Recensione della Monument Valley e due punti; Sotto la luna e accanto alle onde

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Autore: Janice Evans
Data Della Creazione: 27 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 9 Maggio 2024
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Recensione della Monument Valley e due punti; Sotto la luna e accanto alle onde - Giochi
Recensione della Monument Valley e due punti; Sotto la luna e accanto alle onde - Giochi

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Nella massa dello stress e della rabbia che inducono i giochi mobili, i corridori senza fine e i cloni Snood che popolano i mercati, giochi belli e meditativi come Monument Valley hanno scavato il proprio spazio. In netto contrasto con alcuni dei titoli più scaricati su App Store o Google Play, il titolo mobile perfetto di ustwo ti incoraggia a muoverti a un ritmo più lento, senza la minaccia di vite perse o progressi, e senza il tuo precedente punteggio alto incombente sul tuo gioco attraverso. Anziché, Monument Valley ti chiede di immergerti nel suo mondo mentre mediti sulle sue impossibilità architettoniche; ti chiede di essere presente e consapevole.


Una silenziosa principessa in bianco

La valle del titolo è un luogo di imponenti strutture escheresche, apparentemente abbandonate se non per i corvi che camminano avanti e indietro e si appollaiano sulle sporgenze. Come Ida, una silenziosa principessa in bianco, devi navigare nella "geometria sacra" di questo mondo pastorale in nome del perdono.

Certo, il gioco è leggero sulla narrativa tradizionale, scegliendo di raccontare la maggior parte della sua storia favolistica attraverso titoli di livello apparentemente criptici e le parole inizialmente misteriose di un personaggio spettrale blu che si trova nascosto in una manciata di livelli. I livelli stessi contengono alcuni indizi ambientali relativi alla valle stessa, e i pezzi del puzzle che ti vengono dati possono essere messi insieme se presti abbastanza attenzione. E mentre c'è una storia da scoprire tra le guglie e gli archi antichi, Monument Valley si preoccupa di più di offrire un'esperienza trasportata dai luoghi, dai suoni e dall'atmosfera della valle stessa.

La geometria sacra

Ciascuno dei livelli è costituito da un singolo o da un gruppo di strutture, che si estende su uno o più schermi, con l'obiettivo in genere di salire. Tocca lo schermo e Ida si sposta sul punto desiderato, se raggiungibile. L'architettura, che all'inizio è scoraggiante e illogica, con le sue scale a testa in giù e vicoli ciechi, può essere modificata per permettere a Ida di raggiungere luoghi che sembrano impossibili attraverso i cambiamenti di prospettiva.


Monument Valley non sembra eccessivamente preoccupato di farti sentire intelligente attraverso la tua capacità di risolvere i suoi enigmi; invece uno finisce ogni livello stupito di come un piccolo spostamento strutturale o un cambiamento di un angolo può alterare l'intero paesaggio.

Questa è la "geometria sacra"; l'illusione geometrica e la capacità di alterare il modo in cui un livello viene percepito alla vista. Gli ingranaggi vengono ruotati per ruotare i pezzi delle varie strutture, i pezzi si spostano orizzontalmente e verticalmente e vengono premuti i pulsanti che attivano drammatiche alterazioni architettoniche. Alla fine interi monumenti ruotano, consentendo a scale e percorsi che hanno enormi lacune in loro di connettersi e creare una passerella che non esisteva secondi prima.

I vari meccanismi per la manipolazione architettonica sono introdotti in a


passo graduale nel corso dei 10 livelli del gioco, aumentando delicatamente la difficoltà e la complessità dei puzzle. Il puzzle di partenza a schermo singolo, con una marcia da ruotare, porta infine a sfide verticali e orizzontali che implicano la trasformazione di interi monumenti, o caselle di puzzle interattive multi-room per Ida da sbloccare.

In definitiva i monumenti, pur essendo inizialmente intimidatori e meravigliosi allo stesso tempo, non sono molto difficili da attraversare. Monument Valley non sembra eccessivamente preoccupato di farti sentire intelligente attraverso la tua capacità di risolvere i suoi enigmi; invece si finisce ogni livello stupito di come un piccolo spostamento strutturale o un cambiamento di un angolo possono alterare l'intero paesaggio. Forse in questo senso Monument Valley incoraggia il giocatore a pensare meno a come possono farsi strada attraverso ogni livello, ma più come possono trasformare il livello stesso in modi che lo rendono accessibile e navigabile. Ci chiede di riflettere su come ci facciamo strada in questo mondo e sui posti impossibili che ci mette, attraverso la nostra comprensione e la nostra limitata capacità di controllare l'ambiente complesso e bello.

Il vento e le onde

L'imponenza del design di livello inventivo si sposa con uno stupendo senso estetico, con ogni livello che agisce come parte di una galleria interconnessa di dipinti viventi. Chiara attenzione è stata data alla combinazione di colori per ciascuna sezione, differenziandoli dalla successiva e rendendo ogni luogo ancora più unico dell'ultimo. I pastelli caldi e vibranti del gioco sono incredibilmente piacevoli, e si complimentano per il suo eccezionale uso di suoni pacati e pacati e di musica discreta e non invadente.

Nel tuo viaggio attraverso Monument Valley, potresti trovarti sotto una luna crescente che si fa strada attraverso il cielo di una notte di prugne, o in alto sopra le onde frastagliate, accanto a torri rosse sormontate da cupole a cipolla e adornate da bandiere che si riversano nel vento. Quello che sentirai è il suono di una brezza gentile, ma costante, o il suono della risacca contro i lati delle strutture. Nelle stanze oscurate e sotterranee le pareti risuonano di un vasto senso di vuoto, e da un giglio d'acqua punteggiato da un giglio d'acqua sentirai il mormorio di un ruscello. La calma silenziosa e acustica è punteggiata dal picchiettio dei passi di Ida e dal suono degli strumenti musicali, dei gong e degli archi che vengono pizzicati, che emettono un suono quando i pezzi dei monumenti si muovono.

Mentre il tuo viaggio a Monument Valley può essere breve, il tempo trascorso lì è perfetto.

Il risultato è un generale senso di pace; giocando Monument Valley è in definitiva un'esperienza ipnotica, meditativa e gratificante. I puzzle graduali e mai frustranti e il design di livello, l'uso memorabile di colori accattivanti e suoni rilassanti culminano in un effetto mentale simile alla sensazione che proviamo attraverso pratiche come l'immaginazione guidata, mentre pensiamo ai luoghi che desideriamo abitare a un momento particolare Monument Valley è un gioco che è libero dalla pressione, senza la minaccia della morte o il ticchettio di un orologio che va avanti o indietro, e riguarda il riconoscimento e l'immersione da ciò che ti circonda e la realizzazione di ciò che puoi controllare.

Mentre il tuo viaggio a Monument Valley può essere breve, il tempo trascorso lì è perfetto. È un posto che visiti per un paio d'ore, e quando ritorni non solo per la geometria sconcertante, ma anche per il senso di pace che il luogo ha instillato.

Il nostro voto 10 Monument Valley è un rompicapo dal design accattivante e dal design accattivante, con un'atmosfera indimenticabile e rilassante.