I nostri Revels ora stanno finendo Pt & period; 2 & colon; Il curioso caso della Nintendo Wii

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Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 19 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
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I nostri Revels ora stanno finendo Pt & period; 2 & colon; Il curioso caso della Nintendo Wii - Giochi
I nostri Revels ora stanno finendo Pt & period; 2 & colon; Il curioso caso della Nintendo Wii - Giochi

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Uomo, tempo davvero fa vola quando ti diverti!

Il divertimento, in questo caso, proveniente dalle nostre amate console di gioco della 7a generazione. Nel caso in cui tutti voi abbiate perso il mio ultimo post, questo è il secondo di una serie di 3 post che si rivelano poetici sui sistemi che ci hanno tenuti tutti così divertiti negli ultimi dieci anni.


L'ultima volta, ho coperto il Xbox 360 e tutti i suoi alti e bassi, i suoi diritti e i suoi torti. Oggi guardo con affetto le più audaci e innovative fra le 7 console di Gen: il Nintendo Wii.

"Per andare coraggiosamente dove nessun sistema di gioco era mai stato prima ..."

Come suggerisce il nome in codice originale della console ("Revolution"), quando i concetti alla base del Wii sono stati rilasciati per la prima volta, è stato considerato un enorme passo avanti per la comunità dei giochi. Mai prima d'ora l'uso dei controlli di movimento era stato implementato in modo così efficace, e anche se la mossa era rischiosa, era anche nuova ed eccitante.

Dopo la sua grande rivelazione all'E3 2006, la Wii ha colpito i negozi più tardi quell'autunno, raggiungendo i rivenditori americani entro la fine di novembre. Desiderosi di mettere le mani su questo nuovo rivoluzionario sistema di gioco, i giocatori si sono riversati nei negozi di tutto il paese la notte dell'uscita del sistema. Di conseguenza, Wiis è volato via dagli scaffali e persino venduto in molte località in tutta la nazione.


Questo nuovo gioco di motion control è stato certamente un enorme, ENORME colpire. Titoli come Wii Sports, Wii Play, e Rayman Raving Rabbids furono immensi successi commerciali, ei giocatori sia giovani che anziani si immergevano in questo nuovo tipo di gioco.

Voglio dire, se QUESTA signora potesse interpretare la Wii, sono abbastanza positivo che chiunque potrebbe.

Tutto ciò che luccica non è oro ...

Sfortunatamente, anche i frutti più maturi cadono dall'albero. Come la novità di oscillare il tuo Telecomando Wii (siamo onesti però, lo chiamiamo tutti a Wiimote) cominciò a diminuire, così anche il fascino dei giochi più casual che comprendevano la maggior parte dei titoli di lancio di Nintendo.


Questo non vuol dire che il Wii non abbia avuto la sua parte di titoli esemplari. Questa è Nintendo, dopo tutto. Super Mario Galaxy fu una rivelazione; The Legend of Zelda: Twilight Princess, mentre una doppia versione con Gamecube, è stata meglio apprezzata con Wiimote e Nunchuck; Super Smash Bros. Brawl è stata un'aggiunta entusiasmante e ben accolta alla serie. E questo è solo un paio nella lista delle grandi esperienze di gioco offerte da Wii.

Detto questo, questi titoli erano troppo lontani e pochi in mezzo. Sicuro Super Mario Galaxy era un gioco fantastico, ma era una delle poche gemme tra i giochi di shovelware e spazzatura. Se solo ci fosse stato di più Xenoblade e meno Ninjabread Man...

I meccanici non erano gli unici problemi, comunque.

Oltre all'entusiasmo calante dei controlli di movimento e una selezione sporadica di giochi, il Wii ha anche sofferto di altri problemi di sistema. Per uno, la sua grafica non era nulla vicino a ciò che la PS3 o la 360 potevano mettere fuori. Ora, non sto dicendo che una grafica migliore equivale a un gioco migliore, ma soprattutto tra i giocatori più hardcore questo presenta un problema. In un mondo di gioco in cui il super-realismo regna sovrana, lo stile "artistico" da cartoonista di così tanti titoli della Wii potrebbe risultare non raffinato.

Inoltre, la connessione Internet della Wii è di gran lunga la meno cooperativa tra tutte le console della 7ª generazione. Xbox Live e PlayStation Network non sono perfetti, ma in confronto al servizio online della Wii sembravano roba d'avanguardia. A causa della sua natura ingombrante, il gioco online era, almeno secondo i miei calcoli, molto meno comune su Wii che su 360 o PS3. So che il gioco online non è esattamente la nicchia di Nintendo, ma è comunque un enorme mercato di gioco e si sarebbe dimostrato estremamente vantaggioso per l'azienda.

Quello che sto cercando di dire qui è che il Wii è molto simile a Adam Sandler.

No davvero, pensaci. Adam Sandler è uno degli attori comici più famosi e amati in circolazione, giusto? Bene, non era il Wii uno di, se non il, la console più amata nel suo primo ?!

Ok, è una specie di allungamento, lo ammetto. Ma considera questo: Adam Sandler non ha inizialmente costruito la sua fama su alcuni grandi, anche se un po 'formidabili film - a la Billy Madison, Happy Gilmore, The Waterboy, et cetera-- solo per continuare a dare al mondo tale, dovremmo dire film "meno fortunati" come Non scherzi con lo Zohan, That's My Boy, e chi potrebbe mai dimenticare l'indelebile Jack & Jill? Non è che KINDA rispecchia il modo in cui il Wii è iniziato con alcuni giochi divertenti costruiti attorno a qualche nuova meccanica eccitante, solo per avere quegli stessi meccanismi che hanno impantanato il sistema così tardi nella sua carriera? Voglio dire, Adam ha anche avuto dei veri classici come Punch Drunk Love e Reign Over Me dove Nintendo aveva le franchigie Mario e Zelda.

E non dimentichiamo il lato finanziario di esso. Proprio come Sandler è, in qualche modo contraddittoriamente, uno degli attori meno acclamati dalla critica ma finanziariamente di successo a Hollywood, così è stato il Wii generalmente deriso dalla critica pur essendo ancora il vincitore fiscale della razza di armi da gioco 7 Gen.

Voglio dire, davvero adesso. La somiglianza è inquietante.

Quindi, in conclusione, ti dico questo:

Il Wii è stato sicuramente un sistema di gioco eccitante e coinvolgente. Nonostante tutte le sue stranezze e i suoi problemi, valeva ancora la pena un paio di centinaia di dollari che ho biforcato per ottenerlo quasi dieci anni fa. Ci sono molti titoli fantastici là fuori nascosti nel mucchio di cose che Nintendo ha prodotto durante la vita di Wii, e se sei disposto a cercare ti garantisco che valga la pena!

La prossima volta: The Final Curtain, The PS3