Nintendo e del colon; Una storia in dieci minuti o meno

Posted on
Autore: Bobbie Johnson
Data Della Creazione: 3 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Dicembre 2024
Anonim
Nintendo e del colon; Una storia in dieci minuti o meno - Giochi
Nintendo e del colon; Una storia in dieci minuti o meno - Giochi

Contenuto

Nintendo non è sempre stato il magnate del gioco insormontabile che è noto oggi, ma la società deve le sue umili origini alla tarda era di Meiji, dove iniziò come una semplice compagnia di carte da gioco.


Una fortuna del pareggio

Nella sua genesi nel 1889, Fusajiro Yamauchi ha dato vita al precursore della moderna Nintendo, Nintendo Koppai. L'attività si è concentrata sulla produzione di carte hanafuda, un gioco noto come carte dei fiori. Con l'obiettivo di completare i semi delle carte, il valore numerico assegnato a ciascun tipo di carta era arbitrario. Man mano che la loro popolarità crebbe, Yamauchi cercò l'aiuto dell'affermazione per produrre in serie queste carte per tenere sotto controllo la schiacciante richiesta. Senza un figlio per continuare il suo patrilineage, Yamauchi passò la torcia a suo genero Sekiryo Yamuachi, nel 1929. Quattro anni dopo Sekiryo si fuse con una seconda compagnia per formare Yamuachi Nintendo and Co.

Cercando una modalità di distribuzione più efficace per le sue carte hanafuda, Sekiryo ha creato Marufuku Co., Ltd., insieme a molti altri marchi di carte che Nintendo ha inserito nel mercato mainstream. Seguendo il suo esempio di predecessori, ha continuato ad adottare il suo genero Shikanojo Inaba (in seguito cambiando il suo cognome in Yamauchi dopo essere stato sposato in famiglia). Sfortunatamente, non ha rilevato la compagnia perché aveva abbandonato la sua famiglia. Il figlio di Shikanjo, Hiroshi, che è stato cresciuto dai suoi nonni ha assunto la compagnia al posto del padre assente.


La nascita di una nuova era

Dopo aver lasciato la scuola per prendere il controllo di Nintendo dopo la morte di suo nonno, Hiroshi Yamauchi cambiò il nome di "Marufuku C. Ltd." a "Nintendo Playing Card Co. Ltd." Nel 1953, Nintendo si fece strada nel futuro diventando la prima azienda in Giappone a fabbricare carte da gioco in plastica.

Dopo il successo di entrare in affari con Disney un decennio dopo, Yamauchi iniziò a estendere la portata di Nintendo da compagnie di taxi, aziende alimentari e persino alla vendita di aspirapolvere.

L'avvento del gioco elettronico

Seguendo l'ascesa e la caduta dei giochi di carte, la fine degli anni '70 Nintendo si inserì nella nuova scena di gioco attraverso il Magnavox Odyssey, il cui accessorio per armi leggere doveva la sua esistenza a Nintendo. Ben prima che i sistemi Famicom potessero essere addirittura un'idea di un'idea, "Color TV Game 6" e "Color game 15" erano i primi sistemi di gioco in casa della società (il numero alla fine dei titoli indicava la quantità di giochi che ogni console aveva ). Alla fine, Nintendo si fece strada nel circuito dei giochi arcade con Gara EVR. Tuttavia, nel 1981 hanno sviluppato, con l'aiuto di Shigeru Miyomoto, uno dei giochi più iconici della storia.


Da scimmie in botte a lattina di vermi

Con la nascita degli anni '80 è nata una nuova era per Nintendo e i giochi. Donkey Kong esplose in milioni di sale giochi in tutto il mondo inaugurando l'imminente età dell'oro della società da milioni di dollari che conosciamo e amiamo oggi. Il Gioco e orologio serie insieme alla risposta di Nintendo, il fallimento del franchise Atari, il Nintendo Entertainment System, sperava di rivitalizzare un'economia di gioco morente a metà degli anni '80. Più tardi quell'anno, il Super Mario Brothers è stato rilasciato in Giappone ed è diventato un successo clamoroso. Gran parte dell'acclamato titolo di oggi sono stati alcuni dei primi giochi previsti per l'uscita americana del NES alla fine del 1986, come Metroid e Super Mario Brothers 2.

La nascita di una nuova era

Gli anni '90 hanno creato giochi moderni come è noto oggi; il Gameboy e il Super NES sono stati fondamentali per guidare il mercato dei giochi da casa e mobili. I loro successori, il Gameboy Color e il Nintendo 64, sono stati rilasciati il ​​29 settembre 1996 in America. Titoli classici come Pokemon sono stati rilasciati in Giappone nello stesso anno. Il franchise si rivelerà in seguito il successo che Nintendo ha richiesto di diventare nuovamente un gigante dei giochi. Due anni dopo, il colore di Gameboy sarebbe uscito in Giappone con l'America e l'Europa che seguivano l'esempio un mese dopo.

Mentre il millennio ha aperto la strada all'orizzonte, Nintendo ha fatto il suo ingresso nel mercato dei CD introducendo il GameCube il 18 novembre 2002. Il lato portatile delle cose ha mantenuto il suo impegno nel gioco delle cartucce quando ha introdotto il Game Boy Advance un anno prima della versione di GameCube .

Nel 2004, Nintendo DS ha fatto il suo debutto, rafforzando due schermi come punto vendita. Sebbene potesse evocare grafica 3D, l'hardware in quel momento impediva al sistema di filtrare correttamente il grafico, il che porta a una grafica più pixellata rispetto all'N64. Insieme a una versione migliorata del loro palmare più recente, il DS Lite, Nintendo ha rilasciato Wii a novembre 2016. Sarebbero passati circa sei anni prima che il gigante dei giochi introducesse le console di nuova generazione.

Il tocco giusto

Il 26 febbraio e il 25 marzo 2011, Nintendo 3DS ha fatto ondate nel settore introducendo l'autostereoscopia della barriera di parallasse, una tecnologia che consente loro di creare un 3D per i propri consumatori senza dover richiedere l'uso di occhiali 3D. È stato solo un anno dopo che è uscito il Nintendo WiiU che la società ha creato un controller che potrebbe essere utilizzato in combinazione con entrambe le funzioni come il telecomando, o come lo schermo del sistema, in modo da proiettarsi su se il giocatore deve delegare la televisione usa altrove. Il controller includeva anche funzioni come un accelerometro, una fotocamera, NFC e un giroscopio.

Guardando avanti

Non è chiaro dove sia diretto Nintendo, non si sa molto del suo sistema di nuova generazione denominato "Nintendo NX". Quello che sappiamo per certo è che NX eseguirà i giochi dalle cartucce, una funzionalità che non si vede dal Nintendo 64 (e dai suoi sistemi portatili). A questo punto, l'unica informazione disponibile è la speculazione dato che Nintendo non rilascerà alcuna informazione oltre al rilascio del sistema a marzo 2017.