Contenuto
- 1. L'audio è importante
- 2. Problemi di copyright
- 3. Avvocato
- 4. Money On My Mind? no
- 5. Non c'è [I] in Team
- 5. Pubblicità
- 6. Kickstarter
I migliori documentari di gioco del mondo che vediamo nel settore dei videogiochi non sono normalmente quelli con effetti speciali appariscenti o con una grande produzione di budget. Sono quelli che catturano l'essenza di ciò che è la devozione al gioco. I personaggi non fanno il gioco, le persone che fanno il gioco lo fanno. Non si tratta di diventare famosi per i cineasti, ma di catturare quei momenti di profonda passione e metterli in mostra a persone che possono guardarli come giocatori e non giocatori.
A PAX East 2015, Jordan Levinson [Produttore, KING OF CHINATOWN], Calvin Theobald [Regista / Produttore, KING OF CHINATOWN], Matthew Krol [Senior Producer, MTV2 Guy Code] e Bobby Yan [Regista / Produttore, Foto Byte] hanno offerto i membri del pubblico per vocalizzare le loro idee per i documentari di gioco e ricevere critiche, consigli e suggerimenti. Non è ogni giorno che hai l'opportunità di farti sfidare da esperti che ti aiutano a coltivare la maggior parte di ogni centesimo e sudore che spendi. Senza entrare nei dettagli critici per ogni domanda posta, ecco alcuni suggerimenti rapidi per rendere il tuo film abbastanza buono per il pubblico.
1. L'audio è importante
Trova qualcuno con un microfono. Chiunque. Un film sembra molto più professionale con un audio eccezionale anche con il video dall'aspetto schifoso. Se il tuo video e audio è schifoso, il tuo film sarà schifoso. Un grande esempio è il film di Levinson e Theobald Re di Chinatown. Mantieni l'audio poiché l'investimento di altissima qualità fa davvero un film. Abbiamo visto più e più volte come i film indipendenti possono tagliare i costi della produzione di video, ma l'eliminazione di audio può creare o distruggere un documentario.
Correggere l'audio e modificare l'audio potrebbe sembrare una seccatura, ma chiunque può imparare come modificare l'audio tramite siti come Linda.com. Inoltre, software gratuito come Audacia consente di apportare modifiche e correzioni per rumori, errori e persino toni / toni. Se risulta difficile, trova qualcuno già ben informato sull'audio e l'appassionato nell'aiutare a creare documentari di gioco.
2. Problemi di copyright
Usare la musica di grande nome può rivelarsi dannoso e costoso per un regista. La maggior parte della musica è protetta da copyright, il che significa che devi pagare per usarlo. La musica popolare aumenterà i prezzi fino a $ 25.000 da utilizzare in un film e può anche avere una stampa fine in cui le percentuali di profitto dei biglietti di botteghino e la durata del film sono dettagliate. Anche in questo caso, se si dimostra difficile da fare da solo, raggiungere le persone soprattutto se fanno già musica.
Sound Cloud ha una varietà di musicisti underground che puoi raggiungere e chiedere di usare la loro musica nel tuo film. Ovviamente dando credito agli artisti e link ai loro siti web o social media. Inoltre, Jinglepunks è un database musicale con un numero crescente di musicisti straordinari che puoi acquistare per l'uso. La maggior parte delle canzoni può essere come le canzoni che si desidera utilizzare ma molto più economiche da usare. Se vuoi andare su un percorso ancora più indie, usa connetterti a festival come Magfest dove musicisti, artisti di chiptunes e DJ esibiscono il loro lavoro a concerti, feste e si riuniscono.
3. Avvocato
Se non puoi permetterti un avvocato, fai ricerche pesanti. Ogni contratto che incontri ha bisogno di essere letto e capito perché tu può fregato. Conosci un amico che studia legge? Falli coinvolgere anche loro se amano i giochi.
4. Money On My Mind? no
Non pensi che guadagnerai un sacco di soldi per il tuo primo film, fallo e basta. È importante notare qui che se spendi i tuoi risparmi di una vita per fare un film, sii intelligente a riguardo. Tutti noi abbiamo visioni, sogni e passioni, ma se non correttamente strategizzato non riesce a rispettare l'importante del suo valore. Semplicemente, se questo significa molto per te, non sprecare l'idea affrettandola o non pianificandola come nostra destra.
Che tu spenda $ 100 o $ 20 in un progetto, lavora davvero sodo per assicurarti che ogni penny sia speso con saggezza. Sappi che anche se il 95% del profitto non è tuo, il tuo documentario sul gioco attirerà ancora l'attenzione e preparerà il tuo prossimo progetto.
5. Non c'è [I] in Team
Avrai bisogno di un equipaggio e di un aiuto. Non pensare che farai tutto da solo. Ottieni l'equipaggio online e costruisci relazioni. Puoi offrire credito, promettere cibo / aiuto, o lavorare con individui di talento con aspirazioni simili o uguali. Riduce i costi e crea una rete che restituirà il favore ed espanderà la tua portata. Raggiungi gli studenti delle scuole di cinema che devono condurre progetti cinematografici ogni anno.
5. Pubblicità
Quindi hai fatto il tuo film, e adesso? I primi grandi siti di giochi di posta elettronica di massa come IGN e Kotaku. Perché? Perché i documentari sui giochi sono una cosa rara. Se sei un giornalista importante come il tuo film, raccoglierai il pubblico che apprezzerà il tuo lavoro. Le persone devono andare a vedere il tuo film e l'unico modo per farlo è diffondere il mondo correttamente.
Ai giornalisti piace non solo guardare ma anche supportare i progetti di gioco, quindi creare documentari sui giochi di persone mette in risalto la comunità di cui amano essere parte. Sfrutta il fatto che i lavori dei giornalisti devono condividere informazioni non viste da nessun'altra parte. Prendi in considerazione che se un film riesce a catturare il pubblico di quei giocatori arent, allarga la quantità di potenziali osservatori.
6. Kickstarter
Sono note pochissime storie di successo di campagne finanziate, ma ciò non significa che non dovresti provare. Se il tuo documentario di gioco si concentra su qualcosa di unico e accattivante, non permettere a nessuno di dirti che è stupido altrimenti. Matthew Krol ha citato di prima mano gli alti e bassi alla ricerca di finanziamenti per un film. Questo è il motivo per cui avere almeno un film prima di un Kickstarter può aiutare a costruire la reputazione in modo che i finanziatori ritengano che i loro soldi non verranno spesi a casaccio. Molte delle tue cose non colpiranno, ma apriranno porte che andranno avanti. Finché fai qualcosa di cui sei fiero, anche se non trova una casa che non volevi, è comunque importante che ce l'hai fatta ed è stato fuori.
I due vincitori dei due premi Emmy Award, Calvin Theobald e Jordan Levinson, hanno una nuova serie chiamata "Gam3r" che è stata proiettata sul piano orientale della PAX. Guarda il loro video qui sotto!