Perché la parità di genere è il più grande vincitore dell'E3 2015

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Autore: William Ramirez
Data Della Creazione: 17 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 5 Maggio 2024
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Perché la parità di genere è il più grande vincitore dell'E3 2015 - Giochi
Perché la parità di genere è il più grande vincitore dell'E3 2015 - Giochi

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Dopo ogni E3 arriva l'inevitabile dibattito su quale azienda ha avuto la migliore rappresentazione e quale piattaforma ha offerto i giochi più grandi. Lasciamo riposare per un momento questa stancante argomentazione e concentriamoci su quello che era veramente uno degli aspetti più eccitanti dell'E3 di quest'anno, il ritratto positivo delle donne.


Il passato misogino ...

Non molto tempo fa E3 è stato un evento gestito da uomini, per uomini. Le ragazze vestite in modo poco elegante adornavano ogni stand pronto a mostrare le loro merci. Le conferenze sono state condotte prevalentemente da uomini e hanno mostrato giochi per la maggior parte maschi nei ruoli principali.

Anche se i ragazzi dello stand sono stati licenziati negli ultimi anni, l'E3 2015 è andato ben al di là di ciò che abbiamo visto in qualsiasi spettacolo prima in termini di uguaglianza di genere. Che sia stato il risultato di un'industria che si è piegata alla pressione dei fan, qualche risultato del fiasco di #GamerGate, o se fosse semplicemente uno sforzo consapevole per far crescere l'industria in un luogo in cui entrambi i sessi sono trattati con rispetto non è chiaro.

Ma ciò che è evidente è che il rispetto per le donne, sia nei giochi che nell'industria, era molto più diffuso che in qualsiasi momento nella lunga storia dell'evento.


Gioca sia come maschio che come femmina

Quest'anno abbiamo visto l'inclusione di personaggi femminili giocabili in franchise affermati, franchise che fino ad ora hanno favorito i protagonisti maschili. Assassin's Creed: Syndicate ora presenta Evie Frye come personaggio giocabile e il trailer dell'E3 che mostra il suo repertorio di abilità le rivela di essere un Assassino che è altrettanto letale del suo fratello gemello Jacob.

Sindacato fornisce una sapiente miscela di entrambi i sessi, con giocatori in grado di alternare Jacob ed Evie al volo, mentre ad ogni personaggio vengono assegnate anche le proprie missioni separate all'interno della storia principale. Il Assassin's Creed il franchise ha avuto una rata annuale dal 2009, ma Syndicate segna la prima volta che un personaggio femminile è giocabile nella serie principale.


Allo stesso modo, il Dishonored 2 Il trailer dell'E3 ha rivelato che Emily Kaldwin è ora un personaggio giocabile. Emily è presente nel primo gioco come un NPC, ma i giocatori possono ora scegliere di giocare interamente come Emily o il protagonista originale Corvo con la narrativa e le opzioni di combattimento variano a seconda di chi si sceglie.

Fondamentale per il successo dell'introduzione di questi nuovi personaggi è il fatto che ai giocatori viene data in larga misura la scelta su chi vogliono giocare. I giocatori di sesso maschile, o le giocatrici di sesso femminile, non sono obbligati a giocare solo come un personaggio maschile o femminile. Il genere sta diventando meno di un concetto che è calzato nel cambio di franchise familiari e costringe i giocatori ad accettarlo.

Con Assassin's Creed: Syndicate e Dishonored 2 entrambi i personaggi maschili e femminili sono giocabili, ognuno è competente quanto l'altro e l'inclusione di entrambi ha senso nel contesto della narrazione e per quanto riguarda il gameplay. Fondamentalmente, in entrambi i casi, i personaggi maschili e femminili hanno entrambi i loro stili di gioco e abilità unici, quindi l'aggiunta di una femmina giocabile va ben oltre i regni di una semplice ri-pelle del personaggio maschile.

Nuova franchigia, nuova prospettiva

Oltre alla loro inclusione in franchise affermate, l'E3 2015 ha introdotto anche alcuni nuovi IP con protagoniste donne. Lo sviluppatore di Killzone Guerrilla Games ha rivelato il suo nuovo IP, Orizzonte: Zero Dawn. Il trailer mostra l'eroina del gioco Aloy, alla caccia di bestie meccaniche che ora detengono il dominio sulla terra.

Aloy utilizza una serie di tattiche intelligenti e abili quando affronta i suoi feroci avversari, usando le frecce di corda per legare la creatura a terra prima di distruggerla con una freccia esplosiva ben piazzata al punto debole esposto. È una degna protagonista e un primo esempio del tipo di ruoli che le donne hanno bisogno di coinvolgere maggiormente nei giochi.

Un altro nuovo franchise annunciato all'E3 con una protagonista femminile è Keiji Inafune Recore. Non è stato mostrato alcun gameplay, ma il trailer includeva il protagonista senza nome che respingeva nemici meccanici accanto al suo compagno canino robotico. Secondo il trailer, i produttori di Metroid Prime sono anche coinvolti Data l'esperienza degli sviluppatori con una delle femmine più iconiche del gioco, Samus Aran, e l'abilità di Inafune nel realizzare grandi giochi, è sicura di essere in buone mani.

La cosa più incoraggiante da vedere è che nessuno di questi personaggi è sessualizzato; non esistono solo per il divertimento dei maschi, ma il loro scopo è quello di guidare i giocatori attraverso un'avventura esattamente nello stesso modo in cui lo farebbe un personaggio maschile. In realtà, la semplice idea che siano femmine è irrilevante per il gioco o l'esperienza del giocatore che rafforza l'idea della vera uguaglianza.

E non è solo nel gioco

Anche l'E3 2015 ha avuto una forte presenza femminile sul palco, inclusa una varietà di sviluppatori che lavorano su titoli enormi come Alone e Deus ex mettendo in discussione l'idea che "le donne non giocano e certamente non le fanno". Tornando ad ospitare la conferenza di Ubisoft per il quarto anno consecutivo è stata Aisha Tyler, che ha dimostrato di essere una scelta popolare per rappresentare il gigante editoriale grazie alla sua forte presenza scenica, ai tempi comici e al suo evidente amore per i giochi.

Angela Basset, che presta le sue capacità di recitazione a Rainbow Six: Siege, è apparso anche sul palco. Il suo personaggio, Agente Six, è il capo della tua squadra, che ti trasmette le informazioni necessarie per completare la tua missione. È diventata una pratica fin troppo comune, specialmente negli sparatutto, che il protagonista maschile faccia un viaggio obbligatorio in uno strip club, quindi è incoraggiante vedere Rainbow Six: Siege hanno, non solo membri della squadra femminile, ma anche una donna come voce dell'autorità.

Un futuro più luminoso ...

Con la sua solida formazione femminile, sia in gioco che sul palco, l'E3 2015 ha rafforzato il tipo di cambiamento necessario in tutto il settore dei giochi. Ha fissato il punto di riferimento per il trattamento delle donne. Speriamo che questa pratica si estenda ben oltre il regno dell'E3 in modo che questa industria diventi un posto in cui tutti possano lavorare e giocare alla pari.