare ciò che vedi, puoi anche supportare Psilocybe nella loro pagina Patreon o offrire feedback sul gioco.
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