Come giocatori, a tutti noi piace una buona sfida di tanto in tanto. Ma arriva sempre un momento nei giochi in cui ci troviamo impazzire su una sezione o un livello apparentemente impossibile che ci porta centinaia di tentativi per andare oltre. E ho trovato quella parte di Uncharted 4.
Il capitolo, noto come "No Escape", mi ha richiesto due giorni per battere. Ed è stato incredibilmente frustrante. (Ho detto che era in modalità schiacciamento?)
Ho giocato a tutti Inesplorato gioco in modalità schiacciamento, ed è stata una sfida. Questo capitolo, tuttavia, era più che una sfida: era una prova di volontà. Chiunque abbia progettato l'inizio di questo capitolo dovrebbe essere interrogato. Perché mentre lo stavo suonando, passavo la maggior parte del mio tempo a dare pugni al mio divano ea vomitare una raffica di parole volgari.
Il capitolo è chiamato Nessuna via d'uscita perché è quasi impossibile fuggire dal primo incontro. Ricordo di avere dozzine di scagnozzi che piovevano su di me tutti in una volta e avevo a malapena il tempo di pensare a una strategia. Potresti andare avanti, a destra o a sinistra, ma non ti impedirà di morire più volte. Ricordo di aver saltato sull'albero delle navi per arrivare in alto, solo per morire con le granate, e ricordo anche che andavo sott'acqua per andare dietro di loro, solo per morire a colpi di arma da fuoco. Questo capitolo, in particolare l'inizio, riguardava la persistenza.
Chiunque abbia giocato a questo gioco potrebbe essere d'accordo con me, ma ci sono altre parti che pensavi fossero più impegnative? Per favore condividi i tuoi pensieri!