Overkill & period; & period; & period; perché lo faresti ai fan di Payday & Quest;

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 21 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 13 Novembre 2024
Anonim
Overkill & period; & period; & period; perché lo faresti ai fan di Payday & Quest; - Giochi
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È di nuovo il momento dell'anno - no, non è Natale, Crimefest! Quest'anno ricorre il quarto anniversario di Payday, e quindi il quarto anno di Crimefest. Ogni anno Overkill Software sfida i giocatori di Payday per completare le attività - come fare determinate missioni un certo numero di volte, ottenere 30.000 giocatori online in una volta, o uccidere un certo nemico così tante volte.


Quest'anno i giocatori hanno completato tutti i compiti loro assegnati da Overkill e quindi siamo stati premiati come sempre. Di solito, ai giocatori vengono assegnate nuove missioni, nuovi cannoni, nuove maschere, persino nuovi giocatori - e anche tutti gratuitamente, il più delle volte. Quest'anno, tuttavia, la prima ricompensa che Overkill ci ha dato sono state le microtransazioni. Che cosa? Perché dovresti fare questo Overkill?

Payday i giocatori possono ora acquistare esercitazioni sicure, che aprono le casseforti che i giocatori ottengono giocando. Queste casseforti contengono sedici pelli di pistola. Sarebbe fantastico, ma non puoi aprire la cassaforte finché non paghi $ 2,50 per un trapano sicuro. Una volta acquistato il trapano sicuro, ti viene data una delle sedici pistole all'interno. Uno dei sedici! Ciò significa che devi comprare sedici esercitazioni sicure per ottenere tutte le pelli della pistola.

Non sarebbe un grosso problema se le skin fossero solo per look, ma non lo sono. Queste pelli della pistola aumentano anche le statistiche della pistola, e non puoi nemmeno scegliere la pelle della pistola che desideri. È come giocare alle slot machine ogni volta che lo fai. Vuoi una pelle per il tuo fucile? Peccato, eccone uno per la mini pistola che non hai mai usato! Prendi un'altra cassaforte e un'altra esercitazione e forse questa volta otterrai quella giusta!


Questo è inaccettabile, specialmente se lo consideriamo nel 2013, Payday'Il lead designer David Goldfarb è stato chiesto se il gioco avrebbe avuto errori di comunicazione e ha detto:

"No. No. Dio, spero di no. Mai. No."

Overkill, hai fallito in questa città. Voglio dire, hai fallito con i tuoi fan, e sarai nelle acque calde per le prossime settimane. Spero davvero che tu possa capire qualcosa prima che tutti disinstallino il gioco (e tu) dalle loro vite.

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