Contenuto
- Suggerimenti per costruire la tua base in NorthgardIl primo gioco
- Inverno in Northgard è qualcosa che vuoi preparare per
- Non sopravvivrai un secondo in Northgard Senza colonizzare nuove terre
- tu può controlla il tuo scout.
- Il tuo scout sa quanto puoi costruire in una regione.
- Controlla per vedere quanto cibo costa colonizzare il nuovo territorio.
- Assicurati di non dover lottare per la terra.
- Gestire i Villagers in Northgard è essenziale per il predominio del gioco in anticipo
- Come mettere i villici nei ruoli:
- Come trasformare un lavoratore in un nuovo ruolo (o tornare a un abitante del villaggio):
- Cibo, legno, Krowns e pietra - Dominante Northgard è tutto sulla gestione delle risorse
- Raccolta di cibo
- Raccolta di legno
- Ottenere Krowns
- Pietra da miniera
Northgard è un gioco di strategia in tempo reale fluido e meccanicamente robusto che sovverte le aspettative con caratteristiche nuove e originali. Da questo RTS ci sono molte parti mobili da Evoland e Evolando II sviluppatore, giochi Shiro. Non c'è neanche una pausa per la strategia, quindi è necessario andare a fondo in azione se si sta andando a governare questo continente vichingo - che sia attraverso la conquista, il commercio o la tradizione.
Per iniziare con lo stivale giusto, abbiamo preparato questa guida per principianti piena di suggerimenti, trucchi e strategie per iniziare il tuo primo insediamento in Northgard, che ti preparerà per la vittoria nella partita da metà a fine.
Qui, tratteremo:
- Costruzione base iniziale
- Colonizzazione di terra
- Gestione del villaggio
- Gestione delle risorse
Iniziamo.
Suggerimenti per costruire la tua base in NorthgardIl primo gioco
Ogni mappa in Northgard è generato proceduralmente, il che significa che teoricamente non giocherai mai due volte la stessa mappa. Significa anche che non saprai mai dove saranno le risorse o quale tipo di terreno ti troverai di fronte all'inizio.
Tuttavia, inizierai sempre con un municipio e tre abitanti del villaggio.
Dato che non puoi strategizzare o creare edifici o unità durante la pausa del gioco (NorthgardLa pausa di una puntata porta in primo piano "ferma" il gameplay), dovrai iniziare a costruire la tua base immediatamente. Innanzitutto, ti consigliamo di prestare attenzione al numero di edifici che la tua sezione corrente della mappa può contenere in qualsiasi momento.
Dato che questo è l'inizio del gioco per te, al momento dovresti avere solo un territorio nel tuo regno. Fai clic in qualsiasi punto del tuo territorio e guarda il menu di costruzione e abitanti del villaggio sul lato destro dello schermo. A sinistra di questo, vedrai una scatola rettangolare con il simbolo di una casa in alto e un numero a destra di quel simbolo (che dovrebbe dire 1/5). Questo è il numero di edifici (5) che puoi costruire in quel territorio specifico. Tieni a mente questo numero mentre costruisci la tua base.
Ma prima, vorrai costruire una casa in modo che il tuo municipio possa continuare a pompare gli abitanti del villaggio a un ritmo costante. Ogni casa aggiunge 5 alla tua popolazione.
Successivamente, ti consigliamo di costruire un campo scout, che ti permetterà di convertire i tuoi paesani in scout. Di vitale importanza per espandere il tuo impero, gli scout sono l'unico mezzo con cui sarai in grado di esplorare la mappa e colonizzare nuovi territori.
Dopo aver costruito un campo scout, vorrai costruire immediatamente una Loggia del Boscaiolo. In modo ottimale, ti consigliamo di costruire la casetta del taglialegna vicino a una foresta nel tuo territorio di partenza (otterrai un bonus del 20 percento alla produzione per farlo). Tuttavia, se inizi in una regione che non ha una foresta - o solo un piccolissimo affioramento di alberi - può valere la pena aspettare che lo scout abbia individuato i territori circostanti attorno alla tua posizione di partenza e trovato una posizione più adatta per la tua lodge.
Una volta che hai costruito il tuo Woodcutter's Lodge, avrai una scelta: o costruire un campo di addestramento o un posto di scambio. Un post trading ti aiuta a guadagnare più krown, che dovrai pagare per la manutenzione dell'edificio e pagare i tuoi guerrieri. Oltre a questo, vengono utilizzati anche i krown (tra le altre risorse) per costruire e aggiornare edifici.
Tuttavia, all'inizio del gioco, riceverai automaticamente +2 krown ogni 10 secondi dal tuo Municipio, il che significa che avrai un flusso piccolo ma costante di krown che entrano - finché non lo fai " Costruisci troppi edifici prima di costruire il tuo primo Post Trading. Questo significa te può farla franca con la costruzione di un campo di addestramento a questo punto del gioco, così come convertire alcuni abitanti del villaggio in guerrieri. La scelta dipende da te: tieni d'occhio il consumo di krown.
Inverno in Northgard è qualcosa che vuoi preparare per
A questo punto del gioco, probabilmente ti stai già spostando nella tua prima stagione invernale Northgard. Questo è quando tutta la produzione di risorse rallenta, il che significa che porterai meno cibo e legna.
Da qui, vorrai pensare a costruire quanto segue se non lo hai già fatto:
- A Hunter's Camp se hai trovato e colonizzato un territorio che ha cervi
- Una capanna del pescatore se hai trovato un lago che ha pesci
- (Nota: Il mare non ha necessariamente pesci. In effetti, devo ancora trovare altri pesci nel mare ...)
- Una fattoria se hai trovato una trama di terra fertile
- Un silo, che aumenta la capacità di conservazione degli alimenti, se ti concentri sulla produzione alimentare
- Un ovile se hai iniziato il gioco con le pecore o hai trovato un territorio con pecore (facendo così drammaticamente aumenta la produzione di cibo).
- Un mio se hai trovato depositi di pietra o di ferro
Puoi facilmente superare la fase iniziale della partita (specialmente nelle difficoltà più basse) senza costruire una Defense Tower o Healer's Hut. Queste strutture consumano inutilmente le risorse vitali del gioco iniziale che potrebbero essere utilizzate per le scorte invernali o espandere rapidamente il dominio territoriale.
Non sopravvivrai un secondo in Northgard Senza colonizzare nuove terre
Come accennato in precedenza, lo scout è il tuo unico modo di scoprire e colonizzare nuovi territori in NorthgardLa natura selvaggia. Ma ci sono solo alcune cose che devi tenere a mente dopo che il tuo osservatore ha ritirato la nebbia.
tu può controlla il tuo scout.
Questo può sembrare ovvio, ma quando crei uno scout, scappa immediatamente per tracciare nuovi territori a caso. Se c'è un settore della mappa che preferisci farlo investigare, cliccalo e fallo andare al limite di quella regione. Avvierà automaticamente lo scouting.
Il tuo scout sa quanto puoi costruire in una regione.
Ricorda: ogni regione ha un limite di struttura. Una volta che lo scout ha trovato nuove regioni, fai clic sulla regione per vedere quante strutture puoi costruire su di essa, e quali risorse contiene. Potrebbe essere che tu voglia spostare la tua miniera o la tua casetta del taglialegna in questo posto appena scoperto. Ma prima di farlo ...
Controlla per vedere quanto cibo costa colonizzare il nuovo territorio.
All'inizio del gioco, i territori costano pochissime quantità di cibo da colonizzare. Però, man mano che aggiungi sempre più settori al tuo impero, la quantità di cibo necessaria per farlo aumenta costantemente. Assicurati di non spendi le tue riserve invernali per l'annessione di un pezzo di terra che non puoi usare immediatamente.
Assicurati di non dover lottare per la terra.
Non puoi colonizzare nuovi territori se i nemici (umani o meno) abitano già queste terre - a meno che tu non invii i guerrieri per primo. In altre parole, dovrai cancellare qualsiasi area di nemici prima che i tuoi abitanti del villaggio contribuiranno a portare quella terra nel regno.
Gestire i Villagers in Northgard è essenziale per il predominio del gioco in anticipo
Creare nuove unità in Northgard è unico, anche se un po 'strano rispetto alle tradizionali meccaniche di gioco di strategia. Per creare guerrieri, esploratori, agricoltori, maestri di legname, pescatori, cacciatori o qualsiasi altro tipo di unità (sans the Warchief), dovrai convertire gli abitanti dei villaggi in queste unità individualmente. A differenza dei giochi RTS tradizionali, non costruirai o accoderai unità da ogni edificio.
Come mettere i villici nei ruoli:
- Per prima cosa, seleziona un abitante del villaggio
Quindi, ad esempio, se vuoi che quel villico diventi un guerriero (come nell'immagine sopra), andrai al tuo campo di addestramento e posiziona il cursore sul campo - Vedrai immediatamente un piccolo avatar di un Guerriero e un segno più verde
- Fai clic con il pulsante destro del campo di addestramento e il tuo villaggio verrà convertito in un guerriero
Riuscire in Northgard, dovrai bilanciare costantemente i ruoli dei tuoi abitanti e lavoratori in ogni regione del tuo impero in erba. Tieni d'occhio le tue risorse e non aver paura di riassegnare gli abitanti dei villaggi e i lavoratori a nuovi ruoli quando necessario.
Come trasformare un lavoratore in un nuovo ruolo (o tornare a un abitante del villaggio):
Per cambiare di nuovo in un abitante del villaggio (che è l'unica unità in grado di costruire nuove strutture):
- Fai clic con il tasto sinistro su un lavoratore
- Trova una casa e passa il mouse su di esso
- Fare clic con il tasto destro del mouse sulla casa quando compaiono l'avatar e il simbolo più verde
- Attendi che il tuo lavoratore si riconvertisca in un villico
Per cambiare il ruolo di un lavoratore (ad esempio da un cacciatore a un commerciante):
- Seleziona il tuo cacciatore
- Passa il mouse sopra la Posta di scambio fino a quando compaiono l'avatar e il segno più verde
- Fai clic destro e il tuo cacciatore verrà convertito in un mercante
Cibo, legno, Krowns e pietra - Dominante Northgard è tutto sulla gestione delle risorse
Come con qualsiasi RTS, la gestione delle risorse è un metamorfosi volubile che sei costretto a giocare per vincere. E in Northgard, Shiro Games ha aggiunto alcune modifiche alla tipica formula del gioco di strategia per rendere le cose più interessanti. Diamo una rapida occhiata.
Raccolta di cibo
Ciascuna delle tue unità consuma -1 cibo, a meno che tu non abbia determinati modificatori specifici del gioco o del clan impegnati a moderare questo effetto. Viceversa, ciascuno dei tuoi abitanti del villaggio produce +4 cibo, a meno che tu non abbia altri modificatori attivi.
Quindi, ad esempio, quando inizi per la prima volta, vedrai che riceverai +8 (+ 12-4) cibo approssimativamente ogni 7-10 secondi di tempo di gioco. Quando aggiungi un altro abitante, vedrai che ricevi +11 cibo (o + 16-5) ogni 7-10 secondi di tempo di gioco. Capire questo rapporto di consumo può informare radicalmente le tue decisioni sulle risorse del gioco iniziale.
Ora, mentre il gioco va avanti, alcuni modificatori e produttori di cibo (come agricoltori, guaritori, cacciatori e pescatori) cambiano invariabilmente questo rapporto, ma comprendere la sua meccanica di base ti aiuta a determinare quanti produttori di alimenti devi avere in qualsiasi momento.
Ecco una ripartizione di quanto cibo produce ogni tipo di produttore:
- Villagers: +4
- Guaritori: +5
- Pescatori: +4
- Cacciatori: +5
- Agricoltori: +5
- Ovino +5 (+3 per ogni pecora successiva)
Puoi anche aggiornare i tuoi edifici usando pietra e nodi per aumentare la produzione di cibo man mano che avanzi nel gioco. E ricorda: il cibo è una risorsa importante in quanto ti aiuta a colonizzare un nuovo territorio.
Raccolta di legno
Rispetto ai produttori alimentari, i tagliatori di legno sono piuttosto semplici. Ogni boscaiolo produce +4 legni ogni 10 secondi di gioco. Dovrai comunque tenere conto del -1 consumo di legna per legna da ardere all'inizio della partita, che aumenta col passare del tempo o con l'avvicinarsi dell'inverno.
Ottenere Krowns
Come abbiamo accennato, i krown sono una risorsa importante per convertire gli abitanti dei villaggi in guerrieri, migliorare gli edifici, pagare la manutenzione degli edifici e persino costruire alcuni edifici, come le Case.
All'inizio del gioco, il tuo Municipio fornirà +2 nodi. Tuttavia, il municipio non produce abbastanza krown per sostenere i tuoi bisogni. Costruire più post di trading sarà necessario per sostenere il tuo impero. Costruiscile il prima possibile, senza trascurare le tue risorse iniziali.
Nota: La costruzione di un centro commerciale e di un mercato nello stesso territorio aumenta del 30% la produzione di krown in quel territorio. Quindi, quando possibile, costruisci ciascuna struttura per ottenere il massimo risultato.
Pietra da miniera
La pietra da miniera non è così importante in NorthgardÈ il primo gioco come si potrebbe inizialmente credere. Avrai principalmente bisogno di aggiornare edifici e costruire pietre scolpite nelle fasi successive del gioco.
Tuttavia, se incontri un territorio con la pietra, sarebbe saggio, almeno all'inizio, averne almeno una parte in quanto hai bisogno di 10 pietre per potenziare il tuo Municipio, che ti aiuterà a costruirne alcuni NorthgardGli edifici più avanzati sono più veloci.
Puoi anche acquistare pietre con i krown dopo aver eretto un Marketplace.
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Bene, questo è tutto per questo Northgard guida. Speriamo che questi suggerimenti e trucchi per costruire il tuo primo insediamento ti aiutino a iniziare rapidamente e facilmente. Resta sintonizzato su GameSkinny per ulteriori informazioni Northgard guide e notizie.