Quindi, nel caso tu abbia vissuto sotto una roccia, mi sento in dovere di dire che oggi segna l'inizio della più attesa e più famosa conferenza sui videogiochi dell'anno, E3. Ogni anno sviluppatori, responsabili dello studio e creatori di sistemi di gioco di tutto il mondo si riuniscono per condividere gli ultimi e più grandi successi del mondo del gioco, fornendo ai giocatori informazioni approfondite sulla tecnologia di gioco all'avanguardia e uno sguardo al futuro del settore .
Uno dei volti più noti e riconoscibili tra questi titani dell'industria del gioco è Shinji Mikami, il frutto dell'idea originale Cattivo ospite gioco e quello responsabile di rivitalizzare lo stesso franchise con la sua versione più orientata all'azione, Resident Evil 4. Secondo Mikami, il genere survival-horror dei videogiochi che ha aiutato il pioniere è caduto sul ciglio della strada, e secondo lui è quasi completamente scomparso dall'esistenza. "Al momento non ci sono veri giochi survival horror nel mondo", ha detto Mikami quando gli è stato chiesto perché è tornato al genere. "Questa è la più grande motivazione per me."
Con una passione ringiovanita che lo stimola, la nuova creazione di Mikami promette di essere il suo progetto più spinoso ...
Lavorare in collaborazione con lo sviluppatore preferito dai fan Bethesda Studios (artigiani di franchising famosi come The Elder Scrolls e Cadere), Mikami Giochi di Tango ha lavorato instancabilmente per creare il prossimo grande gioco horror. Anche se i dettagli circostanti Il male dentro sono stati a conoscenza del pubblico da tempo, rimane ancora uno dei titoli più attesi a E3. Intorno alla storia di tre investigatori inviati a indagare su un omicidio di massa in un manicomio, il racconto prende una svolta a sinistra quando uno dei detective - presumibilmente il protagonista principale del gioco - viene messo a tacere privo di sensi solo per risvegliarsi in un luogo sconosciuto . Pensa a Scorcese Shutter Island incontra lo stesso Mikami RE4.
Detto questo, il capo dello studio ha sottolineato che questo nuovo gioco segnerà un allontanamento dalle armi più "efficaci" nel Cattivo ospite franchising. Al posto delle mitragliatrici e dei fucili a pompa, i giocatori dovranno fare affidamento su semplici pistole al meglio e trappole o asce ben piazzate al loro peggio. Anche se la potenza di fuoco potrebbe non essere così esplosiva, la mancanza di rinforzi rende sicuramente un'esperienza più spaventosa.
Se hai bisogno di ulteriori prove di quanto spaventoso possa essere questo gioco, guarda il trailer del teaser nella parte superiore dell'articolo. Seguendo le orme del trailer di Bethesda per Skyrim, il trailer presenta personaggi reali di azione dal vivo utilizzati per trasmettere la pura e brutale realtà del mondo in cui vive The Evil Within. Una creatura grottesca e armata di molte braccia si alza da una pozza di sangue proprio mentre un uomo frenetico lavora a un filo spinato in uno scantinato umido e muschiato. L'effetto complessivo è di inquietudine e inquietudine, come un trailer per i film slasher più toccanti, con tutte le promesse del nirvana dei giochi.
Chissà se TEW rispetterà gli alti standard che i giocatori inevitabilmente resisteranno. Ma se questo teaser e tutti i prossimi indizi che Bethesda promette di rilasciare durante l'E3 sono indicativi, non vorrete suonare questo titolo con le luci spente.