Non tutte le storie di Kickstarter hanno un lieto fine e Pixelbionic MotorGun ha imparato questa dura lezione annullando ufficialmente la sua campagna di finanziamento Kickstarter il 24 luglio.
Il cervello e il cuore dietro MotorGun consisteva in una squadra piuttosto all-star, con artisti del calibro di David Jaffe (creatore del Metallo contorto e Dio della guerra serie), Zack Norman (creatore di Interstate '76), e molti altri dando a questo gioco un grande potenziale.
Il team ha descritto il gioco come:
"Un nuovo entusiasmante gioco di combattimento per veicoli con elementi RPG: Think Interstate 76 incontra World of Tanks e mixa alcuni vecchi Autoduel."
Stava chiedendo $ 650.000 ed era stato attivo e funzionante dal 16 luglio. Sono riusciti a raggiungere $ 63.120, ma hanno recentemente rimosso la spina nella speranza di riformulare e tornare più tardi. Hanno ammesso la sconfitta con grazia, affermando:
"Molti progetti sono proposti alla comunità e talvolta risuonano e talvolta no, in questo caso, quello che stavamo facendo era non esattamente quello che volevi."
Nonostante questa battuta d'arresto, il team Pixelbionic crede appassionatamente nella community di Kickstarter e la sua capacità di coinvolgere il feedback dei giocatori nello sviluppo del gioco. Stavano cercando di "... ritagliare l'intermediario e andare direttamente alla comunità per dare vita al gioco che abbiamo sempre voluto costruire".
Anche se hanno ammesso la sconfitta prima della fine prevista della campagna, citando tristemente come "Kickstarter è un'amante amante", hanno anche espresso gratitudine ai loro fan e sostenitori:
"Siamo profondamente grati ai nostri fan, voi ragazzi siete il motivo per cui Kickstarter funziona così bene e quando avete parlato abbiamo ascoltato e imparato, abbiamo apportato delle modifiche e i numeri sono aumentati, ma non abbastanza. il gioco, quindi continua a parlare, stiamo ancora ascoltando! "
Tornando al tavolo da disegno è sicuramente una scelta difficile per qualsiasi progetto Kickstarter o indie dev. È bello vedere uno sviluppatore del gioco rispondere al feedback dei propri fan e quindi cercare di implementare i suddetti commenti in qualsiasi campagna futura. MotoGun potrebbe non essersi concluso con successo, ma con questo livello di impegno c'è ancora speranza per il futuro.