Pocket MapleStory & colon; Guida alla classe Completa Demon Slayer per i livelli 1 - 10

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 7 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 13 Novembre 2024
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Pocket MapleStory & colon; Guida alla classe Completa Demon Slayer per i livelli 1 - 10 - Giochi
Pocket MapleStory & colon; Guida alla classe Completa Demon Slayer per i livelli 1 - 10 - Giochi

Contenuto

Pocket MapleStory colpire i nostri dispositivi mobili come un vortice di recente, portando il popolare MMO IP alle nostre tasche. Come MMO, ci sono molti giocatori che devono sapere e siamo qui per aiutarti.


Abbiamo iniziato con una semplice guida per iniziare a giocare e ora ti stiamo dando la prima delle nostre guide di classe - Livelli 1-10 per Demon Slayer.

Questa guida consisterà in due parti, una sezione riassuntiva senza spoiler (ish) che ti darà una panoramica generale sulle cose e una sezione più dettagliata che delinea gli obiettivi della tua ricerca. Non ti preoccupare, ti faremo sapere quando gli spoiler stanno per iniziare.

Le basi

Per la maggior parte, i primi dieci livelli delle avventure del Demon Slayer sono piuttosto lineari. Non c'è molto nel modo di missioni secondarie. In effetti, la prima missione secondaria che vedrai non avverrà fino a quando non sarà intorno a LvL 10, quando entrerai nel tuo secondo villaggio. Tra l'inizio del gioco e poi farai un sacco di corsa avanti e indietro tra il primo villaggio (Ereve) e gli obiettivi della missione - completarne uno e girarlo prima di tornare di nuovo fuori.


Quando inizi il tuo viaggio come Alyah la cacciatrice di demoni, lo farai in un villaggio chiamato Ereve. Avrai pochissime abilità per iniziare e nessuna armatura. L'unica arma che avrai sarà una mazza semplice. Inoltre non ricorderai molto del tuo passato.

Trascorrerai la maggior parte del tuo tempo tra i livelli 1 e 10 in ed intorno a questo villaggio, facendo commissioni per quattro o cinque persone e cercando di conoscere il tuo passato.

Abilità

Competenze in Pocket MapleStory sono raggruppati in set chiamati Job Advancements. Le abilità possono essere "padroneggiate" - con ogni abilità che richiede una quantità diversa di punti abilità da padroneggiare. Inizierai con 5 abilità "di base". Questi sono già tutti padronanza (Master Level 1).


Capacità di base:

  • Sangue demoniaco - Quando attaccare i mostri assorbe l'1% di MP
  • Fury Unleashed - Quando si attacca Boss Monster, danno 10%, assorbimento MP aggiuntivo 1,5%
  • Venti oscuri - Salto in alto e salto doppio
  • Ali di demone - Velocità di movimento +1, altezza di salto +2
  • Maledizione di Furia - Possibilità di uccidere istantaneamente il nemico con attacco normale o Demon Slash: 1%, recupera il 5% di HP quando uccide all'istante, assorbe MP dai nemici eliminati

Avanzamento del lavoro 1

Otterrai il tuo primo avanzamento di carriera da una missione intorno a LvL 5, un po 'prima o dopo, a seconda delle opzioni che prendi mentre livellerai. Questo avanzamento ti darà 5 nuove abilità che richiedono da 0 a 30 punti abilità da padroneggiare. Otterrai il tuo primo punto abilità da investire quando raggiungerai LvL 10. Le statistiche per queste abilità aumenteranno man mano che i punti verranno aggiunti.

  • Ombra Veloce (Master LvL 10): aumenta in modo permanente Precisione, Velocità e Salto.
  • Patto di Battaglia (Master LvL 30) - Aumenta temporaneamente la velocità di attacco della tua arma consumando HP
  • Demon Slash (Master LvL 1) - Mash il tasto di attacco per frustare i nemici di fronte a te con potere oscuro. Colpi restituiscono alcuni MP.
  • Grim Scythe (Master LvL 30): evoca una falce diabolica che attacca più nemici di fronte a te
  • HP Boost (Master LvL 30) - Aumenta in modo permanente i tuoi HP massimi.

Le abilità non passive possono essere aggiunte alla barra delle abilità / voci premendo il pulsante di scelta rapida nella schermata delle informazioni.

Ingranaggio

Per i tuoi primi livelli potresti essere tentato di acquistare armi o attrezzature dai venditori del villaggio. NON FARE. Le tue ricerche ti forniranno esattamente la stessa attrezzatura prima ancora che tu sia in grado di usarla. Risparmia i tuoi soldi per qualcos'altro. Detto ciò. Nel momento in cui raggiungi il livello 8, cambia quella marcia

sopravvivere

All'inizio, non avrai troppi problemi a rimanere vivo nelle tue ricerche. In effetti, quasi non ci penserai, il che significa che probabilmente sarai molto sorpresa la prima volta che morirai. Cerca di tenere d'occhio la tua barra della salute mentre sei là fuori. Pozioni curative sono piuttosto facili da ottenere - se non le ricevi come ricompense per le missioni finite, puoi acquistarle nel villaggio. Non sono terribilmente costosi.

Fare soldi (Misos)

I livelli 1-10 sono praticamente tutti parte dell'introduzione / area tutorial. Non ci sarà ancora un sacco di opportunità per fare soldi, ma non c'è davvero bisogno di esserlo. Pocket MapleStory Praticamente mischia i giocatori a Misos ogni volta che effettuano l'accesso. Ci sono dei premi per l'accesso giornaliero, diversi "eventi" delle vacanze che ti garantiranno oggetti e denaro, e altro ancora. Naturalmente, puoi guadagnare extra prendendo un po 'di tempo in più per uccidere un paio di cose mentre sei in missione e riportare il bottino per vendere.

The Dirty Details: Guida approfondita

Sopra abbiamo coperto le basi per Livelli 1-10. Se vuoi giocare e sperimentare la storia per te stesso, cosa c'è sopra (in più il nostro Introduzione a Pocket MapleStory guida) ti darà tutto ciò di cui hai bisogno per sopravvivere ai primi dieci livelli della tua vita come Demonatore. Quindi, fermati qui. Perché qualsiasi cosa oltre questo punto contiene SPOILER.

Interromperemo quest'area in sezioni basate sui livelli. Tieni presente che, a seconda del tuo stile di gioco, i livelli possono variare leggermente. Ma, se segui quello che ho fatto, sarà perfetto.

Livello 1

Intro

All'inizio del gioco parlerai con un gatto alato viola Mastema, avendo un dibattito la tua missione per distruggere il Black Mage Arkarium. Il gatto è preoccupato per te, e per una buona ragione. Ma hai intenzione di fare il lavoro.

Durante la tua battaglia con il Mago, ti mette fuori combattimento. Quando ti svegli, sei sorvegliato da Mastema che ti dice che sei dentro Erevee che gli "altri" sono ancora mancanti, il che implica che c'erano altri guerrieri nella tua ricerca con te.

Ti verrà data la tua prima ricerca dopo questa discussione.

1st Quest - Awakening

  • Obiettivo: parlare nuovamente con Masema
  • Ubicazione: Ereve
  • Premi:
    • 60XP
    • 140 Mesos

Mastema ti chiederà se le cose sono più chiare. Dopo aver fatto clic su "Conferma", inizierà una conversazione che ti porterà a scoprire che non hai più i tuoi poteri, probabilmente a seguito della tua battaglia con Arkarium.

2a missione: ricominciare

  • Obiettivo: uccidere 8 Tinos
  • Posizione: Tino Forrest
  • Premi:
    • 120 XP
    • 198 Mesos
    • 5 pozioni rosse

Vai nella foresta e uccidi Tinos (i ragazzini al livello più basso della foresta). Dal momento che sarai molto vicino al Livello 2 dopo aver raggiunto la tua quota, resterai nei paraggi e ucciderne qualcuno in più. Torna da Mastema e trasforma la tua missione.

Livello 2

Mastema ti dirà che qualcuno ha chiamato Lyn è responsabile per aiutarti a localizzarti. Essendo un cacciatore di demoni d'onore, ti senti obbligato a ripagarla.

3rd Quest - Remembering

  • Obiettivo: parlare con Lyn
  • Ubicazione: Ereve
  • Premi:
    • 60 XP
    • 140 Mesos

Lyn è la ragazza dai capelli rosa appena dietro Mastema. Vai a parlarle e la ringrazierete per il suo aiuto. Ti offrirai di ripagarla per il suo aiuto. Dopo un po 'di avanti e indietro, accetterà.

4th Quest - In Return

  • Obiettivo: raccogliere 8 penne Tiv
  • Posizione: Tino Forrest
  • Premi:
    • 153 XP
    • 226 Mesos
    • 5 pozioni blu

Accetta la missione e dovresti ding Level 3.

Livello 3

Torna alla foresta del Tino e troverai le Tiv sulle isole galleggianti, sopra il più piccolo Tino. Una volta che ne hai uccisi abbastanza per avere 8 penne, sarai a metà strada dal Livello 4. Uccidi un altro 8-10 Tiv e sarai Livello 4 prima di arrivare a casa.

Livello 4

Torna da Lyn con le penne e ti chiederà di sapere cosa sono gli "Eroi", che metteranno in coda la tua prossima missione.

5th Quest - Hero History

  • Obiettivo: parlare con Rau
  • Ubicazione: Ereve
  • Premi:
    • 77 XP
    • 140 Mesos

Lyn ti dirà di parlare con Rau, un grande tizio su una piattaforma galleggiante dietro di lei; vicino alle attrezzature e ai commercianti di materiali di consumo. Parla con Rau e avrai una breve discussione in cui spiega che non può lasciare il suo posto o fare nulla fino alla sostituzione del turno Jenn arriva lì. Questo ti offrirà la tua prossima missione.

6th Quest - Graveyard Shift

  • Obiettivo: individuare Jenn
  • Posizione: Tino Forrest
  • Premi:
    • 77 XP
    • 140 Mesos

Parla con Jenn e ti farà sapere che è in ritardo per il suo turno. Questo completerà la ricerca, iniziando immediatamente il prossimo.

7th Quest - Addormentato sul lavoro

  • Obiettivo: parlare con Mastema
  • Ubicazione: Ereve
  • Premi:
    • 77 XP
    • 140 Mesos
    • Arma - Jacker

Accetta la missione e sarai solo una scheggia dal Livello 5, quindi uccidi alcune cose prima di tornare indietro.

Livello 5

Torna da Mastema e lei ti chiederà dei tuoi progressi. Dopo un po 'di discussione, ti dirà che ha trovato un modo per darti i suoi poteri di battaglia (e il tuo primo avanzamento di carriera), dando il via a Quest 8.

8a Quest - Potere Contratto (1a Avanzamento del Lavoro) - Devi essere almeno al Livello 3 per questo.

  • Obiettivo: uccidere 8 Tiru
  • Posizione: Foresta di Tiru
  • Premi:
    • 160 XP
    • Force Shield of Patience (1 °)

Dirigiti verso la foresta di Tiru e inizia a combattere. Questa sarà probabilmente la prima volta che avrai davvero bisogno di guardare la tua salute, quindi assicurati di avere un sacco di pozioni a portata di mano e una fessura per una scorciatoia.

Ancora una volta, dopo 8 Tiru, ​​sarai a metà strada fino al livello 6, quindi potresti voler restare nei paraggi e buttare giù il resto del livello prima di tornare a Mastema per trasformare la tua missione e ottenere il tuo nuovo potere.

Livello 6

Dopo aver svolto la tua ricerca, Mastema ti dirà che Rau vuole parlarti.

9th Quest - A Grave Message

  • Obiettivo: parlare con Rau
  • Ubicazione: Ereve
  • Premi:
    • 80 XP
    • 140 Mesos

Parla con Rau e ti chiederà se vuoi saperne di più sugli Eroi, raccontandoti una leggenda di un "Mago Nero" che viene sigillato. L'ultimo atto del Mago è stato maledire gli Eroi in una vita di sonno senza fine.

Rau ti suggerirà di andare a visitare il Warrior's Tomb, ma nota che dovrai prima ottenere il permesso da Jenn. È qui che le cose diventeranno fastidiose perché Jenn ti invierà diverse commissioni per migliorare la sua vita amorosa prima di concederti il ​​permesso.

10th Quest - Maledetti eroi

  • Obiettivo: parlare con Jenn
  • Località: Foresta Tivo
  • Premi:
    • 80 XP
    • 140 Mesos

11th Quest - A Present For Lyn

  • Obiettivo: Colleziona 8 Piume di Tiru
  • Ubicazione: Foresta di Tiru
  • Premi:
    • 160 XP
    • 226 Mesos
    • Armatura di Letra arancione

Vai nella foresta e prendi le piume. Quando avrai raggiunto la tua quota, sarai quasi al livello 7. Quindi buttalo fuori (tieni presente che questa sarà la tua prima opportunità di utilizzare anche alcune delle tue abilità appena acquisite). Torna a Jenn e dagli le penne, che poi ti chiederà di portare a Lyn.

Livello 7

12th Quest - Scuse, scuse

  • Obiettivo: portare piume a Lyn
  • Ubicazione: Ereve
  • Premi:
  • 88 XP
  • 140 Mesos

Lyn rifiuterà il regalo, rimandandoti a Jenn con loro.

13th Quest - No Excuses

  • Obiettivo: restituire le piume a Jenn
  • Località: Foresta Tivo
  • Premi:
    • 96 XP
    • 140 Mesos

Ritorna da Jenn e sarà sorpreso che Lyn abbia rifiutato il regalo; chiedendoti invece di acquistare un regalo diverso per lei.

14a missione - richieste implacabili

  • Obiettivo: Colleziona 8 nastri di Joy Bird
  • Posizione: Ereve Strolling Path
  • Premi:
    • 259 XP
    • 226 Mesos
    • Gonna di squalo blu

Dirigiti verso il sentiero di Ereve e inizia a uccidere Joy Birds. Ancora una volta, tieni d'occhio la tua salute, questi stupidi uccelli possono colpire duramente. Probabilmente dovrai usare una pozione di salute circa quattro o cinque volte durante questa missione solo per essere al sicuro.

E, come sempre, finirai piuttosto vicino al Livello 8, quindi prenditi cura di questo prima di tornare a Lyn.

Livello 8

Ancora una volta, Jenn insiste nel portare il suo regalo a Lyn piuttosto che farlo da solo.

15th Quest - Desperate Gifting

  • Obiettivo: portare i nastri a Lyn
  • Ubicazione: Ereve
  • Premi:
    • 130 XP
    • 140 Mesos
    • 5 pozione blu

Questa volta, Lyn avrà pietà della tua povera anima e accetterà il regalo di Jenn. Ma non pensare che sia la fine delle commissioni.

16th Quest - Accettazione

  • Obiettivo: dì a Jenn Lyn di accettare il suo regalo
  • Località: Foresta Tivo
  • Premi:
    • 130 MP
    • 140 Mesos
    • 5 pozione rossa

Mentre sei in Ereve, vorrai andare avanti e scambiare il tuo equipaggiamento. Dovresti avere una nuova arma e una nuova armatura dai premi della missione. (Ricorda, devi essere al livello 8). Puoi anche prendere questo tempo per infondere il nuovo equipaggiamento usando Miracle Cubes se ne hai. Ogni aggiornamento sarà casuale, ma otterrai delle statistiche bonus su qualsiasi cosa tu le applichi.

Una volta aggiornato, torna da Jenn e fagli sapere che Lyn ha finalmente accettato il suo regalo. Ti darà il permesso di andare alla tomba ... a patto che tu abbia prima cura di alcuni Thief Crows.

17a Quest - Grave Mistake

  • Obiettivo: uccidere 8 Thief Crow
  • Ubicazione: Foresta di Tiguru
  • Premi:
    • 204 XP
    • 198 Mesos
    • Red Ramel Skirt

I Throw Crows sono l'uccello blu ai livelli superiori della foresta. Di nuovo, una volta uccisi 8 di questi, dovresti essere molto vicino al livello successivo, quindi vai avanti e uccidi qualcun altro.

Livello 9

Torna da Jenn e finalmente ti dirà come raggiungere la Tomba del Guerriero.

18th Quest - Come vola il corvo

  • Obiettivo: vai alla tomba
  • Ubicazione: Warrior's Tomb
  • Premi:
    • 130 XP
    • 140 Mesos

Dovrai oltrepassare il sentiero di Ereve per trovare la tomba. Arrivando lì completerai la ricerca per te e dare il via a un breve filmato. Dopo sarai di nuovo in Ereve a parlare con Mastema della Maledizione degli Eroi.

Mastema ti dirà che sta succedendo qualcosa di importante nel villaggio e che dovresti parlare con Lyn per scoprire cosa.

19th Quest - Path to the Grave

  • Obiettivo: parlare con Lyn
  • Ubicazione: Ereve
  • Premi:
    • 130 XP
    • 140 Mesos

A quanto pare, la "Alleanza" - un gruppo che si oppone ai servitori del Mago Nero - sta tenendo un incontro a Ereve. Lei ti inviterà, spingendoti a tornare alla Tomba del Guerriero.

20th Quest - Tell No Tales

  • Obiettivo: vai alla tomba
  • Ubicazione: Warrior's Tomb
  • Premi:
    • 130 XP
    • 140 Mesos

Ancora una volta, la missione terminerà quando arriverai alla tomba e inizierà un altro filmato. Mastema, Lyn, Jenn e Rau saranno tutti lì insieme ad altri che non conosci. Vedrai una figura simile a un fantasma apparire e scomparire prima che il filmato finisca e tu torni a Ereve.

21 ° Quest - Alleanza assemblata

  • Obiettivo: parlare con Mastema
  • Ubicazione: Ereve
  • Premi:
    • 130 XP
    • 100 mesos

Masterma menzionerà che la persona che hai visto è qualcuno chiamato "Lotus", e sembra implicare che questo è un altro degli Eroi in quanto è qualcuno che sembri conoscere. Quando le dici dove l'hai visto, decidi che dovresti andare a cercarlo.

22nd Quest - The Meeting Place

  • Obiettivo: seguire Lotus
  • Posizione: Perion
  • Premi:
    • 130 XP
    • 140 Mesos

Una volta in Perion, individua Mastema e parla con lei per ricevere la tua prossima missione.

23a missione: avvistamento del loto

  • Obiettivo: vai a scoprire perché una ragazza casuale ti sta fissando.
  • Ubicazione: Perion
  • Premi:
    • 130 XP
    • 190 Mesos

Vai a parlare con una ragazza dai capelli arancioni di nome Ayan in piedi su una piattaforma a sinistra da sola. Ti dirà che sei il primo vero demone che abbia mai visto, anche se le è stato detto da un dottor Winston prima.

Ti offrirà poi una missione di commissione.

24th Quest: Armed With Confidence

  • Obiettivo: raccogliere 10 legna da ardere
  • Ubicazione: Dusty Wind Hill
  • Premi:
    • 416 XP
    • 280 Mesos
    • Mithril Coif

Quando accetti questa ricerca, dovrai ding Livello 10, guadagnandoti il ​​tuo primo punto abilità da applicare a una delle abilità che hai scelto. Ti verrà anche offerta la tua prima tappa in assoluto, indicata da una piccola lampadina sulla testa di Ayan.

E il gioco è fatto. Livelli 1-10 del tuo viaggio come cacciatore di demoni. Ovviamente quando colpisci i livelli può variare a seconda che tu decida di uscire nei boschi per uccidere qualche altro mob. Ma suggerirei di farlo piuttosto che aspettare e scoprire molto più tardi che per un po 'resterai nei boschi per recuperare.

Nel frattempo. Tieni d'occhio le guide future. I livelli 1-10 sia per la Dual Blade che per l'Angelic Buster sono in arrivo.