EVE Online è per gli MMO ciò che Mos Eisley è per gli spazioporti - non c'è davvero un alveare più grande di feccia e malvagità. Inoltre, molti residenti del gruppo stellare di New Eden sono orgogliosi di questo fatto. Tuttavia, le regole stanno cambiando.
Affrontando le sfide legate al mantenimento di un gioco vecchio di dieci anni, negli ultimi 18 mesi gli sviluppatori di CCP hanno lavorato duramente per aggiungere lucidatura e aggiornare le obsolete meccaniche di gioco legacy e gli elementi dell'interfaccia utente. Già, gran parte della rivitalizzazione del gameplay di base è avvenuta nei precedenti aggiornamenti di Crucible e Inferno, ma in Retribution, stanno davvero scuotendo le cose. Ecco un breve elenco di funzionalità:
Rise of the Bounty Hunter
Il precedente, difettoso sistema di taglie è stato usato raramente, ma il nuovo meccanico ha il potenziale per creare ogni sorta di nuovo comportamento dinamico ed emergente, con diritti di uccisione rivendibili, un sistema di collocamento di taglie meno sfruttabile e una segnalazione PvP semplificata.
Data la natura subdola di molti giocatori di EVE, ci saranno senza dubbio conseguenze inaspettate, ma qualunque sia il risultato, qualcosa esploderà in faccia a qualcuno. Questo sarà probabilmente considerato funzionante come previsto.
Navi spaziali reinventate
Con l'evoluzione di EVE e l'introduzione di nuove navi, molte di quelle più anziane si sono perse. Negli ultimi mesi è stato avviato un ribilanciamento all'ingrosso delle oltre 200 navi di EVE, con ulteriori 40 rielaborazioni in Retribution. Inoltre, l'introduzione di quattro nuove navi di classe Destroyer, una nuova fregata mineraria e nuove pelli per le navi esistenti dovrebbe mantenere le cose fresche.
Dynamic Soundscapes
Nuovi effetti ambient, armi ri-create e un approccio creativo alla colonna sonora:
"Abbiamo creato nuovi paesaggi sonori musicali di altissimo livello per zerosec, in modo parzialmente procedurale, con 20 tracce di base con circa 500 permutazioni. Queste nuove piste cambieranno e diventeranno ancora più oscure e più lunatiche nei sistemi che hanno visto la distruzione di un certo numero di navi dei giocatori. "- Torfi Frans Olafsson, Direttore Creativo
Interfaccia utente migliorata
Elementi di interfaccia utente più intuitivi e visivamente accattivanti includono reticoli di destinazione ridisegnati e un sistema di notifica dei danni, un indicatore DPS in entrata e una nuova funzione cinematica di monitoraggio del target.
EVE Online: Retribution sarà pubblicato il 4 dicembre 2012. La pagina completa delle funzionalità può essere visualizzata qui.