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Anche uno dei primi pannelli relativi ai giochi al Comic-Con di New York è stato uno dei più piccoli. Alcuni dei due designer di giochi erano a disposizione per mostrare le loro ultime espansioni. Entrambi concentrano i loro giochi nel futuro. Il pannello era breve ma molto interessante in quanto descriveva il processo creativo che andava dietro ai loro progetti futuristici.
Il futuro è ora
Non tecnicamente. SimCity ha deciso che l'espansione dovrebbe essere solo di 50 anni nel futuro, quindi la tecnologia potrebbe avanzare ma non essere sopra le righe.Gli sviluppatori hanno deciso di saltare troppo lontano nel futuro (ad esempio, macchine volanti, edifici alti e impilati) sarebbero stridenti per il giocatore e non fattibili da realizzare.
Design
La parte più sorprendente del design del gioco per me è stata la sua influenza sulla cultura pop. Trascorsero diversi minuti a discutere dei film che hanno ispirato i giochi. Film come Wall-E, Looper, The Fifth Element o 2001: Odissea nello spazio tutto aiuta a modellare gli ambienti in ogni gioco. Se il risultato finale è stato scartare gli ideali futuristici del film (Looper è stato considerato non abbastanza diverso dai giorni nostri, anche deprimente) o una grande influenza (i giocatori sono autorizzati a creare una città come BnL in SimCity, ovvero le risorse minerarie e guidare la città nel terreno).
*** Magrails sarà anche una cosa in SimCity e The Sims (tipo di foto?) ***
risultati
Quando si tratta di The Sims, il team di progettazione ha deciso di creare una futura utopia. Il mondo è pulito, luminoso e pieno di robot amichevoli. Ciò è stato fatto in modo che i giocatori Sims attuali non dovessero, A.) avere lunghi tempi di caricamento quando "portalling" alla nuova area; B.) una volta nella nuova area, sembrava ancora familiare; C.) Quando fai "cose più sporche o più promiscue", mantiene ancora il suo senso dell'umorismo.
SimCity aveva ragioni simili per i suoi cambiamenti. Volevano aggiungere un sacco di contenuti senza polarizzare i fan attuali. Aggiungeva elementi futuristici come le centrali idroelettriche e un luogo in cui l'acqua fognaria può essere riciclata in acqua potabile (gustosissima).
Entrambe le espansioni sembrano aggiungere abbastanza contenuti che vale la pena dare un'occhiata se sei un fan di entrambe le serie di giochi. Qualcuno pensa che stiano raccogliendo le espansioni quando usciranno il 22 ottobre (Sims) o il 12 novembre (SimCity)?