Overwatch & colon; Diversità fatta bene

Posted on
Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 2 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 13 Dicembre 2024
Anonim
Overwatch & colon; Diversità fatta bene - Giochi
Overwatch & colon; Diversità fatta bene - Giochi

Contenuto

Una delle parole d'ordine del settore del gioco, la "diversità" è passata da una vera preoccupazione per la creazione di un gioco, a un altro riquadro di una lista da controllare. Idee di storie che un tempo erano considerate rivoluzionarie, come la vasta esplorazione di un personaggio che mette in discussione la sua sessualità Persona 4, sono caduti in disgrazia al posto di personaggi simbolici il cui orientamento sessuale, genere o identità razziale sono il loro tratto principale.Anche se non tutte le storie hanno il tempo di discutere questo argomento in modo significativo, e una maggiore rappresentazione dei gruppi minoritari nei giochi non è quasi mai una brutta cosa, a volte sembra un peccato che i personaggi siano ritratti in questo modo solo così un consiglio di amministrazione può dire "questo gioco è sufficientemente diversificato".


Ed è per questo Overwatch'Il design del personaggio di s è così diverso.

Creando un cast di personaggi che è davvero diverso in ogni senso della parola, Blizzard ha realizzato uno dei pochi giochi recenti che sembra un vero tentativo di rappresentare la gente di tutti i ceti sociali. Nessuno si sente come se fosse stato aggiunto alla squadra per qualsiasi ragione se non quella di far parte della squadra globale di eroi che è Overwatch.

Il migliore del mondo

Secondo il cinematico di apertura, la squadra titolare di Overwatch uniti quando il robot "Omnics" ha minacciato il mondo. Per combattere al meglio gli Omnics, la squadra era composta dai combattenti più forti che il mondo potesse offrire, e questa tradizione è proseguita con il nuovo team di Overwatch. Rappresentano una società diventata veramente globale, che si prende cura del bene del pianeta nel suo complesso rispetto ai conflitti tra le nazioni.


In quanto tale, ha senso che il cast di personaggi in Overwatch è così vario Vengono da ogni angolo della Terra, tutti con il loro patrimonio unico. E questo è mostrato anche nel modo in cui i personaggi sono disegnati. Piuttosto che avere, per esempio, membri uniformi di Overwatch, tutti i personaggi hanno il loro abbigliamento unico che riflette la loro personalità, con l'elemento unificante che è elementi futuristici. Ad esempio, Mcree assomiglia allo stereotipo del cowboy americano, incanalando un po 'di Blondie Il buono, il cattivo e il Brutto con un poncho e un cappello da cowboy, ma una delle sue braccia è robotica.


Anche i disegni dei personaggi dicono molto su di loro. Zarya, nella foto in alto, è un personaggio del carro armato che può subire molti danni e fornire copertura a se stessa e agli altri giocatori. Ha anche un carattere abbastanza imponente, con una forte costituzione muscolare.


Tracer, d'altra parte, è molto più sottile. Ma tutto di lei, dai suoi occhiali alla sua postura, comunica quanto è veloce. E le sue capacità di teletrasporto riguardano la velocità e la manovrabilità.

Chi è quello?

Questo si lega anche al gameplay. Uno degli aspetti più importanti di un gioco basato sulla classe è quello di poter dire quale classe un nemico è a distanza. Uno dei motivi Team Fortress 2 Il successo è stato che i personaggi sono tutti facilmente distinguibili dalla sola forma, quindi è sempre possibile dire chi ha fatto cosa e come affrontarli a distanza. Nonostante abbia più personaggi, Overwatch fa altrettanto bene, se non meglio. Ogni personaggio è così distinto per dimensioni, forma e colore che sai sempre a che cosa stai contro. Non solo, ma la differenza negli accenti di ogni personaggio aiuta a distinguerli, anche quando puoi solo ascoltarli. I personaggi sono così unici nell'aspetto, è facile dire chi è chi anche quando hanno pelli diverse.

Complessivamente, Overwatch fa un ottimo lavoro nel rendere il suo cast diverso non solo adatto al mondo che crea, ma usa i loro vari sfondi per rendere il gioco più ricco. Il gameplay beneficia dei vari disegni dei personaggi rendendoli più facili da distinguere, e il loro background variegato si adatta anche alla narrazione del gioco di una squadra veramente globale.