Pixel Ripped 1989 Kickstarter - un'esperienza di meta-gioco di realtà virtuale

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 16 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Dicembre 2024
Anonim
Pixel Ripped 1989 Kickstarter - un'esperienza di meta-gioco di realtà virtuale - Giochi
Pixel Ripped 1989 Kickstarter - un'esperienza di meta-gioco di realtà virtuale - Giochi

Pixel Ripped 1989, mentre è ancora in fase di sviluppo, è destinato ad essere rilasciato per Gear VR e Oculus Rift. Ana Ribeiro (lead designer e programmatrice) e Stef Keegan (produttore e artista CG) hanno aperto il loro progetto al crowdfunding attraverso Kickstarter.


I contenuti del gioco sono davvero un'esperienza di gioco virtuale metamognosa che può essere resa possibile solo su VR. Proprio come l'innovativo survival horror di Greenwood Games Solo, Pixel Ripped 1989 presenta un gioco all'interno di un gioco in un modo che riesce veramente ad allineare il giocatore con la realtà virtuale. Però, Pixel Ripped 1989 colpisce più vicino al cuore in quanto è una sorta di celebrazione del giocatore e videogiochi nel suo complesso.

La pagina Kickstarter lo descrive come:

Un gioco di realtà virtuale folle e nostalgico che ti porta in un viaggio retrò negli anni '80. Un omaggio VR alla storia del gioco.

Nell'anno 1989, il giocatore si unisce alla ragazza del giocatore "Nicola", seduto nella sua classe di scuola elementare dove la sua insegnante sta dilagando, saltando fuori sporadicamente.


Nicola ha la sua console di gioco portatile, la "Gear Girl" (in una versione demo precedente nota come "Game Girl") nascosta nella sua scrivania. Se il giocatore sceglie, possono giocare con Gear Girl attraverso Nicola, purché possano farlo senza essere scoperti dall'insegnante!

Il giocatore deve tenere d'occhio la lavagna ed essere attento ai movimenti dell'insegnante, quindi abbassare rapidamente lo sguardo per giocare furtivamente nelle loro mani. Se diventi troppo assorbito nel gioco (il "Gear Girl" uno) ti lascia / Nicola esposto all'insegnante, ma se sei costantemente diffidente nei confronti dell'insegnante non puoi mai giocare al gioco all'interno del gioco. ..

Il gioco preferito di Nicola per Gear Girl è un platform in sidescrolling 2D chiamato Pixel Ripped. La trama del gioco è: "Pixel Stone", un contenitore di gemme magiche per "la potenza dei pixel del gioco", era sotto la protezione di "Dot" (il protagonista del gioco) e della sua famiglia, ma non ci riuscì. Ora The Pixel Stone è nelle mani del "malvagio Cyblin Master" e sta usando i suoi poteri per "strappare i portali tra generazioni di giochi". Dot parte alla missione di portare indietro The Pixel Stone e salvare il mondo.


Tuttavia, non è così semplice. Come tu / Nicola giochi Pixel Ripped come Dot, strani effetti "pixel magic" iniziano ad influenzare il mondo di Nicola. Elementi dal Pixel Ripped Il gioco di Girl Gear sembra saltare nel mondo intorno a Nicola.

Questo va oltre il semplice prodotto dell'immaginazione iperattiva di Nicola e devi iniziare a chiedermi se il Pixel Ripped la cartuccia di gioco potrebbe effettivamente avere proprietà magiche.

Come spiegato sul Pixel Ripped 1989 Pagina Kickstarter:

L'obiettivo generale del gioco è semplice: gioca come Nicola, che sta giocando come Dot per completare Pixel Ripped.

Spetta a te gestire la realtà di Nicola e completare la ricerca di Dot. Ti sentirai completamente immerso dal momento che tutte le interazioni all'interno del mondo "reale" sono fatte con linea di vista, tempi e movimenti della testa, e controllerai Dot con il tuo controller rendendo l'esperienza super immersiva.

Nel caso in cui il progetto vada a buon fine, il team di sviluppo ha anche pianificato di estendere il gioco in una serie. Hanno già iniziato a lavorare su un gioco prequel, Pixel Ripped 1979, su un giovane Nicola.

Il Pixel Ripped 1989 Kickstarter ha meno di $ 15.000 del suo obiettivo $ 61,957, con 19 giorni rimasti sull'orologio. Se sei interessato / a sostegno del progetto, considera di contribuire. I sostenitori avranno anche accesso a una versione esclusiva del gioco non VR, progettata appositamente per i tifosi che non hanno accesso alle cuffie.