Il creatore di War Z si scusa

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 22 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 13 Novembre 2024
Anonim
World War Z, The Walking Dead e l’apocalisse Zombie - "Come ca**o hanno fatto?" EP 12⎟Slim Dogs
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La guerra Z è stato perseguitato da accuse piuttosto pesanti fin dall'inizio: false descrizioni, rubare contenuti, licenziare e mettere a tacere i giocatori insoddisfatti ...


Per tutte queste indiscrezioni, creatore Sergey Titov ha offerto un "mio male, ya'll" obbligatorio ai fan del gioco e ai giocatori PC in generale.

In una lettera aperta pubblicata sul forum ufficiale del gioco, il produttore esecutivo ammette che lui ei suoi colleghi non sono riusciti a "comunicare in modo efficace" i piani per lo sviluppo futuro a coloro che hanno acquistato il gioco. Titov in precedenza etichettava i critici di Steam "odiatori" e cancellava i commenti negativi sulla versione scadente.

Sono diventato arrogante e accecato dal successo iniziale e dalla rapida crescita di The War Z, dal nostro numero crescente di giocatori, dai numeri che ottenevamo dai sondaggi, ecc., E ho scelto di non notare le preoccupazioni e le domande sollevate da questi membri del gioco comunità così come gli altri. Questo fallimento è interamente sulle mie spalle e semmai devo grazie a quella minoranza vocale e ammetto che avrei dovuto prestare attenzione prima [...] Ero troppo concentrato su quanto siamo bravi e su come una piccola squadra indipendente ha ottenuto il suo primo gioco a oltre 700.000 utenti in un periodo di due mesi.


Bene allora. c'è qualcuno ancora abbastanza pompato nonostante tutto, no?

Titov afferma che i mod di community non erano così proattivi come avrebbero dovuto essere nel coinvolgere la comunità e nel fornire conversazioni produttive, piuttosto che limitarsi a regolamentare gli utenti.

Aggiunge, tuttavia, che questo sarà risolto e che la comunità avrà un ruolo più attivo nel plasmare il futuro di The War Z. Ha proposto di invitare dieci giocatori che saranno invitati a Los Angeles per fornire il loro contributo direttamente alla squadra.

Come passo verso una comunicazione più aperta con chi si mette in fila, Titov conferma che questa versione del gioco è una Release della Fondazione e che Hammerpoint e OP Production intendono basarsi su di essa.

Fonte: The War Z Forums (via Kotaku)