GDC 2016 ha presentato alcuni degli sviluppi più impressionanti incentrati sulla realtà virtuale. Abbiamo visto i giocatori scalare montagne infide, creare frullati e accendere la loro spada laser. Ma un gruppo di sviluppatori si è distinto dal resto del branco creando un gioco che utilizzava uno dei nostri altri sensi: il gusto.
L'introduzione, Pianeta Licker, il gioco fatto per essere giocato con la tua lingua.
Nel Pianeta LickerAi giocatori viene consegnato un controller personalizzato con tre diverse sculture di ghiaccio. Ogni scultura ha il suo sapore distinto e ogni leccata è il suo input digitale. Leccando questi bottoni manda un mostro nel gioco che vola verso un pianeta dello stesso colore. L'obiettivo del gioco è quello di consumare quanti più pianeti è possibile entro un limite di tempo prestabilito. Mentre un giocatore gareggia contro il tempo per divorare quanti più pianeti possibile, dovrà anche evitare ostacoli come le mine spaziali per vincere.
A partire da ora, il gioco è solo un prototipo. Ma è certamente qualcosa di molto interessante ed eccitante. Vedo alcuni sviluppatori sfruttare questa idea e trovare la propria nicchia nella comunità di gioco.
Immagina il potenziale di un simulatore di Master Taste Test. Questo è un gioco che vale la pena acquistare.