Guida di classe Overwatch

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Autore: Clyde Lopez
Data Della Creazione: 21 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Dicembre 2024
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Overwatch guida ITA #5 - Classe Support
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Entro Overwatch ci sono quattro classi (o ruoli): Offensivo, difensivo, serbatoio e supporto. Ogni classe ha un ruolo o un obiettivo specifico all'interno della squadra, come il colpire, la guarigione, il tanking, il picking, ecc.


La guida qui di seguito offre una spiegazione di ogni classe, degli eroi che la compongono e il modo migliore per ottimizzare il tempo di gioco e potenzialmente aiutarti a migliorare, sia per guadagnare Elo, sviluppare la conoscenza del gioco, o semplicemente migliorare le tue abilità generali.

Nota: questa guida di classe non è un tutorial concreto su quale personaggio scegliere in un dato giro, poiché un personaggio difensivo è ancora un membro chiave della squadra, anche nella fase offensiva, per esempio.

Offensivo:

Genji - McCree

Questi personaggi condividono determinati obiettivi, come chiarire un obiettivo, assicurarsi uccisioni ed essere un dolore generale nel culo; tuttavia, tutti hanno alcune caratteristiche che li rendono efficaci e piacevoli a pieno titolo.

I personaggi offensivi in ​​genere tendono ad essere più "lupo solitario" e quindi hanno kit che consentono loro di essere abbastanza autosufficiente e a sfuggire al pericolo rapidamente con la loro mobilità avanzata. Spesso mirano ad assassinare o scegliere nemici fastidiosi, siano essi guaritori o altre minacce offensive. Se vuoi portare la tua squadra con un cannone di vetro, allora il ruolo Offensivo è un buon punto di partenza.


Sebbene loro elimina danni elevati, sii consapevole che loro hanno bassa salute piscine e così può essere facilmente ucciso. Ad esempio, con il suo misero 150 HP, Tracer può essere ucciso in un colpo da un colpo in testa ben piazzato o da una freccia di dispersione di Hanzo. Questo rende abilità come Reaper's Wraith Form, il campo biotico di Solider 76, Tracer's Recall, Pharah's Jump Jet, Genji's Deflect e Sombra's Translocator, molto utili per permettere a questi personaggi di sfuggire a situazioni appiccicose e tenere a bada lo schermo di respawn.

Tenete d'occhio le potenziali minacce in ogni momento e fate tutto il possibile per rimanere in vita. Questo può essere più facile a dirsi che a farsi, dato che ho trovato personalmente la classe Offensive e alcuni dei suoi personaggi in genere difficili da padroneggiare.


Difensiva:

Bastione - Hanzo - Junkrat - Mei - Torbjörn - Widowmaker

La classe difensiva ha il massimo danno complessivo nel gioco. Eccellono, come suggerisce il nome, a proteggere aree e obiettivi dalla squadra avversaria. Ciò avviene installando trappole e altri oggetti schierabili, come Torbjörn's Turrets, Junkrat's Steel Trap e la Venom Mine di Widowmaker. Semplicemente aspettando il momento giusto per colpire ed essere ben posizionati sono fondamentali con questi personaggi perché, a differenza della classe Offensive, questi personaggi possedere poca mobilità ma a pozzo di salute leggermente più grande.

La classe Defensive è più efficiente e meglio supportata quando si gioca dal retro e stare dietro i tuoi carri armati piuttosto che prendere la lotta direttamente al nemico. Tuttavia, non essere scoraggiato: un giocatore esperto può ancora dominare il round di attacco con un eroe difensivo, in quanto sono funzionali ed efficaci in più aree di quanto la gente pensi.

Questa classe si adatta meglio ai giocatori che preferiscono rimanere con la squadra e impegnarsi in combattimenti di squadra; però, puoi ancora accumulare uccisioni e prendi quella medaglia d'oro se sei ben posizionato e pensa al futuro.

Carro armato:

D.Va - Orisa - Reinhardt - Roadhog - Winston - Zarya

La classe del carro armato è a componente chiave alla squadra, e giocare senza uno potrebbe rendere il gioco incredibilmente difficile. Ti suggerirei di poter giocare tranquillamente almeno un carro armato come sono sempre benvenuti all'interno della squadra. Il modo in cui vedo la classe Tank è che è diviso in due gruppi: Offensivo e Difensivo.

Il Carri armati offensivi - come Roadhog, Zarya e potenzialmente D.Va - sono migliori nella fase di attacco del gioco. Essi vanta un alto danno ma offre poco supporto per la squadra, eccellono ancora nelle situazioni 1 contro 1 anche contro gli eroi offensivi, e possono facilmente svolgere una partita con la squadra giusta e un buon coordinamento.

Il Carri armati difensivituttavia, come Reinhardt, Winston e Orisa, lo sono meglio a sostenere la loro squadra. Loro offrono scudi a più alto rischioe i loro kit consistono in più abilità di controllo della folla che, se combinate con altri membri del team, possono essere devastanti in un combattimento. Hanno il piscine più alte, ma senza un guaritore sufficiente, un giocatore nuovo alla classe Tank può lottare (a meno che non sia Roadhog perché, beh, è ​​un'apocalisse da un solo uomo).

Supporto:

Ana - Lucio - Misericordia - Symmetra - Zenyatta - Moira - Brigitte

Finalmente sul sottovalutato e meno favorito ancora classe più importante nel gioco. La classe di supporto può essere considerata la spina dorsale di qualsiasi squadra; principalmente tendono a concentrarsi su guarigione la tua squadra e tenerli in combattimento.

Giocare un supporto è un concerto difficile. Cercare di mantenere l'intero team a proprio agio e utilizzare Ultimate che cambia il gioco richiede un approccio intelligente, e padroneggiare un eroe di supporto ti farà un membro necessario di qualsiasi squadra. Appena essere pronti a non essere ringraziati e ti viene sempre detto che sei spazzatura perché quel Tracer pensa che sia colpa tua se non la guarisci quando va 1v6.

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Spero che questa guida per ciascuna delle quattro classi in Overwatch è stato utile Quali sono i tuoi pensieri sui ruoli e hai qualche suggerimento o intuizione che non abbiamo menzionato? Fateci sapere nei commenti e rimani con GameSkinny per tutte le cose Overwatch!