Bottlenecks prevedibili e altre cose frustranti che noi non vedremo meglio in Breath of the Wild

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Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 10 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 9 Maggio 2024
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The Legend of Zelda: Breath of the Wild ha grandi scarpe da riempire, e allo stesso tempo porta la responsabilità di iniettare la vita in una serie che ha probabilmente perso il suo splendore.


Alcuni lo insisterebbero Zelda i meandri recenti sono semplicemente una questione di struttura. Può una serie con una meccanica di base datata nel mercato dei giochi di oggi? La nostalgia porterà Link per un altro titolo, o le innovazioni proclamate da Nintendo dimostreranno che la loro struttura di base è ancora d'oro?

Solo il tempo e la ricezione possono rispondere a queste domande, ma qui ci sono alcuni problemi frustranti riscontrati negli ultimi tempi Leggenda di Zelda titoli che speriamo che Nintendo abbia almeno reinventato, se non addirittura abbandonato, nella nuova puntata del franchise.

Il prossimo

Bottlenecks prevedibili

Sono assolutamente convinto che mentre gli enigmi di Zelda sono sempre stati al centro, parte del fascino della serie è lentamente scivolato via, in gran parte grazie alla sua imitazione del mondo aperto.

Come Respiro della natura spera molto della sua reputazione nel suo mondo aperto, spero che molti dei meccanismi di progressione più ovvi vengano demoliti. Sappiamo tutti che cosa assomiglia a un muro bombardabile oa un bersaglio a gancio. Non è un mondo veramente aperto quando la maggior parte di quel mondo è bloccata in modi abbastanza ovvi e prevedibili. Questo lascia ad ogni partita un approccio sostanzialmente lineare.


Se Respiro della natura vuole davvero essere un mondo aperto, Nintendo ha bisogno di implementare un nuovo approccio al design mondiale - o possono eliminare completamente questi colli di bottiglia. Prendere appunti da La leggenda di Zelda, che ha segreti e nuove possibilità su ogni schermo.

Creep dell'articolo

Sono un grande fan delle cose brillanti da collezionare. Faccio così volere Link per avere un sacco di gadget a sua disposizione. Quello che non voglio è sovraccarico di elementi e interfaccia utente e controlli scadenti.

Sarebbe preferibile vedere meno oggetti da raccogliere e utilizzare se ciò comportava un utilizzo più complicato e gratificante degli articoli a nostra disposizione. Un clic per far scoppiare il nostro aliante, la spada intuitiva e l'uso della bomba, la capacità di attaccare il nostro gancio ovunque ... le speranze e i sogni sono infiniti. Sarà bello vedere l'attenzione per migliorare il nostro gameplay e non raccogliere oggetti. Questo è una serie di azione / avventura, dopo tutto.

Ruote di allenamento

I giocatori amano dominare il combattimento, risolvere enigmi e trovare tesori nascosti da soli. I giochi originali erano difficilee ogni partita successiva ha ridotto parte della curva di apprendimento.

Sfortunatamente, questo è diventato un po 'fuori controllo. io spero Respiro della natura ci permetterà di padroneggiare il gioco senza costringerci a tenere la mano. La differenza tra un gioco noioso e un gioco divertente si può trovare su entrambi i lati della linea. Il Zelda serie potrebbe fare con un po 'più di scoperta del giocatore.

Progressione forzata

Ce n'erano alcuni Zelda giochi che gestivano storie che non interferivano e erano aggiunte meravigliose. Ce n'erano altri che non lo facevano.

Se Breath of the Wild's open world sta cercando di essere il cuore del gioco, spero che abbiano dedicato molta attenzione alla sua storia.

Comprendiamo tutti l'universo di Link, la sua situazione e il suo obiettivo finale. È sempre piacevole incontrare i cittadini di Hyrule e scoprire i suoi villaggi e i suoi punti di interesse, ma la storia deve essere cauta per non allontanarsi dalla libertà del giocatore - specialmente in aggiunta alla serie che sembra avere un concetto di mondo aperto e centro.

Respiro della natura si preannuncia una bella, innovativa reinvenzione del Zelda serie. Non ho alcun dubbio che Nintendo sia consapevole di questi problemi e stia facendo ogni sforzo per affrontarli.

Dovremo solo aspettare e vedere se hanno effettivamente compiuto cambiamenti significativi per la serie.

Quali altre cose fastidiose sperate non vedranno un ritorno in questo imminente Leggenda di Zelda titolo? Fatemi sapere nei commenti!