Sono un grande fan di Coheed e Cambria. Per coloro che non ne hanno mai sentito parlare, sono una band prog rock che registra esclusivamente concept album che raccontano la storia di Claudio Kilgannon, il salvatore della galassia (noto anche come Crowing in questo universo), ei suoi genitori Coheed e Cambria. Oltre ai loro album, la band ha anche pubblicato diversi fumetti che seguono le avventure della famiglia Kilgannon, e ci sono anche voci secondo cui Mark Wahlberg produrrà un film basato sulla storia. Con tutto questo, non sorprende che un gioco sia stato rilasciato all'inizio di quest'anno nello stesso universo. È chiamato The Amory Wars: Fall of the Keywork ed è spazzatura assoluta.
The Amory Wars: Fall of the Keywork è un gioco di combattimento per iOS in cui giochi come vari personaggi della saga di Coheed e Cambria. In realtà "giocare" non è la parola giusta. Osservi davvero come due modelli di personaggi rigidi si agitano l'un l'altro fino a quando una delle loro barre della salute non è più piena. È praticamente impossibile controllare il tuo combattente e anche se riesci a farli fare qualsiasi cosa c'è una possibilità molto piccola che in realtà colpiranno la persona che dovrebbero combattere, poiché nessuno dei personaggi ha alcun raggio d'azione per i loro attacchi. Questo è il modo in cui il gioco viene riprodotto quando non si blocca, ma succede così spesso che non vale la pena di provarlo.
Anche il gioco sembra terribile. Gli sfondi e le icone di selezione dei personaggi sono stati disegnati da artisti di Evil Ink Comics e sono davvero ben realizzati, ma i modelli dei personaggi stessi sono orrendi. Hanno preso quegli stessi meravigliosi disegni e li hanno convertiti in 3D e il risultato finale sembra qualcosa di incubi. E 'molto stridente e tende a distrarre dal combattimento che dovresti avere.
Il gioco ha due opzioni per giocatore singolo: partita singola e modalità storia. La partita singola è la tua lotta standard in cui scegli due personaggi e fagli combattere; la modalità storia è solo e la modalità arcade con un titolo diverso. Scegli un combattente e poi combatti contro avversari casuali. Non c'è nessun elemento della storia. Nessun dialogo di testo o schermate tra combattimenti che spiegano il motivo per cui lo ucciderai con il tuo prossimo avversario. È solo una serie inutile di risse. Questo è deludente perché la band ha sette album degni di materiale su cui attingere. Sarebbe potuta essere una modalità di storia davvero buona se qualcuno avesse pensato di fare qualche sforzo. C'è una modalità multiplayer in cui puoi combattere contro altre persone che hanno il gioco, ma non funziona mai. Non sono mai stato in grado di giocare contro un altro essere umano.
Penso che la più grande opportunità mancata sia che il gioco non usa la musica della band. Non capisco come non ci possa essere alcuna musica di Coheed e Cambria in un videogioco di Coheed e Cambria, ma non c'è e mi fa piangere dentro.
Sono davvero felice di averlo acquistato Fall of the Keywork. È così atroce che mi fa sentire meglio con me stesso quando suono. Mi ricorda che non importa quanto possa sembrare dura la vita qualche volta, non sarà mai così male come questo orribile pezzo di gioco di merda. In realtà faccio una raccomandazione se soffri di depressione. Ti sentirai meglio in pochissimo tempo.
Sto dando The Amory Wars: Fall of the Keywork due stelle su dieci. Merita solo uno, ma io sono un grande fan della band che non posso fare a meno di dargli una stella di pietà in più. Spero che provino a fare un altro gioco in futuro, perché sarà un po 'buono o sarà terribile come questo e lo trovo esilarante. Ad ogni modo, sarò felice.
Il nostro voto 2 The Amory Wars: Fall of the Keywork è facilmente la peggior partita che io abbia mai giocato.