Paladins PlayStation 4 Alpha First Impressions

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Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 27 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Novembre 2024
Anonim
Paladins PS4 - First Impressions - Is It Good? (Alpha Build)
Video: Paladins PS4 - First Impressions - Is It Good? (Alpha Build)

Anche nelle sue fasi iniziali, Paladini su PlayStation 4, lanciata in alfa chiuso all'inizio di questa settimana, è tutto ciò che ti aspetteresti dagli Hi-Rez Studios di Atlanta. È bellissimo. È frenetico. E, soprattutto, è già divertente come progenitore PC.


Sono passati tre mesi da quando Hi-Rez ha lanciato ufficialmente il suo nuovo IP su Steam Early Access, uno sparatutto in prima persona basato sulla squadra che combina un gameplay basato su un ritmo incalzante con un esclusivo sistema di personalizzazione dei personaggi per creare un ibrido sparatutto / RPG che offre brividi e fantasie a spade. Per molti fan PC FPS, Paladini è stata un'esperienza di sparatutto molto positiva finora, con il gioco che ha ricevuto una valutazione "molto positiva" su Steam da oltre 63.000 recensioni.

E mentre alcuni giocatori e critici si confrontano allo stesso modo Paladini al grande successo di Blizzard Overwatch, pubblicato nel maggio di quest'anno, Paladini ha innegabilmente segnato il suo marchio in un mercato FPS di nicchia e sta rapidamente dimostrando come devia in modo intelligente dalla formula vincente di Blizzard - in molti modi buoni e coinvolgenti.

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Paladins è altrettanto frenetico e divertente su PS4 come sul PC

Per scoprire se Paladini su PS4 è un FPS della console che dovresti aspettarti (allarme spoiler: dovresti), di recente abbiamo trascorso circa cinque ore con la versione alpha del gioco. Ecco cosa abbiamo scoperto.

Prima di tutto, Paladini è ancora hella 'divertente e finora, un porto di console fedele. A parte alcune differenze estetiche (che copriremo in un solo secondo), il Paladini il gioco che conosci e ami è qui. Il gioco è ancora una frenetica esplosione che richiede parti uguali di pazienza e rapidità di pensiero, e in generale, Paladini per la PS4, anche in queste fasi molto, molto precoci, porta ai giocatori di console tutti gli elementi estremamente competitivi che molti giocatori di PC hanno entusiasmato da settembre.


E sebbene fossimo in grado di giocare solo una piccola manciata di partite con più di altri due giocatori reali in un dato momento, il gameplay è (soprattutto) iperfocalizzato. Per adesso, Paladini PS4 è per lo più bot-slaying, ma visto che i robot demolitori qui sono stupidi, non è assolutamente una brutta cosa. Inoltre, i bot di uccisione ci hanno aiutato a visualizzare e approfondire ciò che ancora ha bisogno di lavoro Paladini per brillare davvero sia per i giocatori di FPS sia per i giocatori di console core e casual, due dati demografici Paladini Il PC si interseca saldamente.


Wrecking bots è più divertente che mai in Paladins per PlayStation 4

Giocando come Viktor in entrambe le versioni del gioco, oltre a utilizzare un Dualshock 4 impostato con le stesse impostazioni di sensibilità sia su PS4 che su PC, abbiamo confrontato i controlli di ciascuna versione e abbiamo riscontrato che la versione PC del gioco attualmente controlla meglio. È più stretto e reattivo, specialmente quando corri in battaglia il tuo valoroso destriero. Sulla versione PS4, abbiamo rilevato che i controlli nella corrente Paladini la costruzione era un po 'troppo fluida, portando a un po' di galleggiamento della mira e ad alcuni colpi alla testa saltati qua e là. Niente di importante, ma comunque degno di nota.

E, naturalmente, il Paladini Anche PS4 alpha non ha tutte le campane e i fischi della sua controparte in Early Access. Lo schermo dei premi giornalieri non è così raffinato e sciccoso come l'attuale versione per PC del gioco, mentre la schermata di selezione della modalità alfa non consente ai giocatori di scegliere i tipi di corrispondenza che vorrebbero cercare quando cercano un gioco. Piuttosto, limita i giocatori a qualcosa di casuale, che può essere buono o cattivo, a seconda dello stile di gioco e delle preferenze di corrispondenza.

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A parte l'elenco di glitch e bug noti nella build corrente, che possono essere trovati qui, abbiamo sperimentato diverse istanze di congelamento all'avvio e tra le partite (come le statistiche post-gioco caricate), nonché i casi in cui le nostre armi avrebbero sparato incontrollabilmente su respawn (era come se i pulsanti dei nostri controller fossero bloccati nella posizione depressa. Abbiamo provato diversi controller per assicurarsi che non si trattasse di un guasto meccanico.


A volte ci vuole molto, molto, molto tempo per caricare le partite.

Ma tutto sommato, abbiamo sperimentato pochissimi bug e / o glitch nel nostro tempo a giocare, il che è di buon auspicio per lo sviluppo man mano che il gioco avanza.

Alla fine del giorno, Paladini su PS4 è un affascinante sparatutto a squadre con tutte le abilità viscerali per mettersi in punta di piedi con alcuni dei migliori giochi FPS sul mercato delle console. Non possiamo aspettare che questo titolo free-to-play entri in commercio nel prossimo anno (al momento della stesura di questo articolo, non è stata fissata una data di uscita definitiva).

Oh, e non dobbiamo preoccuparci che sia buono come la sua controparte PC. Lo è quasi già.

Sei entrato nell'Alpha chiuso per Paladini su PS4? Quali sono i tuoi pensieri sulla build attuale? E se hai giocato Paladini sul PC, cosa ne pensi? Sound off nei commenti qui sotto!