Le mie esperienze e spiegazioni sul mercato nero del gioco

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 1 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Dicembre 2024
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È interessante al giorno d'oggi come le persone possano guadagnare così tanto dai giochi quando non fanno nemmeno parte della compagnia che ha pubblicato il gioco. Se stai vendendo il DayZ (Arma II: OA) chiavi per gli hacker / imbroglioni che sono stati banditi a livello globale dalla battaglia o dalla vendita RS2 / Battle.net / vapore conti, il mercato è cresciuto dall'inizio degli anni 2000. Queste sono le mie esperienze, pensieri, recensioni e opinioni su come guardo il mercato nero dei giochi e solo cose generali di cui volevo parlare.

Mi ricordo di quando avevo iniziato a giocare Runescape 2 quando avevo 9 anni. Non conoscevo molto del gioco o degli MMO; è stato il mio primo MMO importante. Sono stato agganciato. Mi è piaciuto giocare legittimamente. Vedevo sempre un sacco di giocatori di livello 3 che si affollavano intorno a un albero di tasso, il che era strano perché era necessario almeno un livello di taglio di 60 o 70. A quel punto, ci sono voluti settimane o addirittura mesi per progredire a un livello simile. Non sapevo, questi cosiddetti "giocatori" non erano giocatori. Era un uomo che controllava tutti questi personaggi, eseguendo uno script chiamato ariano. ariano è stato il primo programma di imbottigliamento di Runescape che ha utilizzato i colori per manovrare il gioco e riprodurlo per te, mentre puoi allontanarti dal computer per fare altre cose. Questo era decisamente contro le regole e il team di Jagex non ha sviluppato un ottimo sistema di rilevamento dei bot nel 2003. Non sapevo che queste persone lo facessero non solo per guadagno personale nel gioco, lo hanno fatto per fare soldi nella vita reale.


I robot che si accalcano intorno a quel tasso, guadagnando soldi.


Era semplice Taglia un mucchio di tronchi di tasso, vendili ai giocatori per tonnellate di GP (pezzi d'oro) e poi vendi il GP a persone di tutto il mondo con soldi veri. (1 milione di GP era circa 5-8 USD nel 2003). A causa dell'inflazione della valuta del gioco, è cambiata drasticamente nell'ultimo decennio. Questo è stato uno dei primi metodi che ho visto su come guadagnare soldi reali da giochi diversi dal furto di persone Runescape conti.

World of Warcraft 2006-2013

Le mie esperienze in World of Warcraft sono state fantastiche. Questo è stato un gioco fantastico durante il suo inizio, fino alla fine di Wrath. Poi è diventato noioso dopo le espansioni di Blizzard: Cataclysm e Mists of Panderia. Il mercato nero della vita reale di oggetti di gioco / oro / conti di World of Warcraft è cresciuto più velocemente di quanto si possa dire "cinese". Questo gioco è diventato un obiettivo da coltivatori di oro cinesi. Che in realtà ferisce Blizzard (ti spiegherò più tardi).


Ci sono molti modi in cui puoi fare soldi reali attraverso World of Warcraft vendendo servizi, oggetti o personaggi selezionati.

  • Vendita di valuta in-game (naturalmente! il più semplice di tutti i modi per fare soldi veloci!)
  • Vendere oggetti epici per soldi veri (In genere alcune delle migliori / davvero buone o rare attrezzature del gioco che fossero negoziabili tra i giocatori)
  • Botting (lasciare che un computer giochi per te mentre puoi andare a fare le tue cose)
    • Honor Farming Botting Service for Battlegrounds (zone PVP), questi robot sono semplicemente entrati in uno scenario PVP e si sono seduti al gioco e hanno guadagnato una valuta chiamata onore dai giocatori che hanno ucciso altri giocatori per aumentare il loro grado in PVP (dato un bel titolo shinny) e ti hanno permesso per acquistare delle bellissime armature che ti permettessero di sederti in una città e assomigliare al più cattivo in assoluto.
    • Servizio di livellamento elettrico, i venditori di oro hanno offerto servizi eseguendo bot per livellarti dal 1 al livello massimo del gioco in un tempo molto veloce, a un prezzo abbastanza alto. (100-200 dollari a volte). Alcuni venditori di oro lo hanno fatto legittimamente, ma la maggior parte è stata imbottigliata.

World of Warcraft Account Trading / Scamming / Comprare / vendere

  • C'erano molti siti di truffa che affermavano che se avessi dato il tuo utente WoW e superato avresti avuto tonnellate d'oro! Alcune persone sono cadute per questo e hanno portato i loro conti e oggetti a svuotare nella grande tasca dei venditori d'oro per il 100% di profitto per quando lo hanno venduto ad altri giocatori in seguito.
  • Gli account di vendita / acquisto sono cresciuti quando i giocatori giocavano / toccavano legittimamente personaggi fino a un certo livello e li mettevano all'asta online in vari forum / siti web di mercato nero.


WTF? Corpi morti? Aspetta, cosa dice? www.freewowgold.com?

La cosa più divertente è quando le società di vendita di oro che hanno formato hanno iniziato a fare pubblicità. Non dimenticherò mai alcune delle cose che hanno fatto. Alcuni di loro sono stati pubblicati nelle chat room generali realizzate in ogni zona di World of Warcraft. Nelle principali città, la maggior parte delle volte vedresti "Goldforwow.com blah blah blah 5 $ / 1000g". Una volta che Blizzard ha iniziato a decifrare le chat room generali e monitorare la chat in generale, le compagnie d'oro hanno iniziato a creare un sacco di personaggi, ucciderli a forma di lettere e far sì che i cadaveri spieghino il nome del loro sito web. L'immagine sopra è un esempio di ciò che hanno fatto nelle principali città di questo gioco.Il cadavere è rimasto lì finché l'account non è diventato congelato (abbonamento annullato) o quando sei tornato di corsa al tuo corpo e risorto. Blizzard ha risolto questo problema facendo sparire il tuo corpo in un breve lasso di tempo di morte in una città.

Documentario interessante / video: coltivatori cinesi di oro

Una volta pensavo di aver rinunciato a World of Warcraft nel 2008 e di aver venduto il mio livello 70 Warrior (al livello massimo) per 83 dollari, avevo una marcia di partenza per i contenuti di fine partita, non era troppo speciale. Pensavo di poter truffare la compagnia d'oro con il mio personaggio, che ho fatto per un po ', e ho recuperato il mio account fino a quando non hanno presentato un reclamo sull'account PayPal dei miei genitori chiedendo il rimborso o lo avrebbero portato alle collezioni. Mio padre e io ci siamo messi a ridere e abbiamo pagato l'azienda per gli 83 dollari mentre allo stesso tempo eravamo stupiti di quanto fosse serio il business.

La BBC copre una storia che si occupa della vendita dell'oro di WoW

Oggi, il mercato nero di WoW si sta espandendo, ma questo significava più soldi dalla tasca di Blizzard. Ogni volta che l'account di qualcuno veniva hackerato e / o rubato, chiamavano ovviamente Blizzard Tech Support e si sedevano sulla terribile linea telefonica per 30 minuti in attesa solo per recuperare i loro account. Sempre più account venivano violati, persi, rubati, ecc. Blizzard dovette assumere altri rappresentanti del servizio clienti. Non penso che sia stato un grosso problema per Blizzard, ma è ancora un rompicapo e fa male al mercato delle aziende (anche se sono miliardi di dollari al mese). Questo è accaduto anche a Jagex, i creatori di Runescape / Runescape 2. Purtroppo, è una tendenza che non finirà mai a causa dell'acquisto / vendita di account di qualsiasi gioco.

DayZ - 2012-Present

Oggigiorno, dopo la mia partenza da quella folle dipendenza da World of Warcraft, sembra che qualsiasi gioco che registro e scarica, ci sia un mercato nero per questo. Un mercato molto nuovo che sta sollevando è la vendita di Arma II: Operazione Arrowhead chiavi di gioco. Ciò era dovuto a un famoso mod creato chiamato "DayZ". È un gioco di zombi in cui devi sopravvivere il più a lungo possibile. È una mod molto interessante e una versione standalone uscirà prima o poi quest'anno. I creatori di Arma II avevano un motore anti-cheat chiamato BattlEye che controllava i loro server; è molto simile a punk buster o qualsiasi motore anti cheat. Le persone amavano incidere e generare oggetti per se stessi in Dayz. BattlEye ha prevalso immediatamente a causa di un divieto globale se venissero catturati "script" o elementi di spawn nel gioco. Global Ban significa che sei bannato da QUALSIASI gioco multi-giocatore all'interno di Arma II, anche se è un mod diverso, senza domande, senza ricorsi. (Credimi ho provato ad appellarmi al mio divieto dopo aver tentato di hackerare una volta). Dopo ci siamo quasi incasinati, ma c'è un lavoro in giro; per un prezzo

C'è un mercato nero per quasi tutti i giochi. DayZ non ha valuta, non valeva la pena comprare un'arma da qualcuno con soldi veri, perché uno, non era lo stesso carico su tutti i server (il che significa che gli attrezzi su un server non sono stati trasferiti su un altro) e se sei morto, hai perso tutto. La chiave del CD, però, vale qualcosa.

Le chiavi vendute da $ 2-3 dipendono dal venditore e tutte le chiavi vengono rubate da persone che cadono per i video di Youtube che sono stati creati con un link speciale nella descrizione di un "trucco fantastico" che puoi scaricare, che è in realtà lì per strappare la tua chiave CD e inviarla a un tizio seduto al suo computer che vende le chiavi di Arma II agli hacker. BattlEye ha prevalso mettendo al bando tutte le chiavi rubate da onde ogni due giorni in modo che i phisher pescino più chiavi, le vendono agli hacker / ragazzini di script che vengono bannati ogni paio di giorni ancora e ancora e alla fine guadagnano un bel po 'di soldi. Alcuni di questi ragazzi lo fanno per vivere e sono sempre su Skype cercando di convincermi a comprare un'altra chiave. Sono appena andato a comprare un'altra copia del gioco da GameStop perché ero stufa di tutte le mie chiavi che venivano bannate.

Spero che questa tendenza truffaldina / commerciale non porti al gioco autonomo di DayZ, sarebbe una triste visione.

Questi venditori nel mercato nero dei giochi mi stupiscono. Sia che tu stia truffando / imbrogli per ottenere i tuoi soldi in questi giochi o legittimamente giocando e vendendo i tuoi personaggi / account, i grandi guadagni sono sempre a portata di mano.

Sebbene, penso che le società di gioco stiano per colpire questi venditori, stranieri o meno, con cause legali e nuove leggi. Speriamo che sbattano questi venditori e forse anche i loro clienti con multe pesanti e molto probabilmente prigione se continuano così. Ho la sensazione che questo accadrà quando comincerà ad influenzare il prezzo azionario per azione delle società di gioco.