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La settimana scorsa, ho iniziato questa serie con uno sguardo Torre dell'orologio per il Super Famicom. Questa settimana, sto continuando il mio sguardo al franchise con il primo titolo ufficialmente rilasciato negli Stati Uniti.
Clock Tower (PlayStation), Human Entertainment
Clock Tower è stata rilasciata per la PlayStation nell'ottobre del 1997. Il gioco ha ricevuto un misto di ascolto con alcuni che criticano le parti lente del dialogo lento e altri che lodano il gameplay unico del gioco. Indipendentemente da ciò, il gioco ha conquistato uno status di culto tra gli appassionati di survival horror con il suo iconico furfante, trama ramificata e dialoghi di stile.
Storia
Helen si prende cura di una Jennifer sconvolta.
La storia di Torre dell'orologio segue Jennifer Simpson, la protagonista del primo gioco, sottoposta a un aiuto psichiatrico per riprendersi dall'orribile incubo dei Barrows Mansions. Il gioco si apre con Samuel Barton, terapeuta di Jennifer, e Helen Maxwell, assistente di Barton, e il guardiano di Jennifer, che conduce l'ipnosi su Jennifer. Helen viene frustrata dall'insistente indagine di Barton su Jennifer riguardo gli omicidi e porta a casa la logora Jennifer.
Sebbene il gioco si concentri su entrambe le storie di Helen e Jennifer, il giocatore controlla Barton nella sequenza di apertura. Attraverso questa sequenza, impariamo un po 'sui personaggi tra cui Harris, un lavoratore all'università, che ha un'infatuazione raccapricciante in Jennifer e Nolan, una giornalista, che intervista Barton in merito agli omicidi.
A seconda delle scelte fatte durante l'apertura, il giocatore può controllare Jennifer o Helen. Avendo due percorsi diversi da seguire e finali multipli, la storia può arrivare a una conclusione rapida o avanzare ulteriormente verso la scoperta del mistero dietro il risorgere degli assassini di Scissorman. Sebbene il doppiaggio e il dialogo possano essere occasionali, la storia è soddisfacente nella sua semplicità pur mantenendo un elemento di mistero. Senza dare troppo spazio, i percorsi dei personaggi ramificati, così come i molteplici finali, si aggiungono alla rigiocabilità del gioco.
gameplay
Helen combatte in biblioteca.
Il gameplay stealth presente nel gioco originale è ancora la meccanica di base del gameplay di Torre dell'orologio. Jennifer ed Helen esplorano vari ambienti, alla ricerca di indizi e oggetti mentre occasionalmente vengono inseguiti da Scissorman.
Simile all'originale, il giocatore può fermare l'inseguimento di Scissorman nascondendosi o interagendo con determinati oggetti. La mia preferita è nello scenario universitario in cui Jennifer lancia una bicicletta a Scissorman. C'è qualcosa in una ragazza adolescente che lancia un Huffy in un piccolo psicopatico che brandisce le forbici e che è affascinante e divertente.
Tuttavia, il gioco soffre ancora di alcune delle frustrazioni del suo predecessore. Scissorman può ancora essere fastidioso con il grilletto apparentemente casuale del suo inseguimento. Il giocatore avrebbe potuto semplicemente sfuggire a Scissorman, solo per entrare in un'altra stanza per incontrare un punto di partenza per un altro inseguimento da parte dell'assassino.
Alcuni dei punti di attivazione sono tuttavia molto divertenti e dovrebbero essere testimoni. Ho una lunga lista di favoriti, ma la short list è Scissorman che manda un fax, entra in Scissorman a guardare i cartoni animati, e Scissorman è il nascondiglio così-0not-ovvio dietro un acquario.
Pensieri
Scissorman è pazzo di Microsoft Word.
Torre dell'orologio è uno dei miei giochi horror preferiti anche se il gioco soffre di problemi come la frustrazione precedentemente menzionata degli inseguimenti spesso implacabili di Scissorman. Inoltre, il gioco soffre di un'introduzione di apertura incredibilmente noiosa e dolorosamente noiosa. Anche se l'introduzione fornisce un'esposizione alla storia del gioco, vorrei davvero che avrebbero potuto farlo meglio. Correre in giro per l'università come Barton e parlare a caratteri molto lenti può diventare incredibilmente monotono molto rapidamente.
Tuttavia, il ritmo del gioco riprende dopo l'introduzione. Con la storia che si dirige in direzioni diverse e non sempre raggiunge lo stesso fine, Torre dell'orologio ha un sacco di rigiocabilità. A differenza di un gioco TellTale in cui il giocatore ha l'impressione che il gioco iniziale sia la storia definitiva, ho voluto esplorare i vari percorsi della storia in Torre dell'orologio. E, naturalmente, questo potrebbe sembrare un negativo, ma ci sono molti momenti deliziosamente di formaggio. Dall'insolita relazione tra Nolan e Jennifer ad alcuni elementi soprannaturali (che combattono, ad esempio, un'intera sala da pranzo), Torre dell'orologio vale un gioco per questi campy e strani momenti da solo. Se sei un fan del genere survival horror e riesci ad apprezzare la cornea, sicuramente dai un'occhiata a questo!
La prossima settimana passerò alla prossima partita della serie. Nel frattempo controlla il mio articolo su Clock Tower (SNES)!