Contenuto
- Guida la tua squadra alla vittoria
- Spazzare il casino
- Blocca il nemico con un buon muro
- Prendi danno come un carro armato e colpisci come uno anche tu
- Sostieni la tua squadra come un boss
Ci sono molti Pokémon in X e Y, quindi ovviamente non posso coprirli tutti. Quello che posso fare è parlare dei diversi ruoli che un Pokémon può avere in una squadra e ciò che è suggerito in base a ciò. Fai riferimento alla mia precedente guida su Super Training se non capisci come funzionano le statistiche di base o come aumentarle.
Ci sono cavi, spazzatrici, pareti, serbatoi e supporto. Ognuno di questi ruoli può essere ulteriormente suddiviso e utilizzerà una diversa distribuzione delle statistiche. Mio prossima guida andrà oltre mosse serie e strategie di ogni ruolo. Questa guida andrà solo oltre le statistiche. Ogni Pokémon è diverso, quindi la distribuzione delle statistiche non funzionerà per tutti i Pokémon di quel ruolo, ma ti darà un'idea di base. Iniziamo con i lead.
Guida la tua squadra alla vittoria
Un lead può avere diversi ruoli. Può impostare dei rischi di entrata, come Spikes, prendere altri cavi, suicidarsi con una mossa come un'esplosione, o passare aumenti stat con Baton Pass. Questo ruolo vorrà una grande velocità tra tutto.
Se si tratta di una derivazione pericolosa per l'ingresso, è necessario disporre di HP alti e di solito di Difesa per assicurarsi di rimanere in vita abbastanza a lungo da impostare 2 o 3 serie di pericoli. L'opzione migliore qui è 252 HP e 252 per Difesa o Difesa Speciale e il resto in Velocità.
Se è un anti-piombo, cioè un Pokémon inviato per estrarre altri guinzagli, vuoi farlo attaccare duramente. 252 Attack / Special Attack e 252 HP possono essere comuni. A seconda dei Pokémon, potresti voler prendere un po 'di distanza dalla stat d'attacco e da HP per ottenere un po' di Velocità o Difesa / Difesa Speciale.
I conduttori di suicidi di solito vogliono un attacco veloce / ad alta velocità / attacco speciale. 252 ad entrambi andranno bene, il resto in HP, e assicuratevi che abbia una mossa come Explosion da usare quando si è vicini alla morte.
I conduttori Baton Pass vogliono che l'Alta Velocità assicuri di ottenere quei potenziamenti statici e usa Baton Pass per passare gli aumenti a uno Sweeper. 252 Velocità, 252 Attacco / Attacco speciale se vuoi fare dei danni prima di Baton Pass e il resto in HP. In alternativa, puoi avere 252 Speed, 252 di HP o Defense / Special Defense, e il resto in Attack / Special Attack. Avrai bisogno di una mossa come la Swords Dance per aumentare significativamente il tuo attacco prima del Baton Pass.
Swords Dance è la mossa numero uno per Baton Pass to a Sweeper.
Spazzare il casino
Gli spazzini sono la principale fonte di danno in ogni squadra. Hanno lo scopo di attaccare duro e veloce e liberare il maggior numero possibile di Pokémon prima di svenire. Esistono 3 tipi di spazzatrici, fisiche, speciali e miste.
Gli spazzini fisici fanno affidamento su attacchi e velocità elevati. 252 Attack e 252 Speed di sicuro. Il resto può andare in HP o Difesa / Difesa Speciale, a seconda dei Pokémon.
Gli spazzini speciali sono esattamente come gli spazzini fisici, eccetto che hanno un attacco speciale alto invece di attacco. 252 Attacco speciale, 252 Velocità e il resto in qualsiasi cosa.
Solo Speed and Damage è importante con Sweepers.
Gli spazzini misti hanno sia attacco alto che attacco speciale. Questo è un piccolo trucco perché vuoi mantenere una velocità elevata ma avere ancora attacco e attacco speciale decenti. 192 La velocità di solito è buona per questo tipo, quindi dividere il resto tra Attacco e Attacco speciale.
Blocca il nemico con un buon muro
Lo scopo di un Muro è di bloccare il nemico con alti HP e Difesa / Difesa Speciale, danneggiare lentamente il nemico con mosse di stato e fermare gli Spazzini. Esistono due tipi di muri, fisici e speciali.
I muri fisici fanno uso di un'alta statistica di difesa. 252 Difesa, 252 Hp, resto in velocità. dovrebbero assorbire i danni da qualsiasi Spazzino Fisico.
Le Mura Speciali fanno lo stesso, ma con Difesa Speciale. 252 Difesa speciale, 252 CV e il resto in velocità.
Prendi danno come un carro armato e colpisci come uno anche tu
I carri armati sono un mix tra Sweepers e Walls. Come Sweepers, hanno un Attack / Special Attack alto e possono prendere molti Pokémon. Possono anche subire danni come Walls, ma non altrettanto.
High HP e Attack lo renderanno una minaccia, specialmente quando si evolverà Mega.I carri armati vorranno avere un HP alto per resistere agli attacchi e un alto Attacco / Attacco Speciale. 252 HP, 252 Attack / Special Attack a seconda di quale sia il migliore, e il resto ovunque.
Sostieni la tua squadra come un boss
Il supporto è molto importante per un team perché può salvarlo dagli effetti dannosi che altrimenti possono paralizzarti. Esistono 3 tipi principali, Dual Screener, Rapid Spinners e Healers. Tutti questi vogliono il massimo HP per sopravvivere abbastanza a lungo da fare il loro supporto. Il resto dipende dal tipo di supporto e dai Pokémon.
I Doppi Screeners useranno sia la Schermata Leggera, aumenterà la Difesa Speciale della squadra per 5 turni, e la Barriera, aumentando la Difesa della squadra per 5 turni. 252 HP quindi dividono il resto tra velocità, difesa speciale e difesa.
I Rapid Spinners sono usati per una cosa, la mossa Rapid Spin. Rapid Spin elimina i pericoli di ingresso, quindi questa può essere un'utile aggiunta a qualsiasi squadra se il tuo avversario utilizza i rischi di entrata. 252 HP, 252 Difesa / Difesa speciale, riposo in velocità. Basta spedirli dopo che sono stati posizionati i pericoli e usa Rapid Spin.
I guaritori guariranno la tua parte da qualsiasi disturbo di stato. Prendi un Pokémon con una mossa come, Heal Bell o Aromatherapy. Questi guariranno tutta la tua festa. 252 HP, 252 Difesa / Difesa Speciale, il resto in Velocità.
Non dimenticare di usare Super Training per la tua Stat Distribution.
Questa è stata una guida di base per comprendere i ruoli di Pokémon e la distribuzione delle statistiche, ma non posso sottolineare abbastanza che sarà diverso a seconda dei Pokémon. Non ci sono ancora molte informazioni sulle statistiche Pokémon di questa generazione, quindi posso solo passare a quello che uso.
Se desideri informazioni specifiche su un Pokémon, chiedi nei commenti. Ti farò conoscere la migliore distribuzione statistica se è familiare con questa generazione. Attendo con ansia la mia prossima guida sul set di mosse e sulle nature.