Nuovo a Monster Hunter & quest; Dovresti iniziare con Monster Hunter & colon; Mondo

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Autore: William Ramirez
Data Della Creazione: 24 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 7 Maggio 2024
Anonim
Nuovo a Monster Hunter & quest; Dovresti iniziare con Monster Hunter & colon; Mondo - Giochi
Nuovo a Monster Hunter & quest; Dovresti iniziare con Monster Hunter & colon; Mondo - Giochi

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Come una serie, Cacciatore di mostri non è mai stato molto invitante per i nuovi arrivati, tra le altre cose con i suoi controlli spesso goffe, il combattimento profondo e l'attenzione molto attenta alle minuzie della gestione degli oggetti. A peggiorare le cose, rimanendo fedele alle sue radici attraverso diverse iterazioni, la serie ha guadagnato critiche per la mancata innovazione. Tuttavia, Cacciatore di mostri mantiene ancora un posto caro nei cuori di molti giocatori per l'eccezionale qualità del gameplay. Con l'imminente e molto atteso Monster Hunter: World, tuttavia, molto di ciò è cambiato, in cui anche i noob dovrebbero considerare di dare un'altra possibilità al franchise - specialmente con la beta finale in arrivo.


Cosa è Cacciatore di mostri Comunque?

Cacciatore di mostri i giochi sono esattamente come suonano. Caccia i mostri. Molti di loro. Dopo le esercitazioni iniziali, i giochi si sistemano in un ciclo prevedibile di prendere missioni di caccia ai mostri, cacciare i mostri, intagliare (ovvero saccheggiare la carcassa del mostro) e creare nuove armi e armature dai materiali raccolti. Nonostante sia una serie di giochi di ruolo, il tuo avatar non ha livelli e non ottiene aumenti delle statistiche col passare del tempo. Invece, sopravvivi in ​​base alla qualità del tuo equipaggiamento, quindi è imperativo trovare il materiale migliore e continuare a creare per migliorare le tue capacità e darti una migliore possibilità di sopravvivenza contro potenti mostri. E come puoi immaginare, il combattimento gioca un ruolo centrale in tutto questo.

"Benvenuto nella giungla"

Il "mondo" in Monster Hunter: World non è solo lì per riempire lo spazio. Alla fine, Cacciatore di mostri ottiene un mondo completamente realizzato e approfondito da esplorare. E la sua completamente senza soluzione di continuità. A differenza del precedente MH Giochi, Mondo non ha tempi di caricamento per interrompere l'esplorazione o l'inseguimento dei mostri mentre passi da una regione all'altra.


Questa è una cosa buona di per sé, ma è ancora più importante in termini di rendere il gameplay coinvolgente e accessibile. Dopo aver ridotto la loro salute fino a un certo punto, i mostri girano quasi sempre la coda e tornano ai loro nidi. Ciò comporta che tu li insegui in una nuova area o due, interrompendo il flusso del gioco mentre carica ogni volta la nuova mappa - un problema reso nullo da queste nuove alterazioni alla formula stabilita.

Aiuto alla caccia

Poi ci sono i mostri stessi. Ovviamente, MH: W sembra incredibile, con draghi e dinosauri presentati in Full HD per la prima volta. È un grande passo avanti rispetto alle recenti uscite della serie sul 3DS che erano, naturalmente, limitate nel loro potenziale grafico. Per alcuni, questa è una ragione più che sufficiente per provare la serie ora.


Ma è il modo in cui i mostri si comportano che lo rende ancora migliore. A volte, i mostri erano noti per attaccarsi a vicenda o venire su i giocatori inconsapevolmente, anche se non è mai stata un'esperienza molto organica. Ora, tuttavia, il mostro che stai cacciando è altrettanto probabile che venga attaccato da una creatura ancora più grande che passa attraverso, o quell'altra creatura che rivolge la sua attenzione a te. Pensa all'epica battaglia di Peter Jackson King Kong - meno il gorilla (e meno Peter Jackson). Come i cambiamenti nel mondo stesso, ti aiuta a farti entrare nel fantastico mondo e ti fa tornare indietro di più.

Tracciare i mostri è molto più facile in Mondo anche. Nelle voci precedenti, avresti buttato giù una pozione, poi all'improvviso ho avuto un'idea di dove si trovava il mostro - niente di troppo insolito per una serie che include i guerrieri dei gatti, ma comunque una meccanica che sembra calzare un po '. Mondo ti dà Scoutflies, piccoli cimici che seguono la pista del mostro e ti conducono direttamente ad esso, in un modo molto più naturale per il gioco e uno che è molto più facile da gestire dato che hai una traccia tangibile da seguire.

Miglioramenti al combattimento

Capcom ha introdotto una serie di altri aggiustamenti per rendere la vita dei cacciatori molto più agevole e semplice. Quando si eseguiva un attacco o si beveva una pozione salutare, il tuo personaggio si era fermato, il che era un'arma a doppio taglio in termini di recupero di salute. Ma alla fine è cambiato. Puoi muoverti mentre attacchi e goccioliamo pozioni per la salute in fuga. Accelera il combattimento, certamente, ma impedisce al sistema di sembrare completamente artificiale. Dopotutto, per la maggior parte di noi, l'ultima cosa che faremmo quando combattiamo un drago mutante è rimasta ferma mentre stavo curando le ferite.

Parlando di combattimento, anche altri aspetti hanno ricevuto una spinta. Quando inizi un nuovo Cacciatore di mostri gioco, scegli la tua arma preferita e vai da lì. Ma non tutte le armi sono uguali, e alcune, come certe spade, erano un dolore assoluto da impugnare: combo goffi, velocità di attacco eccezionalmente lenta e simili. È stato bilanciato con Mondo, tuttavia, rendere il combattimento molto più invitante per quelli di noi che cercano solo di abituarsi alle cose.

La gestione degli oggetti non è mai stata intuitiva MH giochi, ma Mondo ti dà la possibilità di impostare diversi gruppi di elementi preferiti per accedere al volo. Piuttosto che navigare tra più menu solo per ottenere una semplice necessità, diventa improvvisamente molto più semplice, con pochi pulsanti che ti portano ai tuoi preferiti. Questo è comunque un grande miglioramento, ma nel pieno della battaglia, fa la differenza tra la frustrazione e la vittoria.

Il montaggio della tua preda è una caratteristica chiave della maggior parte delle cacce ai mostri e nei giochi precedenti, anche abbastanza recente Monster Hunter: Generazioni, non era un compito facile da realizzare. Ti richiede di posizionarti solo così, e quindi la tua resistenza deve durare abbastanza a lungo da abbattere il mostro. Anche questo ha ricevuto alcuni cambiamenti, dove è più facile saltare sulla preda e prende anche meno resistenza.

Assistenza esterna

Nonostante questi significativi miglioramenti per la serie, rimangono alcuni problemi. I controlli sono più goffi che mai, leggermente meno ingombranti dell'originale Cattivo ospite, e c'è ancora una curva di apprendimento considerevole. Ma questo non dovrebbe spaventarti. I fan della serie hanno deciso di creare un gruppo di supporto chiamato Adopt-A-Hunter per portare i cacciatori alle prime armi sotto la guida di MH veterani. Oltre ad ottenere aiuto con cose che il gioco potrebbe non spiegare così bene, o semplicemente imparare attraverso l'osservazione, aiuta a facilitare i nuovi arrivati MH comunità - divertente e utile di per sé, ma ancora di più data MondoLe opzioni multiplayer.

Niente ti ferma ora

Cacciatore di mostri è stato intorno per molti anni, ma è rimasto abbastanza di nicchia. Con l'attenzione Monster Hunter: World sta diventando di recente, potrebbe finalmente diventare mainstream, e non è difficile capire perché. La maggior parte delle principali barriere della serie è stata abbassata, se non completamente rimossa. Il combattimento è in realtà soddisfacente, non ci sono interruzioni significative del flusso del gioco, e per coloro che sono ancora in difficoltà, c'è l'opzione di accoppiarsi con un esperto di serie per aiutare. Cosa ti trattiene dal provarci? Niente.

Stai pensando di dare Monster Hunter: World una prova, o sei un fan della serie di vecchia data? Fateci sapere nei commenti!