Mostro Slayers e colon; Chi non ama un buon cappello e ricerca; Anche uccidere roba

Posted on
Autore: Mark Sanchez
Data Della Creazione: 28 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 5 Maggio 2024
Anonim
Mostro Slayers e colon; Chi non ama un buon cappello e ricerca; Anche uccidere roba - Giochi
Mostro Slayers e colon; Chi non ama un buon cappello e ricerca; Anche uccidere roba - Giochi

Mentre i giochi Patapon PSP non sono stati grandi successi, hanno ispirato un'enorme ondata di giochi con un concetto simile: il combattimento a scorrimento laterale. Monster Slayers è uno dei tanti giochi che prende il concetto, elimina l'aspetto musicale che ha reso Patapon notevole e aggiunge le sue caratteristiche. Anche se alcuni di questi giochi cadono in superficie, Monster Slayers fa un buon lavoro adattandolo al proprio stile e diventando un gioco avvincente divertente e completo.


Evviva per cappelli!

Lotta, classi di lavoro, magia e cappelli sono tutte cose che i giocatori preferiscono. Queste sono le cose di cui sono fatti i videogiochi! E Monster Slayers ha tutti e quattro. Crea un esercito di cinque uomini a tua scelta tra quattro classi di lavoro di base, poi vai a combattere, lanciare magie e ottenere cappelli. Che altro potresti mai desiderare? Una storia? Pfft.

Questo gioco ha classe (e cappelli)

La personalizzazione è l'attrazione principale del gioco. Dalle quattro classi base ci sono venti sottoclassi, ciascuna con i suoi punti di forza e i suoi usi. La quantità di sottoclassi significa che ogni esercito è unico, e il fatto che tu possa equipaggiare i cappelli a ciascuna delle tue unità per aumentare ulteriormente le loro statistiche è solo un bonus. Alcuni cappelli avvantaggiano alcune classi più di altre. Non è una buona idea dare una maschera ninja (+ 15% di velocità d'attacco) al tuo prete. Devi solo pensare a chi indosserà quel cappello.


Il gameplay effettivo prevede il controllo del tuo esercito mentre marcia verso il suo obiettivo. Puoi controllarlo dandogli uno dei quattro comandi: marcia veloce, difesa, attacco o ripiego. Puoi avanzare rapidamente per progredire, attaccare quando vuoi infliggere il maggior danno, difendere quando sei conservatore con i tuoi HP, e ritirarti quando le cose diventano troppo difficili da gestire. Non puoi fuggire dal campo di battaglia, ma puoi eseguire il backup e cercare di recuperare. C'è anche la magia a tua disposizione tramite il richiamo al campo base. Questo ti dà una magia usa e getta da usare in battaglia.

Oh sì, ci sono anche quest

Forse quello che mi piace, a causa di Monster Slayers (al di fuori della personalizzazione del personaggio) è l'abbondanza di missioni da completare. Alcuni di loro avanzano la storia, mentre altri ti danno più oro o cappelli. Raramente (se non mai) fai la stessa missione due volte per l'oro poiché ci sono diverse opzioni tra cui scegliere. Detto questo, ogni ricerca sta infatti solo marciando in una direzione e dirigendo il tuo esercito. Ma hey, almeno lo scenario è diverso!


Non c'è nulla di rivoluzionario in Monster Slayers - è davvero come una versione non musicale di Patapon - ma è un caposaldo del genere a causa delle opzioni di personalizzazione e di quanto sia semplice. Questi tipi di giochi stanno diventando sempre più popolari e in molti modi questo titolo più vecchio è migliore di molti dei nuovi giochi dello stesso genere.