PAX East - Giochi di giornalismo nell'era dell'indipendenza

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Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 1 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 5 Novembre 2024
Anonim
PAX East - Giochi di giornalismo nell'era dell'indipendenza - Giochi
PAX East - Giochi di giornalismo nell'era dell'indipendenza - Giochi

È stato fantastico passare in questo panel e ascoltare Justin Amirkhani [Writer, GamerUnplugged.com], HipHopGamer [Proprietario, HipHopGamerShow.com] e Neal Ronaghan [Editor, Nintendo Force Magazine]


Tre ragazzi con background molto diversi hanno parlato di giornalisti di gioco e hanno creato contenuti unici e interessanti, lontani dai vincoli del modello di stampa tradizionale.

In altre parole, TU, Scrittore GameSkinny.

Alcune cose che ho trovato interessanti e qualcosa su cui tutti hanno concordato:

  • Pensa fuori dagli schemi. È il migliore e quasi l'unico modo per creare la tua voce. Devi differenziare te stesso. Dì a te stesso ogni giorno - Proverò a fare qualcosa che non sembra normale.
  • Chiedilo a te stesso, "Cosa vuoi?"e analizza alcuni dei nomi a cui stai guardando.
  • Identifica con le persone che stai cercando di raggiungere. Enormi società di giochi sono esattamente questo, sono aziende, tu sei un umano che può relazionarsi con le persone. Tu come scrittore sai come personalizzare il settore.
  • HipHopGamer in particolare ha portato l'entusiasmo pazzo e sembrava folle freddo. Ha detto di non preoccuparsi di far incazzare le persone o di premere i pulsanti. Se le persone si preoccupano abbastanza di parlarti male, devi fare qualcosa di buono. Mostra che ti interessa, mostra di essere appassionato.
  • GamerUnplugged ha anche detto, sii genuino e autentico Ognuno ha una voce dentro di loro, trovalo! Scrivi, scrivi, scrivi. La prima e più importante cosa da fare è ottenere il tuo nome là fuori.
  • Cosa non stanno facendo le persone? Come puoi essere diverso?

FINALMENTE


Tutti e tre sono d'accordo, continua. Prova, prova, prova perché le uniche persone che falliscono sono quelle che si arrendono.