I miei pensieri su Call of Juarez & colon; Gunslinger

Posted on
Autore: Mark Sanchez
Data Della Creazione: 3 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Maggio 2024
Anonim
I miei pensieri su Call of Juarez & colon; Gunslinger - Giochi
I miei pensieri su Call of Juarez & colon; Gunslinger - Giochi

Contenuto

Non è Red Dead Redemption, I Swear


Ho visto molte persone pensare subito che sia simile a Red Dead Redemption semplicemente perché è un western. Non è niente come RDR! È uno sparatutto arcade semplice, estremamente divertente. Ci penso come quei giochi arcade in cui raccogli e usi le pistole zapper di plastica per giocare, solo in questo tu controlli il movimento del tuo personaggio e non usi una pistola di plastica.

La storia è davvero bella. Mi piace il fatto che tu possa vedere una nuova versione di famosissimi cowboy come Billy The Kid, Butch Cassidy, Sundance Kid e molti altri. Tu interpreti il ​​ruolo di Silas Greaves che sta raccontando la sua storia a un gruppo di persone in un bar mentre gioca a poker o qualcosa del genere. Non posso dire esattamente perché, ma mi sentivo piuttosto gratificato quando ho completato il gioco. E 'stata una vera storia decente.

Story Telling ... Diversamente

Una cosa che viene menzionata in ogni recensione è quanto sia bello mentre suoni. A volte uno dei suoi ascoltatori lo correggerà durante il suo racconto e dirà "non hai detto ... invece" e senti la narrazione mentre giochi e lui risponde con qualcosa come "oh sì" o li corregge e il livello in cui sei cambia leggermente o si riavvolge per riprodurlo in modo diverso. Non succede spesso abbastanza da distrarre o rovinare l'effetto, è quasi perfetto, avrei preferito un po 'più popup ambientali perché erano fantastici. C'è un bel po 'di battute argute sui cambiamenti della storia, molto divertenti.


Stile grafico

La grafica è una delle cose che preferisco, è comunque il mio tipo di stile. Sono un artista, quindi ovviamente amo questo genere di stile di fumetti. La grafica non ti impressionerà, non è un gioco tecnicamente impressionante, ma l'opera d'arte è bellissima. Anche se la grafica in generale non impressionerà, ci sono alcuni effetti di luce e acqua molto belli, non una vera mente acquatica, solo molto carina, con alcuni riflessi interessanti. Adoro gli stormi di uccelli che a volte ti capita di vedere, sono anche molto belli, solo l'animazione mentre lo stormo si muove nell'aria, non lo so ... mi è piaciuto.

gameplay

Il gameplay è tipico sparatutto in prima persona, ma in stile fumettistico. Non si ottengono molte scelte di armi, ma non ho avuto problemi, è stato comunque molto divertente! Ci sono un paio di volte in cui riesci a prendere il controllo di una vera e propria pistola a catena e massacrare. Hai il tuo fucile tradizionale, pistole e fucili da caccia e un paio di varianti diverse di ciascuno.


C'è un albero del talento che offre caratteristiche extra come il duello armato di fucili a mano. Appena ho visto quel talento ero come, "quello è quello per cui sto andando!" e lo adoro =). I talenti migliorano il tempo di ricarica, il tempo di rallentamento, ti permettono di trasportare più munizioni, cose minori, niente aggiunge abilità speciali in realtà, ma aggiunge un tocco in più. Ci sono tre diversi alberi del talento con diversi focus, uno per ogni arma principale in pratica: il fucile, la pistola e il fucile. Più vai avanti su un albero, ottieni una versione potenziata di quelle armi disponibili.

Non ci sono molti talenti, ma ce n'è abbastanza per darti ragione per voler salire di livello, e si divertono un po 'come lanciare candelotti di dinamite contro i tuoi nemici o sparargli in aria. Sembra un po 'ridondante? Beh, non pensavo che fosse così male. = p Quei talenti sono lontani dal necessario e non ci mettono molto a raggiungere.

Modalità di gioco

Ci sono tre modalità di gioco: Story, Arcade e Duel. Non ho ancora giocato ad Arcade o Duel, ma sono saltato in una partita veloce di Duello solo per dare un'occhiata. Duel è un 1v1 in cui praticamente fai fuoco contemporaneamente (puoi sparare presto se vuoi) al suono di un campanello di campana (senza campanello di campana), sai, tipo di stallo occidentale. È una meccanica diversa dal tipico punto e scatta. Hai un grande reticolo che controlli con il tuo mouse e si muove continuamente mentre provi a posizionarlo sul tuo nemico. Più a lungo si libra sul tuo nemico più si concentra per darti una migliore possibilità di sparare prima. È strano abituarsi all'inizio, li ho tirati fuori con successo ma solo per progredire nella storia. Mi sono piaciuti quei combattimenti abbastanza da non vedere l'ora di giocare in modalità Duel. =) A molti giocatori non piaceva e non gli piaceva essere costretti a farlo durante la campagna, hanno anche detto che era meglio in Bound in Blood, ma non lo saprei perché non ho giocato molto di quello ancora.

Non ho ancora suonato la modalità Arcade, immagino che il nome sia auto esplicativo. = p Ha le classifiche per te, così fa la modalità Duel. C'è anche un nuovo gioco più disponibile, quindi dovrebbe avere un sacco di valore di replay. So che non vedo l'ora di giocare ancora un po 'e riempire l'intero albero dei talenti e batterlo sulla difficoltà più difficile solo per divertimento.

Effetti sonori

Non ho una vera memoria in questo momento, ma so che ho amato sia la musica che gli effetti sonori. Non direi che gli effetti sonori fossero realistici e che comunque non avrebbe avuto senso dal momento che si tratta di uno sparatutto arcade stilizzato a fumetti, erano semplicemente buoni, avevano una bella sensazione per loro. Per quanto ne so, potrebbero essere realistici, non è come ascoltare quei tipi di pistole nella vita reale o altro. Molto bello anche con un paio di cuffie.

Beh, spero di averti dato qualche spunto e forse qualche ispirazione per suonarlo. Grazie per aver letto!

Il nostro voto 10 Non avevo intenzione di scrivere un post su questo gioco perché ho giocato solo poche ore. È un gioco corto, quindi non ho molto da dire, ma più ci penso, voglio almeno dire qualcosa!