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Portal 2 è una piattaforma di puzzle in prima persona sviluppata da Valve Corporation. È il seguito dell'incredibile Portale (2007) ed è stato rilasciato il 18 aprile 2011 per PC, Mac, Xbox 360 e PS3.
Il gioco continua portale elementi di gameplay originali ma aggiunge alcune nuove funzionalità, tra cui:
- Travi del trattore
- Reindirizzamento laser
- Ponti fatti di luce
- "Gel" simili a una vernice che accelerano la velocità del giocatore, permettendo di saltare più in alto e mettere i portali su qualsiasi superficie
- Aggiunge una campagna cooperativa
I giocatori assumono nuovamente il ruolo di Chell nella campagna per giocatore singolo, come uno dei due robot - Atlas o P-body - nella campagna cooperativa, o come una semplice icona umanoide in enigmi sviluppati dalla community. Il gioco include una modalità cooperativa a due giocatori. Entrambi i personaggi-giocatore sono robot in grado di controllare le pistole dei portali separati e possono utilizzare il portale dell'altro. Lo schema dei colori è diverso per ogni personaggio, uno è blu e viola, l'altro arancione e rosso.
Una camera di calibrazione separa i personaggi per insegnare ai giocatori come utilizzare gli strumenti di comunicazione e i portali. Il gioco offre comunicazione vocale tra i giocatori. I giocatori possono "fare il ping" per attirare l'attenzione dell'altro giocatore sui muri o sugli oggetti, avviare i timer del conto alla rovescia per le azioni sincronizzate ed eseguire i gesti (ne parlerò tra alcuni). Il gioco tiene traccia di quali camere sono state completate da ciascun giocatore e consente di ripetere le camere con nuovi giocatori.
Chell e Wheately
Nella campagna per giocatore singolo sei di nuovo Chell che si sveglia in una camera di stasi che assomiglia a una stanza di un motel. La voce di un annunciatore la guida attraverso un test cognitivo prima di riaddormentarsi. Quando si risveglia, sono trascorsi molti anni e la struttura di Aperture Science è stata trascurata e invasa.
Wheatley, un nucleo di personalità, sposta la stanza che si trova in uno dei centinaia di container nel magazzino. La coppia tenta di scappare attraverso le camere di prova e, accidentalmente, riattiva il GLaDOS dormiente che separa Chell da Wheately e ricostruisce il laboratorio.
Wheately from Portal 2
Non proseguirò sulla campagna per giocatore singolo perché rovinerebbe ciò che accade. Ti dirò che devi trovare i modi per avanzare usando il tuo cervello e la pistola portale. Ti dirò anche che è incredibile, divertente e che l'ho adorato. Fai attenzione a come ti muovi attraverso i portali, però, i pericoli sono destinati ad aggirarsi e a verificarsi, per non parlare delle vertigini.
La campagna cooperativa ... Voglio dirlo prima, mi è piaciuta la campagna cooperativa! Ho avuto una tale esplosione.
Si svolge dopo la campagna per giocatore singolo, quindi la storia ha dei legami, ma non è necessario giocarci se non si desidera. Ti raccomando di farlo.
I personaggi dei giocatori, Atlas e P-body, sono robot che navigano attraverso set di camere di prova insieme alla loro pistola portale completamente funzionale. Dopo aver completato una camera di prova, i robot vengono smontati e quindi riassemblati nella camera successiva. Dopo aver completato un set, tornano a un hub centrale. Gli enigmi di ogni serie si concentrano su un particolare elemento di prova o sulla tecnica di risoluzione dei puzzle. GLaDOS è entusiasta dei suoi soggetti di test non umani, ma alla fine smette di essere entusiasta quando i due robot non possono veramente morire. Ancora una volta non ti dirò cosa succede verso la fine, quindi non è rovinato per te.
Giocare la campagna cooperativa è molto divertente grazie ad Atlas e P-body. Come ho detto prima, i robot possono eseguire gesti, nel senso che possono interagire tra loro e questo è il luogo esilarante. Entrambi i robot possono fare hi-five, ballare, salutare, abbracciare e persino giocare al gioco di carta-forbici! Ci sono risultati per eseguire anche questi gesti. Puoi divertirti molto con questi due e quello che è ancora più divertente è il dialogo che ricevi da GLaDOS mentre fai casino.
Atlas e P-body qui stanno giocando con le forbici di carta di roccia
Giocare nella camera di prova insieme in modalità cooperativa può essere complicato in quanto devi passare attraverso una squadra e utilizzarti l'un l'altro per le attività, quindi devi davvero pensare a quello che stai facendo. Se non si è su uno schermo diviso sulla stessa console, questo diventa ancora più difficile online.
Ho assolutamente amato la scrittura fatta per Portal 2. Gli scrittori Jay Pinkerton, Eric Wolpaw e Chet Faliszek hanno vinto il premio come miglior narrativa Portal 2 alla Game Developers Conference 2012. Gli scrittori hanno visto Aperture Science come un personaggio in se stesso e che "è una società scientifica che è impazzita con la scienza".
Il cast vocale è meraviglioso. Ellen McLain ritorna come voce di GLaDOS. Attore J.K. Le voci di Simmons Aperture Science Creator Cave Johnson e l'attore Stephen Merchant voci Wheately il nucleo della personalità.
Se non hai giocato a questo fantastico gioco, ti consiglio vivamente di farlo e di non dimenticarti di portare un amico.
Il nostro voto 10 Se ami Portal, avrai il doppio del divertimento in Portal 2.