Perception offre un nuovo trailer di gameplay quando si avvicina all'obiettivo di Kickstarter

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 14 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Dicembre 2024
Anonim
Perception offre un nuovo trailer di gameplay quando si avvicina all'obiettivo di Kickstarter - Giochi
Perception offre un nuovo trailer di gameplay quando si avvicina all'obiettivo di Kickstarter - Giochi

Con un recente comunicato stampa a seguito della nostra intervista il mese scorso, The Deep End Games, una squadra composta da sviluppatori che hanno lavorato BioShock e Spazio morto, ho appena creato un nuovo trailer per il gioco Percezione. Il progetto è ancora su Kickstarter ora, e sono a meno di $ 6.000 dal loro obiettivo da $ 150.000. Se la società raggiunge fino a $ 250.000, si sono impegnati a donare $ 25.000 al World Access for Blind Fund.


Il gioco è una narrativa in prima persona che racconta la storia attraverso una spiritosa ragazza cieca di nome Cassie. Mentre Cassie va a Gloucester, nel Massachusetts, per indagare sulla villa che perseguita i suoi sogni, usa le sue incredibili capacità uditive e intelligenza per non solo superare i demoni all'interno, ma anche svelare il mistero urbano di Echo Bluff.

Il gameplay prevede che il giocatore utilizzi un'abilità di tipo ecolocalizzazione come l'unica volta in cui puoi vedere ciò che ti circonda quando Cassie colpisce il suo bastone. Se il giocatore non fa rumore, sarà avvolto dall'oscurità che prospera nella villa.

I Deep End Games prevedono anche di avere un supporto per la visione di fascia bassa disponibile nel gioco, poiché lavorano per il loro obiettivo rendendolo disponibile anche per i non vedenti.

Abbiamo bisogno della rappresentazione di tutti i diversi tipi di persone e abbiamo ritenuto che avesse senso non solo cercare di creare consapevolezza, ma anche provare e rendere il nostro gioco il più inclusivo possibile per tutti i giocatori e ripagarlo se abbiamo successo.


Come Percezione si avvicina alla fine della sua campagna Kickstarter e mentre si avvicina al suo obiettivo generale con l'aiuto dei suoi fan, è prevista per una versione su Steam nel 2016. Con un supporto sufficiente, saranno disponibili copie digitali per entrambe le Xbox One, e la PlayStation 4.

La produttrice e sceneggiatrice principale Amanda Gardner implora che, con la fine dell'E3, è tempo di prendersi una pausa dai grandi eroi d'azione e riportare la nostra attenzione su qualcosa di più radicato.

Dopo milioni di dollari spesi e grandi giochi che si alternano a show come E3, è tempo di attirare l'attenzione sul fatto che abbiamo bisogno di protagonisti diversamente abili.