Chiamare la Top 10 delle donne negli eSports non è facile come dovrebbe essere & period;

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Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 8 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
Anonim
Chiamare la Top 10 delle donne negli eSports non è facile come dovrebbe essere & period; - Giochi
Chiamare la Top 10 delle donne negli eSports non è facile come dovrebbe essere & period; - Giochi

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Recentemente, ho tentato di creare un articolo "Top 10" su Women in eSports, ma ha avuto meno successo di quanto avrebbe dovuto.


Ho lavorato attraverso le fonti, articolo dopo articolo, cercando di trovare le migliori giocatrici in qualsiasi campionato, solo per scoprire che praticamente non esistono. E 'stato un fatto scioccante che non avrei mai pensato che avrei dovuto lottare. Sebbene allo stesso tempo, dato il modo in cui il clima attuale considera l'uguaglianza, non avrei dovuto sorprenderlo.

Beginnings

Ho iniziato con statistiche semplici, guardando un elenco delle migliori valutazioni di guadagno per le donne negli eSports. Mentre non stavo dando priorità ai guadagni elevati dal gioco, volevo almeno mostrare che questi giocatori potevano guadagnarsi da vivere, o da vicino, giocando professionalmente.

Qui puoi vedere le 100 migliori giocatrici di eSports qui per avere una visione migliore dei livelli di guadagno. E solo per divertimento dai un'occhiata ai 100 migliori giocatori di sesso maschile nella loro lista personale.


Nota a vasto differenza? Una lacuna di $ 122.000,00 (femmina) rispetto a $ 1,169,821,92 (Maschile) è un divario piuttosto enorme, se chiedete la mia opinione. Inoltre, il giocatore femminile con i guadagni più alti ha guadagnato meno dei 143 migliori giocatori maschi. Questo può essere per una moltitudine di ragioni, mentre potrei dire che è una questione di uguaglianza, o non c'è, c'è un'altra ragione molto importante.

Mentre scavavo più a fondo, ho riscontrato che lo stesso problema si presentava costantemente. Il ragionamento delle persone potrebbe essere diverso a riguardo, ma il fatto è che è stato un comune denominatore:

Rispetto agli uomini, non ci sono quasi donne che competono negli eSport.

La verità è nei numeri

Quando si tratta di campionati di eSports, la percentuale di uomini che giocano è del 90%, mentre i giocatori donne si sono seduti nel restante 10%. Una riga ricorrente che ho letto è che "eSports è un maschio dominato " affare.


Squadre provenienti da tutto il mondo sono costituite principalmente da giocatori di sesso maschile. È stato difficile trovare una squadra tutta femminile tra le loro fila, figuriamoci una sola donna in una squadra. Sebbene ce ne fossero ancora alcuni da trovare.

Tutte le donne della squadra Siren (ci toccheremo di più su di loro in un momento) sono state una delle uniche che potessi trovare in termini di squadre femminili a tutti gli effetti. Hai visto la lista delle donne nei giochi, avrebbe dovuto esserci almeno una manciata.

Ho anche trovato alcuni giocatori solisti che stanno facendo bene anche per loro stessi. Sasha "Scarlett" Hostyn è un concorrente attuale nel StarCraft 2 arena di gioco, e Ciji "StarSlay3r" Thorton, che era originariamente nel Guitar Hero / Rock Band tornei stile, ma è migrato nel mondo del gioco professionale.

Dopo tutte queste ricerche, ho potuto riportare solo una squadra e due persone ancora attualmente in eSports. Qualcun altro trova che il minimo un po 'sconvolgente?

Ci sono sempre motivi

Il dito punta sempre sull'uguaglianza, come dovrebbe essere nella maggior parte dei casi. Gli uomini trattano male le donne poiché sono di sesso opposto, pensando di non poter competere allo stesso livello.

Succede molto ed è sempre esistito al di fuori dei videogiochi, quindi non è una sorpresa che diventi un problema importante in loro. Il trattamento delle donne nei giochi è stato piuttosto terrificante, con insulti, oggettivazione e semplicemente sotto valutazione delle loro abilità.

Mi rende triste vedere e sentire questo trattamento accadere quasi quotidianamente. In passato ho avuto in passato delle amiche che venivano convocate in partite online per succhiare solo perché avevano sentito che erano donne. Poi quando li hanno istruiti in Kill / Death Ratio, quegli stessi accusatori li accusano di avere il loro ragazzo che suona per loro.

È stata una situazione di sconfitta / perdita.

Questa non è l'unica ragione per la numerazione delle donne negli uomini, e questo è comunemente trascurato.

Scoraggiamento

Chiaro e semplice, lo scoraggiamento ha impedito ai grandi giocatori di raggiungere lo status di pro-gaming. Direi che è uno dei più grandi motivi per cui non vediamo molte donne arrivare all'ovile tutte le volte che dovrebbero.

Mentre il trattamento ricevuto dai giocatori di sesso maschile è qualcosa da considerare in questo, ci sono alcuni altri che li trattano in questo modo che non accendiamo la luce della verità.

Un esempio di questo sembra essere dagli organizzatori degli eventi. Harkening torna all'inizio di quest'anno con pietra del focolare organizzatore di tornei IeSF (International eSports Federation). Inizialmente, avevano diviso le donne negli uomini nei loro vari tornei, dando agli uomini un totale di 5 tornei per competere mentre le donne ne avevano solo 2.

Questi giochi erano di genere simile, i livelli di abilità simili richiesti, ma ancora l'IeSF riteneva necessario tenere separati i sessi. Dopo un articolo di PC Gamer che ha sondato domande su questa segregazione e sul perché esisteva. Hanno spiegato che stavano seguendo "autorità sportive internazionali, come parte del nostro impegno per promuovere l'e-Sport come sport legittimo ".

Per combattere il problema, l'IeSf ha deciso, dopo la costante messa in discussione della propria decisione da parte della comunità, di trasformare i tornei esclusivamente maschili in Open-To-All, lasciando però intatti i tornei esclusivamente femminili. Mentre alcune persone dicono che è stato un passo nella giusta direzione, altri hanno pensato che fosse solo un cerotto su un problema in crescita.

Perché un'organizzazione ha affermato di essere "fare pressioni per la parità di diritti dei giocatori di sesso maschile e femminile " incluso anche una divisione femminile e solo maschile, in primo luogo? Basta alzare un sopracciglio. L'intero punto di parità di diritti è quello di consentire a donne e uomini un pari piede. Anche la decisione di tenere i tornei esclusivamente femminili sembra che le organizzazioni stiano dando loro un handicap.

Un handicap che, secondo me, le donne non hanno bisogno di stare al fianco degli uomini quando giocano.

Gli esempi perfetti e imperfetti

Giocatori come Scarlett (Sasha Hostyn) stanno facendo ondate negli eSport. Attualmente sul Team Acer, Scarlett è un giocatore di alto livello. Ha trionfato ben noto StarCraft 2 giocatori, come Bomber (Choi Ji Sung), e hanno partecipato a tornei importanti come la Red Bull Battle Grounds di New York City. Ha avuto molti successi e si è piazzata tra i primi 5 in molti dei tornei in cui ha gareggiato.

Scarlett ha superato molte avversità da quando si è unito ai ranghi più alti di eSports. Diventando riconosciuto tra la comunità arriva sempre con un prezzo molto alto. Affrontando le osservazioni sessiste e la discriminazione da parte di coloro che non vedevano le donne da pari a pari, ha avuto la capacità di sorridere e scoprirla. Ha persino imparato a razziare i suoi avversari con il meglio di loro.

Tuttavia, Hostyn deve affrontare un ulteriore livello di discriminazione. È transgender e mentre io, né molti dei suoi fan, non vedo un problema con questo, c'è chi lo denigrerebbe. Le persone nei forum online e le chat live stream hanno messo in dubbio la sua preferenza di genere e la sua anatomia. Non scelgo di ripetere ciò che è stato detto perché ho più rispetto per Hostyn e per chiunque altro transgender. La ripetizione di tali commenti conferisce il potere solo a coloro che li hanno scritti.

Scarlett è un primo esempio di come le donne possano avere un ruolo positivo e potente negli eSport. Mostra il loro potenziale per fare grandi cose, ma dovrebbero essere cauti nel non seguire le orme di tutte le donne della Squadra Sirena.

Come ho detto sopra, il Team Siren era una squadra tutta al femminile che ha gareggiato per poco tempo nella League of Legends circuito. Si sono proposti di diventare un simbolo per le donne nei giochi a distanza. Mentre questa è una nobile intenzione, le loro azioni hanno mostrato qualcosa di completamente diverso. Il team ha iniziato parlando con la spazzatura, sostenendo che potevano prendere qualsiasi team di professionisti (mentre non erano classificati molto in alto) e sostanzialmente si sono fatti una cattiva reputazione.

Non sportivo, spinto dal fatto che, dal momento che erano donne, pensavano che fossero migliori e usavano il loro sex appeal in flussi live per raccogliere supporto. Il Team Siren è stato un brillante esempio di come le donne negli eSports NON devono agire.

Gioco per tutti

Sono molto lontano dall'idea originale di Top Ten Women negli eSports, e non nego che questo si sia evoluto al di là della mia immaginazione. Posso solo dire che sostengo le donne in tutte le cose che vogliono fare, le vedo uguali se mi trattano come tali.

La ricerca di questo ha davvero portato intuizione sull'argomento, almeno per me. Ho sempre rispettato una donna per aver raccolto volontariamente un controller e per averla tenuta da sola contro chiunque, maschio o femmina, professionalmente. Ancora di più, li rispetto per essere solo disposto a prendere un controller per il gusto di farlo e non mi interessa quello che qualcun altro ha da dire.

I videogiochi sono stati creati come mezzo di intrattenimento, fonte d'arte e, soprattutto, per riunire le persone. Scrivo sotto un certo motto, e credo che resti ancora valido. Uno che non ha pregiudizi di genere e non dice a nessuno che non possono giocare. Sono tutti giocatori per me, ed è per questo che ho sempre detto:

"Sto collegando i giocatori, una console alla volta"