Overwatch & colon; Guida di Reinhardt

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Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 14 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 8 Novembre 2024
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Overwatch & colon; Guida di Reinhardt - Giochi
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Contenuto

Reinhardt è il tuo classico serbatoio Overwatch, Ha uno scudo enorme per proteggere la sua squadra e se stesso dai nemici, oltre ad essere in grado di spingere in avanti e devastare i nemici in mischia. Lotta contro gli eroi mobili che possono colpirlo velocemente o dietro di lui.


Abilità

Rocket Hammer - Arma da mischia devastante

Questo è il tuo attacco base e infligge 75 danni in un cono frontale. Ha una portata decente di 5 metri e un leggero contraccolpo per tutti i nemici colpiti. Mentre il suo Rocket Hammer non ha un cooldown, ha un tempo di swing di 1 secondo che è relativamente lento.

È importante notare che è possibile annullare l'animazione del Rocket Hammer facendo clic con il pulsante destro del mouse. In questo modo si infliggono solo danni a chi è già stato colpito, ma è uno strumento molto utile quando si combatte un nemico o si perde lo swing e si desidera resettare. Contro un singolo avversario dovresti sempre annullare l'animazione del martello una volta collegato per aumentare la velocità di attacco. Il Rocket Hammer è un attacco in mischia molto potente che può sparare a molti degli eroi dello squisher Overwatch. Fai attenzione agli eroi mobili, però, che possono entrare e uscire dal tuo raggio d'azione e abbatterti rapidamente, come Tracer, Genji o anche McCree.


In una nota a margine, Reinhardt è l'unico eroe del gioco senza un attacco in mischia secondario dal colpire V (pulsante predefinito su altri eroi).

Campo della barriera - Tenere premuto per dispiegare una barriera di energia frontale

Questo è il pane e il burro di ciò che rende Reinhardt un serbatoio. Un enorme scudo che può montare e assorbire fino a 2k di danno. Reinhardt è un eroe che ha bisogno del supporto della sua squadra per essere davvero efficace. Se hai una squadra distribuita in tutto il luogo e non approfitta del tuo scudo, Reinhardt non viene utilizzato al massimo delle sue potenzialità.

2 secondi dopo che lo scudo non è più attivo, inizierà a rigenerare 225 punti al secondo. Se lo scudo viene distrutto, non può essere attivato di nuovo per 5 secondi e continuerà a rigenerarsi a 225 punti al secondo. È importante notare che quando Reinhardt ha il suo scudo alzato, la telecamera cambierà in un punto di vista in terza persona per aiutarti a navigare lo scudo in una posizione più essenziale.


Mentre lo scudo di Reinhardt è forte, devi sapere quando usarlo e quando no. Mantenere lo scudo tutto il tempo non aiuta la tua squadra tanto quanto averla pronta per i momenti che è più necessaria. Quando la tua squadra non è direttamente sotto il fuoco o intorno a te, assicurati che lo scudo sia abbassato e rigenera i punti ferita.

Alcune fantastiche combinazioni per lo scudo oltre a proteggere i tuoi compagni di squadra sono su un carico utile o in un angolo con un Bastione. Ti muovi molto più lentamente quando il tuo scudo è alto e non puoi attaccare. Avere la tua squadra dietro di te per deporre il fuoco è un must.

Essere in cima a un carico utile in movimento ti permette di essere mobile - e se hai un eroe come Bastion alle spalle, può dare fuoco abbastanza per mantenere l'obiettivo in movimento. Alla fine della partita, può ottenere il gioco in evidenza, ma è stata la tua protezione a renderlo possibile. Potresti non ottenere la gloria ma tu l'hai resa possibile. Prova a mascherare le debolezze degli altri con altre combo. Il Bastione è vulnerabile nella sua forma di torretta e non puoi attaccare con il tuo scudo, ma insieme puoi distruggere intere squadre.

È anche importante notare ciò che il tuo scudo non bloccherà.

  • Attacchi corpo a corpo
  • Armi incanalate come Winston e Symmetra
  • Symbetra's Photon Proiettori orbs e Reinhardt's Fire Strike
  • Effetti AoE come Dragonstrike di Hanzo
  • Rip J pneumatico di Junkrat

Carica - Carica in avanti e distruggi un nemico contro un muro

Attiva questa abilità e salirai in avanti attraverso la mappa, infliggendo 50 danni a chiunque entri in contatto e gettandoli via mentre prendi anche la prima persona a cui subisci un attacco diretto per il resto della corsa. La chiave di questa capacità è quella chiunque tu prenda per il viaggio subirà ulteriori 300 danni se li sbatti contro un muro o un oggetto.

Reinhardt non può annullare questa abilità e continuerà a caricare fino a quando non colpisce qualcosa, vola da una scogliera o un bordo, o raggiunge 50 m / 3 di tempo di carica. Vale anche la pena notare che due Reinhardt che si caricano l'un l'altro saranno entrambi abbattuti e storditi. È possibile modificare leggermente la direzione usando i tasti di spostamento sinistro o destro.

Un buon uso per la carica sarebbe contro un nemico Reinhardt che sta proteggendo la sua squadra. Il suo scudo non fermerà la tua carica, ed è un ottimo modo per rompere le difese se credi che la tua squadra possa vincere il match con lo scudo di Reinhardt. Caricare in un muro ucciderà qualsiasi eroe non armato istantaneamente per la maggior parte. Quindi essere in grado di conquistare un obiettivo importante è una grande parte del kit di Reinhardt. Uccidere un nemico Lucio o Misericordia all'inizio di un fidanzamento può rivelarsi il creatore di differenza in un combattimento a squadre.

Fire Strike - Lancia un proiettile infuocato

Fire Strike è in grado di attraversare più nemici contemporaneamente, infliggendo 100 danni a tutti quelli che colpisce. Viaggia relativamente veloce e ha un tempo di lancio di 0,25 secondi. Il miglior uso di questa abilità è di ricaricare il tuo massimo. In un combattimento a squadre, infliggere 100 punti di danno a più bersagli può trasformare il combattimento - ma in quelle situazioni di stallo, vorrai usarlo per guadagnare punti nel tuo ultimo. Vuoi cercare cecchini bersaglio o Bastione nella sua torretta, così come torrette da Torbjörn. Prendendo di mira questi eroi, non devi colpire un bersaglio in movimento e puoi costringerli a trasferirsi oa guarire se stessi.

Earthshatter - Abbatti tutti i nemici di fronte a te

Earthshatter è la tua ultima abilità, ed è meglio usarla in aree aperte dove il nemico non può nascondersi dietro qualcosa. Reinhardt rompe il suo martello nel terreno, danneggiando e facendo cadere tutti davanti a sé (fino a 20 metri). Questo infligge 50 danni a tutti quelli che colpisce e permette a Reinhardt di dondolare il suo martello / Colpo di fuoco e raccogliere alcune uccisioni o seguirlo con una carica. Questo è un grande iniziatore se hai una buona comunicazione con i tuoi compagni di squadra e sono pronti a seguire il knockdown e stordire con qualche danno. Se eseguito correttamente, la squadra nemica verrà eliminata prima di essere in grado di tirarsi indietro.

Di solito, dopo un Colpo di Terra, è più vantaggioso seguire un Colpo di Fuoco e alcuni colpi di corpo a corpo su Carica. Fire Strike può colpire più bersagli per 100 danni, e ogni swing infligge 75 danni, quindi la matematica è abbastanza chiara. Se combini quel 100 con il 50 danno di Earthshatter puoi infliggere 225-300 danni a più bersagli in pochi secondi - mentre una carica eliminerà solo un nemico e permetterà agli altri di rialzarsi.

Conclusione

Reinhardt non è un eroe difficile da padroneggiare, e gioca un ruolo importante nella maggior parte delle mappe. Posizionamento e quando hai il tuo scudo è la chiave per molti dei combattimenti. Combatterai contro dei mobili come Tracer, che può mettersi alle tue spalle. Mentre potresti lottare contro un McCree o Roadhog, puoi anche contrastare ciò che stanno facendo in misura maggiore. L'ultimo di McCree può essere reso inutile se hai il tuo scudo e la tua squadra dietro di te. Lo stesso si può dire per Roadhog con la sua trazione a catena. Avere una squadra che protegge i tuoi punti vulnerabili può portare alla vittoria per te e la tua squadra.

Se avete altri suggerimenti su Reinhardt, lasciateli nei commenti qui sotto. Se c'è un eroe specifico che ti piacerebbe avere una guida su lascia anche un commento qui sotto.