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L'industria dei videogiochi ha combattuto contro studi come questo per anni, e i nuovi risultati potrebbero non rendere tutto più semplice.
Laurent Bègue, fa parte del dipartimento di psicologia dell'Università Pierre-Mendes-France di Grenoble, e Youssef Hasan, ricercatore dell'Università del Qatar, ha condotto uno studio per vedere se i videogiochi violenti hanno aumentato lo stress nei giocatori attraverso l'analisi vocale.
Hanno chiesto a 87 studenti universitari francesi di partecipare, sia ragazze che ragazzi. Gli è stato chiesto di interpretare un violento (Condannato 2, Call of Duty 4, Il club) o non violento (S3K Superbike, Sporcizia 2, Puro) gioco, scelto a caso, per 20 minuti. Successivamente, è stato loro chiesto di leggere ad alta voce una storia angosciante sul genocidio kurdo. Le loro registrazioni vocali sono state analizzate al fine di determinare i loro livelli di stress emotivo.
Lo studio conclude che ...
Il risultato: violento i giochi in cui i giocatori vengono attaccati rendono i giocatori più stressati. Laurent Bègue lo accarezza alla fine dello studio, dicendo:
"Secondo la teoria degli usi e delle gratificazioni (Blumler & Katz, 1974), le persone scelgono media che soddisfano determinati bisogni e consentono loro di migliorare la conoscenza, il relax, le interazioni sociali / compagnia, diversione o fuga. La ricerca futura può esaminare empiricamente la possibilità i giocatori stressati sono diventati angosciati quando hanno giocato a videogiochi violenti ".
Secondo questo studio, i giochi violenti potrebbero imporre ai giocatori l'aumento dei livelli di stress.